| 責編:崔甯甯
[中關村在線鍵鼠頻道原創]鼠标人體工學是一個經常出現在鼠标産品參數中的名詞,很多外設新手對于鼠标人體工學的概念都非常的模糊。那麼到底什麼是人體工學?鼠标的人體工學又是什麼呢?其實最早的人體工學是為了讓人們的工作效率增加,不斷嘗試将工具的使用方式更加符合人自然形态,并簡化操作方式,這樣可以讓用戶無需主動去适應工具,從而降低工作疲勞,這就是人體工學的定義了。從二戰之後,人體工學的定義被沿用到鼠标身上。
鼠标的人體工學
從鼠标的人體工學來說,人體工學的作用便是将鼠标的造型設計的更加符合用戶的手掌,提高用戶的使用舒适度,從而有效的提高用戶使用鼠标的效率。鼠标可根據外觀造型分為兩種,一種是對稱式鼠标,一種為非對稱式鼠标,采用人體工學的鼠标屬于非對稱式鼠标。
非對稱造型鼠标和對稱造型鼠标
采用了人體工學的鼠标普遍體積較大,基本上都是大鼠以及中鼠。所以采用人體工學的鼠标更加适合辦公以及FPS類型的遊戲,而對稱造型的鼠标更加适合用于RTS、RPG以及MMO等類型遊戲。因為RTS、RPG以及MMO等類型遊戲需要經常滾動屏幕,以及快速的按鍵和大幅度的移動操作,所以采用人體工學的鼠标不是非常适合,不過,也有很多的玩家使用人體工學鼠标進行RTS、RPG以及MMO等類型遊戲,畢竟人體工學鼠标使用起來更加舒适。
MicrosoftMouse2.0鼠标(歪把子)
人體工學鼠标最初被應用于辦公領域的鼠标上,因人體工學可以給用戶提供舒适的手感以及貼合手掌的充實握感,大大的提高了用戶的辦公效率。微軟的第一款人體工學鼠标Microsoft Mouse2.0(俗稱“歪把子”),便是一款針對辦公而設計的人體工學鼠标,歪把子也是正式開啟了鼠标的人體工學時代。社會的進步,帶動了鼠标的進步,而人體工學的出現則是人們開始注重鼠标握感的開始。
鼠标人體工程學的開啟
在windows 95上市的第二年,微軟便推出了MicrosoftMouse2.0,這款鼠标的外觀造型在當時來說是十分奇特的,但是就是這樣一款造型奇特的鼠标受到了極大的歡迎。Microsoft Mouse2.0鼠标的前端向左側傾斜,鼠标的左側中部有一個收腰的設計,整個鼠标看起來非常的圓潤,手感舒适。
随着科技的不斷進步,這款曾經風靡一時的Microsoft Mouse2.0也是漸漸的被淘汰,然後微軟便推出了多款鼠标,其中知名最高的就是采用光學引擎的IO1.1(光學紅光鲨)以及IE3.0。IO1.1采用了對稱式造型,但是握感依舊很好。
IO1.1鼠标以及IE3.0鼠标
IO1.1鼠标采用了兩側收腰設計,在鼠标的高度上要稍稍低于IE3.0,鼠标的尾部坡度較IE3.0角度要大,所以手腕處接觸的面積更多,所以長時間使用後會導緻手腕處疲勞及磨損。IO1.1以及IE3.0同樣采用了分辨率400DPI,刷新率高達6000FPS的IntelliEye2引擎,不易丢幀。所以這兩款鼠标也成為了當時玩家們的标配鼠标。
IO1.1鼠标(光學紅光鲨)
IE3.0曾經極具人氣,甚至是成為了CSer的專用鼠标,可見IE3.3在FPS遊戲方面有多麼出色的表現,鼠标采用分體式按鍵,十分舒适。鼠标的兩側均有收腰的設計,不過相較IO1.1來說内收較小,鼠标的3圍也是要比IO1.1大上不少。
IE3.0的不同版本
作為鼠标人體工學的大亨,微軟旗下的每款産品幾乎都采用了人體工學造型,即使是對稱式造型的鼠标,握感也是想當出色,微軟的每個鼠标之間的造型都基本沒有關聯,即使是同一代的鼠标同樣如此。隻有少數的幾款鼠标具有前後傳承,例如:IE4、人體工學暴雷鲨6000、暴雷鲨7000、IE3和藍影6000,還有SideWinder和SideWingder X8。微軟在人體工學方面沉浸了多年,直到最近的一款鼠标Sculpt人體工學鼠标依舊非常出色,絲毫未褪色。
微軟IE4.0
在IE3.0之後,微軟再推出一款IE4.0,在IE4.0上市時,批評聲不斷,其中聲音最為熱烈的就是CSer了。在這裡,筆者要為IE4.0申一下冤,IE4.0并不是針對遊戲推出的鼠标,IE4.0是針對辦公領域推出的,IE4.0作為辦公鼠标使用絕對是十分的舒适。CSer們,你們把IE4.0搞臭了,有沒有想過微軟的感受,微軟冤死,畢竟IE4.0不是遊戲鼠标而是辦公鼠标。
