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魔獸争霸3rpg地圖排名

圖文 更新时间:2024-08-07 20:11:46

《魔獸争霸3》素來被稱之為寶藏級的遊戲,因為它幾乎全身都是寶。單人戰役、對戰模式、RPG地圖都各自擁有大量玩家。

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它之所以能夠長盛不衰,各種魔獸RPG地圖發揮着居功至偉的作用。《忍者村大戰》《守衛劍閣》《澄海3C》《守衛雅典娜》《DOTA》《小兵傳奇》等,都是非常經典的地圖,每一張圖都形成了各自的生态圈,坐擁玩家無數。

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衆多地圖當中,有一張名叫《真三國無雙3.9D》的對戰地圖。

在DOTA1還沒有火的時候,它曾經是最流行的魔獸RPG地圖。網吧幾乎處處都能看到它的身影,五連坐開黑也是常有的事情,時隔十幾年,至今仍有不少玩家在堅守。

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這張地圖雖然名為《真三國無雙》,但隻是借用了角色頭像,和原遊戲關系不大。雙方分為蜀國和魏國陣營,至于吳國陣營則是打醬油的,提供一些英雄和援兵。

遊戲玩法大緻上和DOTA相同,都是5V5的作戰,推掉對方大本營則可以獲得最終的勝利。

整張地圖一共有四十名英雄,其中蜀國19名,魏國17名,吳國3名,剩下的隻有服部半藏這位外來角色。

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英雄總體數量并不少,不過由于角色平衡性做得并不是很好,導緻大部分英雄淪為水貨,最終雙方呈現的主力陣容變得相當固定。

蜀國是諸葛亮、張飛、關羽、趙雲和魏延。魏國則是司馬懿、郭嘉、荀彧、曹仁、典韋。這樣的陣容也被玩家稱之為“國家隊”。剩下張遼、黃月英、馬岱、張郃等角色,也是比較好的替補陣容。

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雙方角色定位十分明确,諸葛亮和司馬懿是各自陣營的中單,魏延和曹仁負責遊走和插眼。至于下路,通常魏國由荀彧或者典韋壓制趙雲發育,上路則由郭嘉面對蜀國關羽、張飛二人組。

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總體而言,魏國陣容偏向于法師系,而蜀國偏向于戰士系。前期魏國的優勢比較大,等後期趙雲、張飛裝備起來後,蜀國又開始挽回局勢。

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不過這并不代表魏蜀陣營真正的實力對比,具體情況還是要看個人操作、團隊配合和裝備搭配,這三點左右着整個戰局。

首先是補兵的能力。補兵不僅考驗玩家的正補能力,對于反補也有着很高的要求。A掉自己殘血的小兵不僅可以阻止對方獲取金錢,還能形成等級壓制,是玩家必備的基本功。

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其次是控車能力。這裡的車就是獸族投石車,需要消耗金錢和木頭來獲得。它的作用不僅在于攻打敵方箭塔和兵營,更多的時候用于補兵。

類似于趙雲這樣的劣勢路可以通過控車來猥瑣獲取收益。同樣中單也是出車大戶,雙方誰的車多,那麼推進的速度也就越快,占據的優勢也就越大。

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再者就是道具的選擇,遊戲中有五樣核心裝備,分别是飛鞋、孫子兵法、風杖、玄武斧和退魔刀。

飛鞋可以釋放閃爍技能,瞬間向前移動一段距離。孫子兵法類似于加速卷軸,能夠提升周圍全體移動速度。風杖可以将目标吹起來,玄武斧能夠使自己處于魔免狀态,退魔刀則可以淨化目标。

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這五樣裝備對于英雄至關重要,出得速度越快,優勢也就越明顯,至于其它裝備可以酌情選擇。

團戰方面,魏國和蜀國都擁有各自的團戰發動機,分别是典韋和張飛。

這兩位英雄都有類似于牛頭人酋長這樣的T地闆技能,團戰的時候,直接飛T到人群中,後方英雄開始跟進,最後再由類似于趙雲、關羽這樣的角色開玄武收割人頭。

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遊戲中糧倉和兵營十分重要。糧倉用來發工資,而兵營影響士氣,如果這兩樣建築全掉了,基本上已經輸一半。

當然劣勢局翻盤的情形也是十分常見的,遊戲中還存在着援軍機制,隻要消耗一定的資源,便能三路出兵順勢反推。

由上不難看出,相比DOTA,《真三國無雙3.9D》這張地圖對于操作的要求更高一些,除了正補、反補外,還要控車、打糧倉等。

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這些額外的内容對于新手不太友好,高手往往可以做到雙線操作,一邊控制英雄,一邊用車補兵,形成資源方面的壓制,新手被單殺也是常有的事情。

在DOTA還沒有火的時候,《真三國無雙3.9D》一度成為最流行的魔獸MOBA類地圖,隻可惜這股熱度并沒有維持太久,很快DOTA便從它手中搶過了第一的寶座。

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我想之所以會出現這種局面,玩家心中或許早已有了答案。

首先是英雄之間過于不平衡,“國家隊”永遠是最為強大的陣容,其他角色隻能出現在路人局裡。十局遊戲裡差不多有七八局都是國家隊之間的對決,可供選擇的空間不大。

其次地圖的更新問題,真三這張地圖最經典的版本是十五年前的3.9D版,十五年之後依舊是3.9D,雖然中間也出現過藍寶石版本,但3.9D的地位從未被動搖。

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這也導緻了遲遲沒有新的英雄出現,玩家每天對着那幾張老臉,怎麼會不感到膩味?

再者便是上邊提到的新人上手難度太高,如果沒有朋友或者是老手帶,往往會被對面虐得生活不能自理。

最後,也是極為重要的一個原因,平台外挂泛濫,幾乎人人開全圖。在這種情況下,以《真三國無雙3.9D》魔獸地圖為基礎的客戶端遊戲相繼出現,分流了大量玩家。

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在這種情況下,真三地圖也逐漸失去了往日的輝煌。現如今,在各大競技平台的一些不起眼的《魔獸争霸3》房間裡,依舊還能看到一些昔日的真三玩家在繼續堅持。

看着房間裡零零散散的玩家,再回想起昔日擠房間的熱鬧景象,讓人不由感慨光陰似箭,滄海桑田,過去的時光當真是一去不複返了。

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