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熱力學第一定律關于熵

圖文 更新时间:2024-08-21 12:25:05

熱力學第一定律關于熵(熱力學第二定律與熵)1

在描述世間萬物規律的物理定律中,隻有熱力學第二定律讓我确信它永遠不會被推翻。

—— 阿爾伯特·愛因斯坦

熱力學第二定律,既簡明又深奧。物理學家用它解釋自然現象,企業家用它诠釋管理的藝術,社會學家用它解讀人的行為。

那麼,熱力學第二定律及與之緊密相關的“熵”,本質上是什麼呢?本文以易懂而嚴謹的方式,為你解讀熱力學第二定律。

熱力學第二定律的具體表述在曆史上出現過多種,且長相各異。其中,現代學者普遍接受的一種表述如下:

孤立系統的熵隻會随時間流逝增加,而不會減少。

其中,“孤立系統”指不與外界交換能量和質量的系統。

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就知道你要問。“熵”是一個不容易搞懂的概念。像“溫度”、“壓強”之類的概念,我們能觸摸或感知到它們,所以容易理解。而熵看不見摸不着,高度抽象,很難準确理解。

直觀地說,熵衡量物體或系統的混亂度。

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舉個例子。上圖中左右兩個房間,裡面的陳設幾乎一樣,好比兩個包涵相同物質的系統。左邊的房間明顯較混亂,而右邊的房間更整潔。所以我們可以認為,左邊混亂房間的熵較高,而右邊整潔房間的熵較低。

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當然。直觀理解“熵”不足以讓求知欲強的同學滿意,而“混亂度”這個诠釋确實也沒有解決全部問題。那我們就從“熵”這個奇怪的漢字說起吧。

“熵”字來源于我國物理學家胡剛複的靈機一動。

1924年,德國物理學家普朗克來中國講學,作“熱力學第二定律之觀念”的報告。為普朗克翻譯時,胡剛複苦于聽衆難以理解“entropie”這一德語詞,就即興創造了“熵”字翻譯。

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“熵”在“商”字左邊加“火”字旁,取“熱量與溫度之商”的意思,來源于德國物理學家魯道夫·克勞修斯(Rudolf Clasius)的定義。

以卡諾熱機為基礎,克勞修斯在1856年推導出下述公式:

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其中,Q表示熱量,T表示溫度,S表示熵。△表示增量,所以S代表熵的增量,Q代表熱量的增量。克勞修斯推導出的上述公式的含義是,熵的變化量等于熱量變化量與溫度的比值(商)。

克勞修斯是曆史上首位定義熵的科學家。這項定義在熱力學範圍内适用,但也帶來了兩個問題。

其一,克勞修斯隻定義了熵的增量,卻沒有給出一個錨點。比如,什麼情況下,一個系統的熵值是1。克勞修斯的定義沒有給出明确的答案。

其二,這個定義難以直觀诠釋其意義。“熱量變化量”與“溫度”的比值到底是啥,讓觀者如墜五裡雲霧。

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問得正是時候,當然需要再給力一點。

1877年,奧地利物理學家路德維希·玻爾茲曼(Ludwig Boltzmann)從統計力學角度給熵以下述新定義:

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等式左邊的S表示熵。等式的右邊,Kв是玻爾茲曼常數。ln函數即自然對數。重點來了,這裡的W表示微觀狀态數。具體地說,對于某系統所處的某個特定的宏觀狀态,W是所有符合該宏觀狀态的微觀狀态總數。

關于宏觀狀态與對應的微觀狀态數,老師打一個簡單的比方。比如我們抛擲兩枚硬币,一共可能會出現三種宏觀狀态:兩正面、一正一反、兩反面。

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兩正面對應的微觀狀态隻有一種(正正),兩反面對應的微觀狀态也隻有一種(反反),而一正一反對應的微觀狀态有兩種(正反、反正)。

宏觀狀态與其對應的微觀狀态之間有如下的關系:如果系統處于某固定的宏觀狀态,且不受其他因素幹擾,則系統将在所有符合要求的微觀狀态之間切換,并在有限時間内遍曆所有合理的微觀狀态。

以擲硬币為例,當系統處于“一正一反”這個宏觀狀态時,兩枚硬币會自發地在“正反”、“反正”兩種微觀狀态之間反複橫跳;但若沒有外來因素幹擾,則不會跳躍到“正正”或“反反”等狀态。

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可以的。這位同學大概是對硬币這個粗糙的例子不滿意,那麼老師就舉一個更精細的例子——圍棋盤與圍棋子。

(本例來源于YouTube頻道 PBS Space Time)

圍棋盤縱橫19道,上有361個交叉點。假設我們有180枚黑子(白子已經被扔到一邊了)。同學們不妨想象,這張棋盤是一方孤立的空間,而180枚棋子好比180個氣體分子。接下來,我們考慮兩種截然不同的宏觀狀态:

宏觀狀态I180枚棋子比較均勻地分布在棋盤的交叉點上,如下圖所示。

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宏觀狀态II180枚棋子集中分布在棋盤的右半邊,如下圖所示。

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在這塊棋盤上,宏觀狀态指棋子的總體分布形态,而微觀狀态指棋子具體的分布方式、每一格交叉點上有或沒有黑子。

我們可以從玻爾茲曼的定義出發,量化地分析與比較這兩種宏觀狀态的差别。方便起見,我們暫且省略公式中的玻爾茲曼常數Kв(省略玻爾茲曼常數并不影響量化分析)。現在,玻爾茲曼熵暫時以此公式定義:

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宏觀狀态I,“180枚棋子較均勻地分布在棋盤上”比較常見。用組合數學的公式,我們可以比較準确地估算出,符合宏觀狀态I的微觀狀态共有約10^108種。用公式表示,W(I)=10^108。因此,宏觀狀态I的熵值大約是 :