SideWinder戰鐳鲨
之後微軟在很長一段時間内都一蹶不振。其實在這段時間内微軟都在研發SideWinder戰鐳鲨遊戲鼠标,這款鼠标的确給玩家們帶來了驚喜。另類的造型、硬朗的線條外觀、人體工學設計、OLED顯示屏、縱向的側鍵設計這就是全新的戰鐳鲨。不過戰鐳鲨售賣的情況并不好,可能是玩家對鼠标的造型有些質疑,不過對于使用過的玩家來說,鼠标的握感絕對稱得上十分舒适。
曾經被譽為神器的人體工學鼠标
微軟開創了人體工學的先河,同樣作為外設巨頭的羅技、賽睿、雷蛇都緊随其後,推出了各自品牌的人體工學鼠标。羅技的人體工學鼠标共分為兩個派系,一個是MX派另一個是機械銀貂派。MX派的傑出代表作就是大名鼎鼎的MX518,MX518完美的繼承了MX派系的造型,左側深凹的拇指凹槽,圓潤的一體式按鍵上蓋,鼠标的側鍵設計在左側拇指凹槽的上方,可以有效的防止誤按。鼠标的握感充實,完美的貼合了用戶的手掌,極為舒适。
MX派系的産品有:MX400、MX500、MX510、MX518、MX700、MX900、G400、G400s、G5、G5 2007龜裂、G7、G500、G500S以及G502,這就是全套的MX5家族。直到如今的G502,依舊采用MX派外觀造型,MX派實力可見一斑。
羅技MX518鼠标
羅技最近新作G502遊戲鼠标
1997年上市的機械銀貂被稱作“怪物”,因機械銀貂的造型實在過于怪異,鼠标整體左高右低,背拱非常高,而且鼠标尾部的坡度也較大。但是就是這樣一款造型奇特的鼠标卻赢得了玩家的贊許,不過由于種種原因,機械銀貂派逐漸沒落,如今很難見到。機械銀貂派的産品有:MX400、MX600、 MX Revolution、MX1100、M950等,數量要比MX派少很多。
羅技機械銀貂鼠标
雷蛇蝰蛇的起源可以從微軟IE3.0說起,在IE3.0獲得成功以後,雷蛇便與微軟合作推出了HABU,HABU這款鼠标融入了雷蛇的元素,同時也具備IE3.0的元素,可以說是兩者的結合體,這款由兩大外設巨頭共同研發的鼠标卻并未獲得玩家們的認可,HABU采用了并不成熟的A6010定制版S6018激光引擎,所以兼容性很差,而且鼠标的按鍵較硬,側面的膠條容易發黃。
Razer曼巴蛇遊戲鼠标
雷蛇當然不甘心失敗,所以研發出了煉獄蝰蛇,借鑒了IE3.0造型的元素,使用了更加舒适的按鍵以及兼容性更強的光學引擎。一下便把當時的HABU給比了下去,成功的赢得了玩家們的認可,在此之後雷蛇的每款人體工學鼠标都有煉獄蝰蛇的影子。雷蛇的煉獄蝰蛇升級版曼巴蛇在握感上更加舒适,雷蛇在煉獄蝰蛇的基礎上終于有所突破。微軟與雷蛇的這次合作,成就了雷蛇,坑了微軟。
雷蛇帝王蟒遊戲鼠标
還有一款鼠标不得不提,就是雷蛇的帝王蟒遊戲鼠标,這狂鼠标采用了人體工學設計,手感也十分舒适。帝王蟒的外觀造型酷似羅技的MX518,帝王蟒的整體造型與MX518基本相同,最為明顯的不同之處在鼠标的前端,帝王蟒的前端要比MX518短上一截。但是不得不說,帝王蟒的手感還是很不錯的。
極端的人體工學造型出現
賽睿的首款人體工學鼠标IKARI,颠覆了傳統的人體工學左高右低的設計,IKARI在按鍵處是右高左低,而且右側按鍵要長出左側按鍵不少。IKARI追求的是完全貼合玩家手掌的極緻人體工程學理念,值得一提的是IKARI可以給小指提供非常舒适的放置位置。不過由于鼠标不适合手掌較小的玩家和種種原因也是逐漸的淡出了玩家們的視線。
賽睿極緻人體工程學鼠标IKARI
雖然IKARI現在已經消失了,不過在當時可是引起了很大的反響,各大外設廠商紛紛效仿推出了極緻人體工程學鼠标。像Qpad的5K、mionix的naos8200、異極的魔妒刹、酷冷至尊的Spawn。都采用了極緻人體工學的設計,甚至有幾款現在還在售賣中。
賽睿之後推出的Rival系列遊戲鼠标同樣采用了人體工學設計,表現同樣出色。不過賽睿品牌給筆者印象最為深刻的地方便是賽睿的sensei系列遊戲鼠标,雖然是對稱式造型設計,但是鼠标的握感也同樣非常充實。而且sensi作為賽睿 旗艦遊戲鼠标性能也是十分強悍,作為一款對稱式鼠标的sensei基本上沒有缺憾。
賽睿sensei遊戲鼠标
