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拳皇98終極之戰ol值不值得培養

圖文 更新时间:2024-07-31 12:19:00

Laficko發表于 2015-07-26 17:15

《拳皇 98》,對于不少喜歡街機遊戲的玩家來說這個名字絕非陌生。作為一款當年街機廳最為吸金的遊戲之一,《拳皇》系列讓不少玩家成為了格鬥遊戲的高手,而在當時玩家的心目中,《拳皇 98》的地位那可是絕對不輸于其他系列作的。如今這款經典格鬥遊戲也順應着時代的潮流,以卡牌遊戲的形式登錄到手機平台上,這就是《拳皇 98 終極之戰 OL》。

拳皇98終極之戰ol值不值得培養(拳皇98終極之戰OL評測)1

過去的格鬥遊戲,變成了如今的卡牌遊戲,相信不少老玩家都會對《拳皇 98 終極之戰 OL》這款遊戲感到好奇。眼見為實,下面就來看看遊戲的實際表現吧。

引用經典劇情去說原創故事

本作的故事講述了在草薙京、八神庵和神樂千鶴消滅了大蛇之後的一段時間,某個勢力試圖讓大蛇重新複活,于是草薙京再度召集同伴去阻止大蛇的複活。

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雖說遊戲是改編自《拳皇 98》,但由于《拳皇 98》本身并沒有獨立劇情,于是本作十分取巧地采用了《拳皇 97》的真正結局——“三神器”來作為遊戲的開端來引出遊戲的劇情。

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《拳皇97》隐藏的真正結局“三神器”,遊戲中這段重制可謂感動老玩家

這種做法好處在于提高了系列老玩家的好感度,畢竟“三神器”這段劇情在《拳皇》系列上可謂十分經典,不過其後續情比較含糊不清,續寫能夠讓老玩家知道後面的劇情是什麼;同時也讓新玩家知道本作有着這麼一段劇情,這樣對遊戲的背景也有一個大緻的了解。

原作加原創的畫面音效令人感動不已

遊戲的整體畫面表現看着比較舒服,場景方面則把《拳皇 96》至《拳皇 98》的遊戲背景都加入進去并重新進行繪制,這點可以說做得不錯。而在角色方面,雖然遊戲是将其做成了 Q 版造型,不過原作的神韻還是有着較好的保留,無論是八神庵的捂臉大笑,還是不知火舞那喜聞樂見的乳搖,玩家都能在遊戲中看得到。

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至于音效方面,遊戲中的角色都沿用了《拳皇》原作遊戲中的配音,原汁原味的感覺相信能讓老玩家感動。而背景音樂則是原創與原作音樂混搭在一起,既保留了原作風味也能感到一絲新鮮感。畢竟經典遊戲 IP 改編的遊戲,玩的就是情懷,本作的畫面與音效采用了原版加原創的處理方式,這一點不得不說還是比較讨好老玩家的。

連擊系統夠爽快 自動戰鬥成雞肋

本作的戰鬥采用的是《刀塔傳奇》式戰鬥,玩家以最大 6V6 方式與敵人進行對打。值得一提的是遊戲存在陣形設定,玩家需要将角色合理分配到各個位置上面才能發揮出角色的效果,而且部分角色發動必殺技時所産生的 Buff 也隻對同行的角色有效果。雖然一般的實際玩法都是随便把隊員放上去,不過如果花點時間去處理角色的陣形的話,那麼被團滅的機會也會相應減少哦。

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由于是卡牌遊戲的關系,所以玩起來自然不會有原作中那種頗為爽快的格鬥氣氛。不過官方為其加入了招式連擊系統,當角色使出招式并擊中敵人時,敵人身上就會出現光環,此時玩家隻要在光環到達中心點的一瞬間點擊角色的頭像,就能使出連擊了。相比起普通攻擊,連擊能為角色提供一定的攻擊力加成,而且有時候還會給角色添加一些怒氣 Buff,對後面的戰鬥會有着不少的幫助,另外連擊過程中的判定音強弱一定程度上為遊戲的戰鬥增添了打擊感,玩起來會有種拳拳到肉的感覺。

