作為《魔獸争霸3》中少數以獻祭自身為代價對敵方單位造成大量傷害的單位之一,常規對局中基本隻有在對手空中部隊數量較多,獸族一方又沒有好的處理方式的時候,才有玩家會去考慮這個單位。不過,因為這個單位除了可以通過獻祭自己的方式來對敵方的空中單位造成大量傷害之外,本身還擁有一定的攻城能力,雖然攻擊力不高但與3本科技的火油瓶技能搭配起來,攻城能力并不算差。接下來的時間裡,我們就一起去看看蝙蝠騎士的實戰作用,以及相關的戰術思路吧。
實戰作用
制約對手空軍:蝙蝠騎士雖然不能像普通的防空部隊一樣直接攻擊對手空軍,但因為不穩定化合物技能(自爆)的存在,在對手空中單位數量較多時,用來對他們進行限制效果還是非常不錯的。需要注意的是,蝙蝠騎士的自爆技能對指定目标造成傷害更高的同時,還會對周邊範圍内的敵人造成一定傷害,但是這個傷害數值需要計算對手的護甲值。
騷擾對手基地發展:雖說蝙蝠騎士的攻擊力并不高,甚至還可以說非常之低,即使是在攻防克制的情況下能夠對敵方建築所造成的傷害也沒有想象中的那麼高。但在他們擁有了火油瓶技能後,攻擊對手建築時可以點燃建築物,讓建築在被點燃期間受到持續傷害且不能被修理。所以,擁有了火油瓶技能後的蝙蝠騎士完全可以被用在牽制對手基地發展上面。
過去的版本中,獸族在與亡靈對抗時,不少玩家都會選擇用研究好了火油瓶技能的蝙蝠騎士來騷擾和壓制亡靈的分礦。究其原因,主要便是有了火油瓶技能後,攻擊速度被大幅度降低的亡靈建築并不能對蝙蝠騎士造成太多傷害;而點燃期間會持續掉血還無法修理的設定,又會讓獸族擁有在短時間内将亡靈的鬧鬼金礦壓到降低血量甚至是直接摧毀,大幅度降低亡靈的經濟發展速度。
偵察敵情:作為一個移動速度非常不錯的空中單位,蝙蝠騎士的偵察能力還是非常不錯的,尤其是對獸族這個偵察能力本身就相對較弱的種族來說,使用蝙蝠騎士來進行偵察,可以在很大程度上彌補自身存在的視野缺陷。畢竟,單從偵察能力上來看移速達到了320的蝙蝠騎士,明顯是要強過350的狼騎兵不少的。更為重要的是,獸族按照正常的建築選擇就能直接生産蝙蝠騎士;想要生産巫醫還得額外建造靈魂小屋(巫醫還存在着藍量補給不足和守衛隻能定點偵察無法移動偵察的問題)。
相關戰術
由于蝙蝠騎士本身并不是主戰兵種,攻城攻擊能力也并不算高,所以實戰中用得較多的戰術,也就是上面提到過的拆家牽制戰術。在遊戲來到中後期,雙方對局情況又比較均衡的時候,使用少量的燃油蝙蝠騎士來牽制對手分礦,讓對手經濟發展慢慢落下,再以己方的經濟和兵力優勢尋求破局方案無疑還是非常不錯的。
注意事項
不能作為主戰單位:雖然蝙蝠騎士的綜合能力還算不錯,但因為本身隻擁有不高的攻城攻擊力,在限制對手空中單位上更是需要以命換命的原因,實戰中可以作用防守、偵察和牽制類單位使用,但絕對不能作為主戰單位使用。
騷擾需要關注對手防空能力:由于蝙蝠騎士的身闆本身比較脆弱,即使有了科技技能後生存能力也不是太強的原因,想要用來騷擾對手基地之前,還是得先看清楚對手基地中的防守布局,如果防空能力較強的時候,想要打出效果依舊很難。
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