永劫無間為什麼叫做流星蝴蝶劍?2002年,一款取材于武俠小說流星蝴蝶劍的同名單機遊戲上線作為國人耳熟能詳的武俠小說,流星蝴蝶劍在上線之初,便受到了無數玩家的關注這個當時安裝包隻有不到1g大小的單機遊戲,卻在當時因為玩法的豐富多樣,成功在網吧占據了一席之地,接下來我們就來聊聊關于永劫無間為什麼叫做流星蝴蝶劍?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!
2002年,一款取材于武俠小說流星蝴蝶劍的同名單機遊戲上線。作為國人耳熟能詳的武俠小說,流星蝴蝶劍在上線之初,便受到了無數玩家的關注。這個當時安裝包隻有不到1g大小的單機遊戲,卻在當時因為玩法的豐富多樣,成功在網吧占據了一席之地。
小跳、輕功、解鎖連、禁招等一堆玩家從來沒有接觸過的名詞,讓這款遊戲一度成為高手必玩的遊戲。
但也正是因為其豐富的玩法,極高的上手門檻,讓更多的玩家投入了cs的懷抱。在國内網吧中,流星蝴蝶劍更多時候,是作為一款小衆遊戲存在的。
但這并不影響流星蝴蝶劍在國内遊戲中的地位,其創造的出色玩法,至今仍被玩家稱贊不已。流星蝴蝶劍成為一部叫好不叫座的單機大作。
此後,也有無數遊戲公司想要改變這種狀況,流星蝴蝶劍ol、新流星搜劍錄等等作品,卻都沒有改變流星蝴蝶劍的命運。似乎流星蝴蝶劍天生便和古龍的小說一般,特立獨行,高高在上。
2021年,一款全新的武俠網遊在網易手中突然火了。雖然還沒有正式上線,但一個删檔測試便引來了十幾萬玩家齊聚steam,創下了steam多項紀錄。
細心的玩家發現,這款網遊在玩法上許多地方都有當初流星蝴蝶劍的影子,在戰鬥方式上有着莫名的熟悉感。這款網遊便是網易今年口碑最好的吃雞武俠網遊——永劫無間。
永劫無間在steam上的爆紅,甚至一度出乎網易的預料。作為一款偏向硬核的動作遊戲,卻成功吸引了大批玩家關注。不錯的遊戲畫面,富有競技性的戰鬥方式,讓永劫無間成為最獨特的存在。
而正如玩家所發現的,永劫無間的制作人曾負責過國産動作單機遊戲《流星蝴蝶劍》的開發,在玩法和機制上,也借鑒了當初流星蝴蝶劍的優點,玩家感到熟悉再正常不過了。
為何當初被稱為神作的流星蝴蝶劍,一直處于叫好不叫座的狀态。而借鑒了流星蝴蝶劍玩法的永劫無間,卻能夠引起如此大的動靜?其實這其中,或許正是單機遊戲的一場另類救贖。
說到國内單機遊戲,玩家自然都有所耳聞。從當初的百花齊放到最後消聲覓迹,直到這兩年才有重新回到了玩家視線。在國内遊戲審核越來越嚴的當下, steam平台漸漸被國内玩家接受。許多單機遊戲也開始不斷在steam上線,也做出過不錯的成績。
但大多還是以小成本制作的獨立遊戲居多,此次永劫無間的火爆,或許代表了國内單機大作開始正式進軍steam了。
從永劫無間身上,我們能看到流星蝴蝶劍的影子,也能看到适應當下遊戲玩法的一些新變化。永劫無間既有動作遊戲的特色,也擁有一些角色扮演遊戲的特點。遊戲中吸取了之前武俠乂等吃雞武俠網遊的弊端,加入了飛爪的設定,讓武俠吃雞模式不至于變成跑跑大戰。
在戰鬥方面,招式的相互克制也讓遊戲從單純的技巧比拼變為了對戰鬥時機的把控。這種戰鬥方式,其實和九陰真經的猜拳模式十分相似。在流星蝴蝶劍單機遊戲中,對戰的技巧更多依賴對對面行動的預判,在有限的時間做出搓出威力巨大的招式,往往是決定勝負的關鍵。
而在永劫無間中,由于招式的互相克制,玩家對戰的獲勝更加依賴對時機的把控,搓招這種格鬥遊戲的玩法,在永劫無間中已經被弱化。
這種對戰鬥方式的簡化,或許正代表了遊戲制作方對玩家的妥協。畢竟并不是越硬核就越好玩。英雄聯盟能打敗dota,并不是單純就是遊戲質量的差别。
此次永劫無間也選擇了和絕地求生相同的收費方式,最低的單人标準版隻有98元。這個價格其實對玩家來說,并不是一個很高的價格,大部分玩家都毫無壓力。遊戲的吃雞玩法,也注定也需要大量玩家的加入,才能有着良好的遊戲體驗。
總體來說,此次的永劫無間有着當下遊戲一流的畫質,不錯的戰鬥效果,流行的遊戲模式,自然能夠吸引一部分玩家買單。或者這種改變,也正是國内單機遊戲制作人的另類救贖,與時俱進、推陳出新,在妥協和堅持之間,尋找一條折中之路。對玩家來說,更加簡單,我們隻需要一款好玩的遊戲而已。
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