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陰陽師pve必養的式神

圖文 更新时间:2025-05-11 13:28:43

本文旨在針對新入坑玩家或者回坑老玩家,介紹一下适合一開始練的PVE式神,他們要麼有特别的強勢點,要麼有适用普适性,要麼很好培養。至于核心玩家,其實大多數式神都是可以培養的,後期陣容的多變性也是這個遊戲的有趣之處。因此本文隻介紹培養有限度高的PVE式神

不過很多玩家也包括我,是沒那麼在乎絕對強度的,喜歡的式神練起來就行了,筆者現在還在用SSR的妖刀姬收魂土尾刀,算是妖刀姬幾乎唯一能就業的崗位了。

輔助篇請看:

陰陽師适合新手與回坑玩家優先培養的PVE式神——輔助篇

狗糧隊長

狗糧隊長即能單人過高層困難探索,帶領其他式神升級升星的式神,一般作為我們前期的重點培養對象,且強烈推薦第一個升六星,作為優秀的狗糧隊長,還有一個要求就是:在覺醒、禦魂副本也要有不錯的發揮

給出的排名也比較主觀,經供參考。

阿修羅>鬼使黑>煉獄茨木童子>玉藻前>炭治郎>姑獲鳥>待宵姑獲鳥>雲外鏡

陰陽師pve必養的式神(陰陽師适合新手與回坑玩家優先培養的PVE式神)1

阿修羅,T0級輸出式神,他的出現讓曾風光一時的大舅、大舅媽也成了二線,舉例4個敵人的探索副本時,大招群體200多百分比的傷害 額外單體5次追加傷害(每次約五六十百分比的傷害),雖然理性機制導緻的傷害減少比較難計算,但估算一下就能看出阿修羅這個一波流傷害的可怕性了,除此之外,阿修羅還是SS的攻擊力面闆。倒不是說阿修羅是最強的狗糧隊長,而是說他是當前版本最強的一波流副本輸出,必練

鬼使黑,現在會送的式神,碎片也很好刷,策劃專門加強給新手當狗糧隊長用的,對生命值高的敵人暴擊率和傷害 50%,追擊時普攻傷害同樣暴擊率 50%,也就是說鬼使黑的面闆隻要達到50%暴擊率就行了。套裝加自身的暴擊率,禦魂隻要湊一湊很容易滿暴,因此鬼使黑的六号位可以選擇暴擊傷害禦魂(前期沒有也可以用攻擊力的),這對新手是非常非常友好的。而且鬼使黑在魂十魂土覺醒副本也很好用,新手福音,雖然後期沒有特别強力,但是到時候可以星級轉換,強烈推薦。

煉獄茨木童子,茨林。茨林在當前版本其實隻能勉強算T1末尾的式神了,很多人把他排到了T2,但是在一些需要快攻的場合或者覺醒魂十魂土之類的副本,茨林還是比後面這些狗糧隊長作用要大的。茨林的機制與茨木相反,先造成群體傷害164%,然後單體追加164%,群體溢出的傷害會追加到單體中,因此茨林很适合一個血量高的BOSS帶一群血量低的小怪的場合,比如覺醒副本、魂土第二輪或者永生之海第二輪等等,茨林的大招本身面闆傷害就高,且想象空間大,唯一缺點就是要4火,當狗糧隊長得用火靈套,總之,還是推薦

玉藻前,大舅。大舅也算時代的眼淚了,曾經風光無限,如今無人問津。但是大舅還是擁有其最大的優勢:帶狗糧速度最快(前提是要解鎖其傳記中的姿度)。大舅打一波流的機制簡單來說就是,先造成約150%的群體傷害,如果有擊敗目标,再對存活的單體造成約290%~330%的單體傷害。這個機制的面闆很強,但在如今的阿修羅、SP玉藻前、飯嗣、茨林等等式神面前實在有些不夠看,在長線作戰副本中又傷害很低,最頭疼的點,大舅媽需要點滿3技能才有群體之後釋放單體的效果,對黑蛋要求太高了。大舅還是那個最強的困28選手,但外面早已不是他的時代了,抽到可練,但後期能力堪憂。

