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最新屏幕材質

圖文 更新时间:2024-11-25 10:52:17

最新屏幕材質(筆電雜談屏幕篇)1

屏幕,台式電腦所稱顯示器,是我們對電腦最直觀的感知。我們感知到的電腦很卡,是因為我們點擊之後屏幕裡的畫面沒反應,或者屏幕裡的畫面不流暢。而且,人眼是直視顯示器的,眼睛是人體重要的部位之一,善待眼睛,就是善待自己。所以(敲黑闆),屏幕,那也是很重要滴。


1,屏幕分辨率釋義

買電腦,分辨率是一個比較重要的參數,常見分辨率無非就倆,1366*768和1920*1080。那麼分辨率是啥呢,它又如何影響我們的視覺呢?我們來看看理論定義,分辨率是由兩個數值加中間的一個乘号組成的。以1920*1080為例,它表示,屏幕裡面,有1920條縱向的線,和1080條橫向的線,這些線交叉形成的點,組成屏幕裡的點陣,稱為像素點,我們所看到的圖像,就是由裡面的點連接形成的。所以說中間為啥是乘号,因為1920乘以1080正好就是這塊屏幕裡所有的像素點(2073600個)。好了,我們再來看看為什麼像素越高圖像越清晰,我畫圖示意(勿噴圖醜)。

假設我們有3乘3的像素,我們要在裡面畫一個圓,那麼隻能這麼畫。

最新屏幕材質(筆電雜談屏幕篇)2

3乘3的像素隻能畫個四邊形

好了,現在我們在同樣的大小裡放入4乘4的像素,再畫圓,畫出來的就是這樣

最新屏幕材質(筆電雜談屏幕篇)3

4乘4的像素能畫八邊形

我們知道,正多邊形邊數越多,越接近于正圓。所以,像素點越多,即像素越高,圖像就會越圓滑,不會有毛毛躁躁的感覺。

2,色域

色域也是屏幕很重要的一個參數。色域可以理解為這塊屏幕可以顯示多少種顔色。我們知道,常見顔色有紅橙黃綠青藍紫黑白等等,但那是我們人為理解的抽象顔色,紅色深一點淺一點沒關系,人眼分辨不出來,我們還是叫它紅色。但是機器就不一樣了,每一次顔色深淺的變動,就是一個顔色代碼的差距。顯示器能顯示的顔色越多,就越精确。我們常用sRGB和NTSC兩個标準來衡量色域,筆記本顯示器裡面,能有72NTSC的,基本就是好屏幕(72%NTSC等于100%sRGB),所謂RGB,是由三原色(Red紅,Green綠,Blue藍)組成的人眼可以察覺到的所有色彩,NTSC所包含的值比sRGB大,所以我們也可以看到105%sRGB這樣的數值,不要驚訝,好屏标準上面都列出來了。

最新屏幕材質(筆電雜談屏幕篇)4

色域标準對比圖

3,IPS與TN

筆記本電腦屏幕裡,IPS和TN是最常見的了。而且IPS和TN也是某吧常年愛讨論的問題,現在筆者且用客觀條件講述一下我的主觀抉擇。

IPS:優點是色彩豔麗,色調偏暖,讨好眼球(有些剛用IPS屏幕的可能覺得屏幕偏黃)可視角度大(上看下看左看右看就是不變色),缺點是刷新率低(上一節講的幀數,刷新率是指屏幕能承受的最大幀數)并且IPS延遲較高,可能伴随拖影。

TN:優點是刷新率高,延遲低(基本上電競屏都是由TN制成,144Ghz刷新率,玩FPS遊戲突突突賊爽)缺點是其色調偏冷,大多數情況下泛白或泛藍。泛白是普遍的,特别是在TN屏上方,會感覺屏幕已經白屏了。這也是可視角度低的表現,在TN屏下方左方右方時,能明顯感覺色彩失真,屏幕中的圖像變黑了,像是負片。

IPS與TN誰更好,這也曾是某吧熱門讨論之一,筆者想以過來人的身份總結一下,IPS和TN都是分高端低端的,高端IPS和TN不分伯仲,而低端,即45NTSC色域的屏幕,還是選IPS吧。筆者個人建議筆記本至少要有72NTSC色域的IPS屏才算是養眼。

最新屏幕材質(筆電雜談屏幕篇)5

左為IPS右為TN

4,鏡面屏與霧面屏

鏡面屏,顧名思義,指屏幕表面光滑。這種屏幕呢,平常當鏡子也不是不可以,但是在陽光下,就會發生反射,就看不清屏幕了。霧面屏表面是磨砂的,不會有鏡面反射,所以陽光下也是可以看清的,隻是霧面屏會有可能影響屏幕的清晰度(其實影響非常小)鑒于鏡面和霧面屏在平常使用中影響較小,各位看官喜歡哪個買哪個就是了。

最新屏幕材質(筆電雜談屏幕篇)6

陽光下的鏡面屏(左和中)與霧面屏(右)

5,結語

這一次我們重點介紹了分辨率,屏幕材質和色域的相關知識,給各位看官一些挑選屏幕的基本知識。下一次,筆者将帶來電腦硬盤的幹貨,敬請關注。

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