在玩家們口中一直在流傳一個傳說,FPS的3大神器。這3大神器分别是微軟IE3.0、羅技MX518以及Razer煉獄蝰蛇。雖然如今的鼠标市場已經被各式各樣的鼠标充斥,但是這3款“老鼠标”的熱度卻并未下降,反而有所上升,這也側面表示了采用人體工學的鼠标更受玩家喜愛。
如今的人體工學鼠标
不同的造型都有不同的握感,例如IE3.0除了可以完全貼合手掌之外,也将手腕的高度提高,所以在移動時可以有效減小手腕部位的摩擦。MX518的左側凹槽可以給拇指提供舒适的防止位置,掌握鼠标更加有力,将鼠标牢牢的控制在手中,不過手腕處與桌面摩擦較大。蝰蛇的左右按鍵中央均有凹槽,兩側中部采用收腰設計,所以掌握起來十分順手。
現下的人體工程學鼠标已經逐漸脫離了傳統的鼠标造型,近期新興的“垂直鼠标”也非常的受關注。垂直鼠标用另一種方式重新诠釋了人體工學的定義。在垂直鼠标提出之後,廠商們也是嘗試這推出各種各樣的垂直鼠标。
傳統鼠标在使用時基本手腕都平行于桌面,而垂直鼠标則是手腕基本垂直于桌面,故而稱之為垂直鼠标。垂直鼠标更加注重手指放置位置以及手腕是否垂直于桌面。垂直鼠标的好處是能夠有效的防止以及緩解鼠标手病症。
不過垂直鼠标的缺點也是非常明顯,由于鼠标的底部面積較大,而且手腕為垂直放置,所以在移動鼠标時較為不便。所以這也就限制了垂直鼠标的作用領域,以及受衆。垂直鼠标基本隻能夠應用于辦公使用,但是同時也加強了辦公用戶的舒适程度。垂直鼠标在舒适度以及長時間使用後的表現都要強于人體工學的傳統鼠标。但是由于受衆很少,并且需要時間适應,所以市場反應很是一般。
Madcatz R.A.T9與骨伽700M
除了垂直鼠标外,鼠标模塊化也是人體工學進步的表現,較為知名的便是賽钛客的R.A.T系列鼠标以及最近的骨伽700M遊戲鼠标。模塊化設計的好處是不同的玩家可以根據自己不同的握感需求針對鼠标的某一個模塊進行調節,而且可調節的設計讓鼠标的可玩性以及觀賞性大大增加,誰不希望能夠擁有一款能夠變形的遊戲鼠标呢?尤其是變形鼠标性能同樣出色,不過可變形鼠标的價格也同樣非常出色。
國産外設廠商在人體工學方面需努力
國外的外設廠商在人體工學上争論不休的時候,國内外設廠商在做什麼?目前,國内的外設廠商推出的非對稱遊戲鼠标中也有很大一部分采用了人體工學造型設計,不過相較于微軟、羅技、賽睿、雷蛇這些國外的外設廠商來說,國内外設廠商推出的人體工學表現很是一般,并沒有固定的造型,沒有明顯的個性,很多都是在盲目的跟風,仿照國外的外設廠商。
如果國内的外設廠商能夠針對國人的手掌平均大小,更具針對性的推出專屬我們國人的遊戲鼠标,并且做工出色,相信一定會赢得玩家們的認可。
小蒼MM使用IE3.0中
鼠标人體工學的出現給玩家帶來了福音,從此玩家可以更加盡情的使用和遊戲,人體工學合理的造型設計讓手掌完全貼合鼠标、掌握有力、更加順手。人體工學最大的優勢便是長時間使用後也不會感到非常疲勞,變相增加了遊戲時間。
AK王子HeatoN IE3.0使用中
自MicrosoftMouse2.0起,鼠标的人體工程學技術逐漸成熟。現下的人體工學鼠标可大緻分為:垂直人體工學鼠标以及傳統人體工學鼠标。相對來說傳統鼠标更容易被人接受,以後的很長一段時間都不會改變。為了健康着想,辦公用戶也可以嘗試使用垂直鼠标,垂直鼠标相對來說在辦公領域更加出色一些。
垂直鼠标和傳統鼠标
總結:
說起人體工學,更多的是在談關于國外的外設廠商們,而國内的外設廠商似乎到如今依舊沒有找到“自家”的人體工學,或許迫于鼠标市場更新換代的壓力,沒有時間去思考,但這并不是理由。相對來說國内外設廠商紅龍在這方面表現的就比較出色,最少紅龍已經有了鮮明的個性,雖然紅龍的産品數量很少。總而言之,國内外設廠商在人體工學的道路上還有一段很長的路要走。
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,鼠标人體工學是一個經常出現在鼠标産品參數中的名詞,很多外設新手對于鼠标人體工學的概念都非常的模糊。那麼到底什麼是人體工學?鼠标的人體工學又是什麼呢?
邱士乾
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