作者:歡樂時光
在不了解顯示器之前,我總是低估了顯示器的作用,但是它又是我們接觸電腦最多的部件,直接影響體驗,所以不能将就。
本文将通過一些簡單易懂的白話來帶你了解各種各樣顯示器。
要想了解顯示器,必須知道他的主要參數的作用。
先看一下顯示器的尺寸:
23英寸的顯示器更适合玩LOL、吃雞、CS GO等電競遊戲;
27英寸的顯示器比較适合日常辦公、看電影;
31.5英寸的顯示器近距離觀看需要擡頭,時間久了會比較累。
色域:表示能顯示的色彩範圍(色域越大越好)
往簡單了說就是顯示器顯示的色彩好不好,常見的色域有兩種表示的方法:
sRGB色域和NTSC色域
他們倆表示的都是色彩的範圍大小,隻不過是标準不同罷了,一般我們認為72%NTSC覆蓋的範圍≈100%sRGB色域覆蓋的範圍
采用NTSC色域的顯示器色彩濃郁,更适合看視頻,看電影;采用sRGB色域的顯示器色彩會更準一些,适合修照片。
色差:顔色顯示的準确不準卻(對攝影師,設計師來說尤為重要,普通用戶可以不看)
以deltaE值作為單位,這個值越小,色彩還原越準确,一般繪圖用的顯示器deltaE值要小于3。
分辨率:表示圖像的清晰和精細程度。
文字工作者和程序員建議選2K分辨率(2560*1440)的屏幕,因為高分辨率的屏幕可以使字體看起來更細膩,更舒服。超過27英寸的顯示器最好也選擇2K分辨率的屏幕,否則近距離使用電腦時會有顆粒感。
刷新率hz:表示顯示器一秒能刷新多少幀圖像。
一般顯示器分60HZ和144HZ,144HZ的顯示器更貴,但在玩遊戲的時候會比60hz有更順滑,更清晰的畫面體驗,所以144hz(或者更高的240hz)的顯示器被稱為電競顯示器。
現在絕大多數的顯示器都是60hz的,如果你玩FPS射擊類遊戲的話,選60hz就夠了,如果主要就是玩FPS射擊類遊戲,建議你選144hz乃至更高刷新率的顯示器。
灰階響應時間:可以理解為畫面延遲。
就是顯示器從上一幀圖片切換到下一幀圖片的間隔時間,以毫秒ms作為單位,這個時間越短,說明畫面切換的越快越幹淨。如果灰階響應時間過長,畫面就會出現拖沓,模糊,拖影的現象。普通顯示器為6-8ms,專業電競顯示器為1ms。
說完參數,我們再來看看液晶面闆的區别
TN面闆
TN面闆的優點是:液晶分子偏轉速度非常快,所以灰階響應時間很短。缺點是:色域窄,畫面色彩蒼白,可視角度很小,有條件的可以用手機屏幕對比一下老式的便宜的筆記本電腦屏幕。
由于TN面闆唯一的優點就是響應速度快,所以現在主流的144hz的電競顯示器都是TN面闆,價格也比較便宜。
IPS面闆
IPS面闆的優點:色彩顯示效果好,可視角度大,色彩準。缺點是:容易漏光,黑色不夠純正。
這類顯示器由于色彩好,可視角度大,所以也是現在應用最廣的顯示器面闆。
VA面闆
VA面闆有兩種:MVA面闆和PVA面闆,PVA是三星改良的MVA面闆。這類面闆算是TN面闆和IPS的折中方案,優點是色彩準确,對比度高,可視角度較大,漏光少,黑色純正。缺點是響應時間比IPS還要長,如果玩射擊遊戲來回切換畫面會容易産生拖影。
PLS面闆:PLS面闆是三星獨家研制的面闆,類似IPS面闆。
針對不同的使用場景,我們該如何選擇适合自己的顯示器
吃雞、CS go、CF等FPS射擊類遊戲玩家:
在你的顯卡足夠強大的情況下(也就是遊戲幀數FPS大于60幀),這類用戶選擇144hz刷新、1ms延遲的顯示器是很有必要的。144hz流暢順滑的畫面不僅能在左右轉屏時看清敵人,也能減輕遊戲時因為卡頓帶來的眩暈感。
可以看到這類顯示器一般會使用TN面闆,刷新率和延遲很容易就能做到144和1ms,但色彩有點差,價格也便宜。當然也有使用IPS面闆的,刷新率同樣很高,延遲也能控制在4ms,色彩很好,但價格直接就上到四五千了。
PS、繪圖、攝影等對色彩要求很高的用戶:
這類用戶在選擇顯示器時要重點關注,色域和色差。
這類用戶最好選擇色彩更準的IPS面闆,100%sRGB色域,色差deltaE值要小于3,就可以了,比較好的是戴爾的U系列顯示器。
家庭影音以及普通遊戲玩家:
這類用戶一般會看電影電視兼顧玩遊戲。可以選擇IPS面闆和VA曲面屏的顯示器,色域能高就高。而且尺寸、外觀和價格也可以納入考慮的範圍内。
簡單說一下帶魚屏:
帶魚屏指屏幕比列為21:9或以上的顯示器,特點是非常的長,跟帶魚一樣,所以被調侃為“帶魚屏”。這種屏幕由于較長,所以一屏能顯示更多的内容。
這種屏幕的好處是:
1.多開網頁或者軟件、遊戲時,同屏能顯示更多的内容,因此很适合用來工作。
2.如果能找到21:9的電影片源,看電影會非常爽。(這種片源很少)
3.支持市面主流網絡和單機遊戲。LOL和絕地求生、cs go等都能有效擴寬左右視野。
缺點:
1.由于直播、電視劇、綜藝節目等片源大多是傳統的16:9的,所以看這些内容,屏幕兩邊會有很寬的黑邊。
2.由于分辨率高,所以玩遊戲時對顯卡要求更高。
所以,對于有多開需求的用戶來說,帶魚屏或許是個能提高效率的選擇。
總結:
1.144hz/1ms的電競顯示器對CF、CS GO、絕地求生、守望先鋒等PFS射擊遊戲來說,效果區别非常大,是那種用了之後眼睛就再也受不了60hz顯示器的那種,當然前提是你的顯卡得支持這麼高的幀數。
2.一兩千塊錢的144hz/1ms電競顯示器都是TN面闆的屏幕,色彩會很差,四五千的會好一些,但色彩依然比不過2千塊的IPS。
3.IPS屏幕色彩很好,可視角度也很大,但漏光是IPS的通病,你買到的顯示器漏光嚴重與否,很大程度看運氣。而且輕微漏光日常使用看不出區别,所以不用太糾結。
4.普通玩家選擇IPS或者三星VA面闆的顯示器就夠了,不是PFS射擊類遊戲玩家不用盲目追求144hz/1ms,效果不明顯。
5.帶魚屏細長,能同時顯示多個窗口,對于多開多任務需求的用戶來說幫助很大。遊戲時雖然能提供更寬的視野,但是需要左右扭頭,累脖子,适合單機遊戲娛樂,不适合電競。
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