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宏觀狀态II,“180枚棋子集中分布在棋盤右半邊”比較少見。實際上,隻有棋盤正中間一列的9枚棋子排列狀态不确定。因此,符合宏觀狀态II的微觀狀态隻有92378種。用公式表示,W(II)=92378。因此,宏觀狀态II的熵值大約是 :

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綜上,W(I)>W(II),宏觀狀态Ⅰ對應的微觀狀态總數更多;因此,宏觀狀态I的熵較高,宏觀狀态II的熵較低。

我們用下面這張表格總結圍棋這個案例中,兩種宏觀狀态的差異。

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老師知道某位同學又有問題了,那就請提問吧。

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好問題。直觀來看,符合某個宏觀狀态的微觀狀态數量越多,該狀态一般也越混亂。

比如上例中宏觀狀态I旗下的微觀狀态

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就比宏觀狀态II旗下的微觀狀态

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明顯更混亂。

但是,上述直觀理解存在一些例外。比如下圖的“整齊”排列。

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這個狀态的熵是較高還是較低呢?

第一感覺來說,此種排列無比整齊,毫不混亂,似乎應該是低熵的狀态。但是,這個微觀狀态其實相對符合宏觀狀态I“180枚棋子較均勻地分布在棋盤上”的描述。

如果把這些棋子想象成氣體分子,那麼從

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狀态變化到

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狀态所需的能量較小。

而從

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狀态變化到

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狀态所需的能量較大。

因此,下圖應被視作宏觀狀态I所屬的微觀狀态,其熵較大,接近S(I)=243.1。

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從上例可以看出,把“熵”解釋為“混亂度”足夠直觀,但不足夠嚴謹。玻爾茲曼的“微觀狀态數”定義才是對“混亂度”的準确诠釋。

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嗯,當然可以。前文我們提到“熵”的兩種量化定義:克勞修斯的“熱量與溫度之商”,與玻爾茲曼的“微觀狀态數”。

這兩種定義理應是相容的,而在熱力學範疇内,确實可以通過數學推導,證實兩種定義等價。不過,如果從信息的角度看待“熵”,不僅可以将上述兩種定義聯系在一起,還可以進一步推廣“熵”這個概念的适用範圍。請同學們考慮下述定義:

熵衡量我們對宏觀狀态的無知程度。

要理解什麼是“無知”程度,我們還是回頭看圍棋盤的例子吧。

請同學們先考慮宏觀狀态I,棋子較均勻分布的宏觀狀态。

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我們對宏觀狀态I其實所知甚少——基本上不知道烏雲下棋子的具體分布。棋盤上哪個點有子,哪個點沒有子,幾乎無法判斷。

想要準确了解宏觀狀态I背後具體的微觀狀态是什麼,我們還需要知道棋盤上每一個點的狀态。這幾乎需要361位二進制碼(每一個點,如果是黑子記作1,空點記作0),也就是361比特(bit)¹的信息。

(注解1:bit的翻譯在不同地區有差異。此處筆者譯作比特,請讀者注意勿與byte(字節)混淆。1byte=8bit)

若是宏觀狀态II,棋子集中分布在右半邊的宏觀狀态。

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那麼我們對其知之甚多,能幾乎确定對應的微觀狀态——除了棋盤中間的一列不确定。

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因此,我們隻需确定棋盤中間19個點的狀态,就可以準确得知宏觀狀态II背後的微觀狀态是什麼。換句話說,我們隻缺不多于19比特(bit)的信息。

根據上例,我們可以總結,所謂對宏觀狀态的“無知”程度,就是确定對應微觀狀态尚欠缺的信息量。欠缺的信息量越多,則這個宏觀狀态的熵也就越高。

嗯…… 可以。

美國數學家克勞德·香農(Claude Shannon)在1948年10月發表論文《通信的數學理論》。這篇大名鼎鼎的論文後來被視為信息論的開山之作。該論文提出了“信息熵”的概念,其定義如下:

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這裡的H就是香農定義的信息熵,而W還是微觀狀态數。不難看出,香農的信息熵定義與玻爾茲曼的定義幾乎一樣,隻相差一個常數。

信息熵定義中的對數函數通常以“2”為底數,因為二進制在信息論的實踐中更常見。

以香農的定義計算,棋盤上的宏觀狀态I與宏觀狀态II對應的信息熵如下:

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宏觀狀态I的信息熵是358,而宏觀狀态II的信息熵是16.5. 這與我們之前粗略的估計非常接近,也更精确地衡量我們對宏觀狀态的“無知程度”。

老師把信息熵補充到表格的最後一列,同學們可以據此做總結。

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呃…… 能……的吧。

玻爾茲曼對熵的定義,其實采用了一個簡化問題的假設:“各微觀狀态出現的概率相等”。

這條假設在某些情況下合理,在某些情況下不合理。美國物理學家約西亞·威拉德·吉布斯(Josiah Willard Gibbs)在玻爾茲曼定義的基礎上定義了一般情況下的熵,公式如下:

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其中,表示各微觀狀态出現的概率。這個熵的定義也被稱為吉布斯熵。

與吉布斯熵相對應,一般情況下的信息熵以下述公式定義:

如果各微觀狀态出現的概率相等,即

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那麼

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與前述的簡化定義一緻。

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本文介紹了五種熵的定義。“熵”起源于熱力學,卻在統計力學那裡找到了自己的歸宿,并啟發了一門全新的學科——信息論。

“混亂度”是對“熵”的良好直觀理解,而微觀狀态數則是對熵更準确的理解。

當同學們正确理解熵,才能真正理解熱力學第二定律,以及熱力學第二定律背後那些更深刻、普遍的道理。

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