關于遊戲框架的fps值和屏幕刷新率,我相信這是電子競技玩家更關心的話題。如果我們需要了解刷新率和幀數之間的差異,那麼我們需要知道它們的原始含義!
幀數FPS
一般來說,它是一秒鐘内圖像刷新的速度。 60fps是一秒鐘内60張圖片,決定幀數的因素是計算機中的顯卡,然後圖像更平滑。
刷新率
通常出現在顯示屏/屏幕上。例如,我的是高刷新率顯示器,頻率為144Hz,這意味着該顯示器的最大物理刷新率是每秒144張照片。這需要顯示面闆和驅動程序計算機來支持它。從顯卡的輸出。
在這種情況下,我們有問題。如果顯卡輸出僅為30fps,但顯示屏刷新率為60Hz怎麼辦?由于顯示屏固定為每秒60張圖片,因此該圖片有些凍結,但是隻能提供30張圖片,并且同一張圖片将被重用。
所以我的顯卡可以輸出120fps,顯示仍然是60Hz。怎麼了?顯示屏仍然固定為每秒60幀,并且多個輸出的60fps将被丢棄,這是無效的幀并浪費了!
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