炭治郎,聯動式神。筆者目前的狗糧隊長(笑),可能是因為最近有在看《鬼滅之刃》吧。作為聯動式神的炭治郎的技能其實設計的并不是很好,策劃很偷懶地塞了很多機制給他,從水之呼吸一式一直到十式再加上火之神神樂,主動被動一共11個技能,可以打多目标,也可以打2-3目标,也可以打單體,屬于哪裡都能用但哪裡都很平庸地存在,但這個特點卻很适合低練度玩家,所以如果是回坑玩家,有炭治郎的話,也可以考慮拿他當狗糧隊長,其他副本也有其發揮空間,不過上限不高就是了。炭治郎打困28的機制是四之型的開局210%群攻(僅探索)加額外5段共計380%的單體傷害,面闆很高,因此對禦魂要求不高。炭治郎這個機制僅在探索中有效,如果是角色粉絲,完全可以練起來,不是的話,那炭治郎屬于乏善可陳的式神

姑獲鳥與待宵姑獲鳥。老玩家對鳥姐一定都很有感情,但當前版本的鳥姐确實已經不太适合當第一個六星式神了(再次說明這一層僅僅是講狗糧隊長即第一個六星式神),新區系統送的姑獲鳥也更多适合作為群體多段輸出式神來用,同樣是系統送的鬼使黑更适合當狗糧隊長。SP鳥姐如果僅作為狗糧隊長的話還是很強力的,但是奈何在其他副本發揮不大,當前不知火普攻體系又淪為二線,SP鳥姐雖然造型帥出次元但實在不推薦一開始就培養。雙鳥姐不适合新手優先培養作為狗糧隊長,後期可以練起來玩。

雲外鏡。雲外鏡攻擊模式的技能是群體145% 額外單體145%的傷害,比較素的輸出面闆,有雙模式的雲外鏡雖然可以作為狗糧隊長,但相對對禦魂要求較高,且在其他副本作用不明顯,屬于大神玩具的玩具,不推薦新手作為狗糧隊長使用。

爆發群體輸出式神

阿修羅(180%~300%)> 燼天玉藻前(傷害不好計算)> 麓鳴大嶽丸(240%) > 蟹姬(322%) >八岐大蛇(183%)> 煉獄茨木童子(164%)> 玉藻前(145%~166%) > 鬼使黑(150%以上)

陰陽師pve必養的式神(陰陽師适合新手與回坑玩家優先培養的PVE式神)2

阿修羅的技能機制就是十分适合爆發流的,他的傷害與地方數量有很大關系,9點理性可以簡化理解為9段攻擊,且敵方數量越多,扣除的理性越多,群體傷害的傷害越高。地方有七個目标是,阿修羅的群體傷害可以打到300%左右(但單體就隻剩兩段了)。畢竟是練度長期第一的PVE神卡,爆發場合極強。

燼天玉藻前,終于輪到大舅媽了。大舅媽其實不适合超過3-4個目标的爆發,9次104%的傷害随機分配,每名式神傷害遞減,如果是三名敵方目标,那期望即群體約300%不到的群體傷害,四名目标時,大約每人200%的傷害。看起來沒多高,但大舅媽的被動可以吸取隊友的攻擊力,升滿技能後相當于攻擊力翻倍。這是前面所說的傷害就相當可觀了。推出阿修羅之前的PVE爆發第一,推出阿修羅後雖然不是傲視群雄但也不比阿修羅遜色多少,必練

然後是麓鳴大嶽丸,看似是靠獻祭變身走天下的式神,但鹿丸的群攻大招面闆傷害高達240%,同樣是四火大招,164%的茨林真是要被氣死,且鹿丸實際釋放大招是不需要4點鬼火的。鹿丸本身就是一個靠體系的平民福利式神,還能擁有強力的群攻大招,屬實有些超模,适用範圍廣就是這個意思,筆者個人認為,鹿丸是新手和低練度玩家目前最該優先培養的式神,練一個鹿丸,可以應付日常95%以上的副本(不追求速度的話,甚至可以用來一拖四打魂十魂土)。推薦

之後就是SR粉色少女蟹姬了,蟹姬的技能設定就是打一波爆發的,也是策劃設計的平民福利式神,面闆322%的群攻其實是有水分的,因為他是由兩段161%的群攻構成,如果裝備破勢的話隻能吃到一段加成。如果反推算的話,(161%*1.4 161%)/1.4=276%,大概相當于單體276%的面闆傷害,其實也挺高了。如果前面幾位式神都沒有的話,強烈推薦練一個蟹姬作為群體爆發式神。