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連擊妥當不僅有攻擊加成,其響亮的效果音也讓人振奮不已

不過這個連擊系統卻導緻了遊戲的自動戰鬥存在感十分低下。前面已經提到過普通攻擊不如連擊有利,而恰好自動戰鬥所采用的就是普通攻擊,沒有 Buff 的前提下自動戰鬥自然隻能用來對付隻有雜兵的戰鬥。但問題是在副本前期就有着不少含有 Boss 的關卡,試問你如果不是強到能碾壓對手的話,那麼敢用沒 Buff 的自動戰鬥去對付那些一出招就是各種必殺技的 Boss 麼?

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戰鬥中的Buff十分重要,然而自動戰鬥并不能将其發動

再加上遊戲本身就設有掃蕩,前面已通過的關卡隻要掃蕩就能獲得素材,自動戰鬥也就派不上用場。過關基本用不上,刷素材根本用不上,如此一來玩家隻能靠一路連擊來取勝了。隻是遊戲的本質還是卡牌遊戲,玩慣卡牌遊戲的玩家自然有不少人會依賴于自動戰鬥,但本作的自動戰鬥卻沒什麼作為,而連擊系統雖然操作簡單,玩多了卻容易感到膩,可以說兩種操作方式之間缺少了一種平衡性。

在繼承傳統玩法模式上增加不少小趣味

一般的卡牌遊戲都脫離不了刷副本打競技場,本作也不例外。本作的副本模式分為了主線關卡和精英關卡,如果玩家覺得自己的隊伍實力比較強的話,那麼就可以去挑戰隻存在強大 Boss 的精英關卡,裡面的獎勵可是比主線關卡要實用的多了。

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而競技場方面目前隻開放了競技場玩法,裡面的對手采用的是第一位肯定要比你高出好幾個級别的,然後接下來的四位對手都是和你旗鼓相當的這種篩選方式,讓玩家不會遇到過于弱的對手,也不愁拿高手去蹭經驗。此外遊戲還添加了挑戰模式,像是隻會在其他格鬥遊戲裡出現的拆車玩法,在本作中也能玩到,這可謂是讓人感到十分驚喜。

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除了刷副本打競技場之外,遊戲還存在着社團這一有趣設定。在這裡玩家,玩家可以玩到一些小遊戲,像是賭場與八神庵一起賭骰子大小來赢取八神庵碎片等,這種情節可是連原作也不曾存在過的啊。目前社團系統還不完善,不少像是社團副本、社團戰這些功能也沒有開放,不過有時候在裡面玩玩骰子也是一個不錯的選擇。

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達到了基本要求 但能改進的地方還有不少

在目前衆多的國産卡牌遊戲當中,本作的整體表現給人的感覺還是不錯的,但不少地方仍需繼續改進。像是遊戲收錄的人物都是《拳皇 97》的為主,《拳皇 98》重新錄入的角色卻大部分沒能在本作中登場,而且遊戲劇情本身又是在《拳皇 97》的基礎上建立起來的,這就會讓人産生本作是改編自《拳皇 97》而非《拳皇 98》的錯覺。

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下方那六個問号就是《拳皇98》重新錄入的角色,可惜目前還沒加入

不過總的來說,本作作為一款《拳皇》這個經典遊戲 IP 改編而來的卡牌遊戲,能把原作那些神韻氣息幾乎保留下來就已經讓系列粉絲感到其良心之處。至于采用連擊來戰鬥也比較符合原作的格鬥設定,雖然連擊系統與自動操作之間的平衡性并不好,但玩起來的确比起一般卡牌遊戲的戰鬥要來得爽快。如果你是《拳皇》粉絲的話,那麼這款遊戲值得你去一試哦。

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