八岐大蛇,同樣作為體系式神,蛇叔的大招群攻也有183%的面闆,不低了,但蛇叔的主戰場不在爆發流這裡,隻是可以偶爾在大型活動客串一下。

最後然後就是茨林、大舅和鬼使黑了,面闆傷害都在一百五六左右,在當前版本确實比較低了,作為群體爆發有些乏力,其中上面提到過,茨林适合特定副本,即敵方一大多小的場合,這種情況下茨林還是不錯的,但奈何大多這種場合,阿修羅和大舅媽也有很強力的表現,同樣時代的眼淚了。

長線輸出式神(長副本、大型活動)

單體:緊那羅>麓鳴大嶽丸>浮世青行燈>八岐大蛇>不知火/酒吞童子/久次良

群體:鈴鹿禦前>兩面佛>泷夜叉姬>大天狗>姑獲鳥

陰陽師pve必養的式神(陰陽師适合新手與回坑玩家優先培養的PVE式神)3

長線對單體作戰中,緊那羅有着極強的能力,不過最近有被sp面靈氣體系取代地位的趨勢,緊那羅的啟動需要預熱,預熱成功後5段60% 5段90% 一段150%單體傷害,且能拉條、回血、增加爆傷,在大型活動和部分封魔副本中非常強力。

又是鹿丸,在長線對單作戰中,如果是能夠快速變身的副本,比如鬼靈歌姬,那就帶正常隊友(一般帶輔助或不怎買耗火的副C),鹿丸自己帶狂骨禦魂,靠變身後輸出。如果是不能快速變身的副本),就可以考慮帶一個輔助(比如蠍女)加三個狗糧快速變身。畢竟變身後的鹿丸技能面闆高達5*240%

然後是SP燈姐,她适合作為輔助 副C出現,她的亮點主要在于隐藏大招,因為需要被動達到100層後才能解鎖,在短線副本中放不出來。其大招的面闆是4*1200%,每次平均分配給敵方全體,在敵方隻有單體式,那就是實打實的4800%點輸出,配合狂骨和自身的滿層BUFF,在長線作戰中作為副C打一波超強爆發,這就是sp燈的思路。

後面的八岐大蛇不知火體系其實很難分先後,個人情懷我把大蛇放在了前面,而且大蛇體系對練度的要求要遠遠低于不知火體系,抽到一個阿離加兩個酒吞,然後再練一個久次良的代價着實不小。最重要的是不知火離吞吞體系僅在長線副本中有用,沒有活動濺射加成的話群體副本也上不了場,而大蛇的适用範圍就廣泛很多了,畢竟是鹿丸出來之前的平民福利卡。

大蛇在某些副本中輸出很高,比如著名的大蛇快樂蜃氣樓,進入無限火階段,蜃氣樓的血跨跨就沒了。其他長線副本中,大蛇的傷害偏中庸,不需要太多操作,打不出很高,但是也不會太低

如果很喜歡不知火的話,中後期也可以練練普攻體系,在大型活動中一般表現很不錯,但要做好日常吃灰的準備。

之後是群體式神,大多是多段傷害式神,針女系式神确實是更适合長線作戰,這些式神大多技能類似,因此我講講他們的區别所在。

鈴鹿禦前是5*53%的群體傷害,四火,面闆就已經很恐怖了,她還有個疊滿加100%攻擊力的BUFF,長線群體作戰的神,必練

兩面佛作為免費SSR,再某次加強後成為第一梯隊的群體輸出式神,面闆傷害3*(44%/11% 55%間接)看起來很低,但是間接傷害觸發會增加兩面佛的行動條,這就導緻兩面佛會經常一直啟動停不下來,追書醜清佛陣容當年也是紅極一時,雖然這個陣容目前不再強力,但兩面佛依然是群體多段傷害的優秀式神,建議慢慢攢碎片

泷夜叉姬的面闆是12% 24% 136%的群體輸出,外帶對生命值高敵人削180防禦,對生命值低敵人 30%傷害的效果,作為樸素的多段輸出式神,她比大天狗略強在适應能力。

大天狗,群體4*45%的群體傷害,BUFF疊滿加80%攻擊力,雖然是三火,但真的是被鈴鹿禦前完爆了,不說了,狗子時代的眼淚。

姑獲鳥,鳥姐3*39%的群體傷害,在一開始那個年代,是和大天狗兩個唯二的群體長線輸出式神,現在看來傷害屬性有些不夠看了。用鳥姐結尾,也算緻敬過去玩陰陽師的歲月,想當年沒有那麼多花裡胡哨的式神,三個路人玩家,一個姑獲鳥 清明,一個姑獲鳥 山兔,一個姑獲鳥 座敷童子,三鳥刷魂十的時候真是既緊張又有趣。

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