這次魔道學者的三覺讓我看到了策劃滿滿的誠意,撇開傷害不說,職業技能特色保留得還不錯。
1.數值變化
上一年魔道獲得了國服特色加強;而韓服雖然實裝了的但又下調了魔道的技能數據,導緻現在韓服正式版的相關技能數據與魔道有點偏差。因此實際的傷害數據需要等到正式登陸國服後才可以确定,畢竟還要考慮到存在覆蓋并且取最高數據的更新模式。
[暗影鬥篷][魔道酸雨雲]
鬥篷進化成具有意識的何蒙庫魯茲,可以将處于範圍内但是沒有被拉入鬥篷的怪物拉入鬥篷内。
原先鬥篷的效果是固定的放置型,可以抓取在鬥篷抓取範圍内的怪物,而且可以控制在鬥篷内,而在鬥篷邊緣的怪物隻能短暫的控制一下。
技能改版後,加強了鬥篷效果,增加了抓取範圍,而且可以持續控制範圍内存在的怪物,不過由于本身傷害低,最好點1疊加酸雨等需要輸出環境的技能使用。
酸雨進化成具有意識的何蒙庫魯茲,可以根據怪物的強度追蹤附近的敵人。何蒙庫魯茲能夠降下冰雹與冰塊,有一定幾率導緻地方進入冰凍異常狀态。
假如說是苦糖拯救了鍋爐熔岩和冰車,那麼,就可以說三覺被動拯救了酸雨。原先的酸雨需要比較好的輸出環境,否則丢失巨多傷害,但是這次的優化終于讓酸雨崛起了。
[萬聖節南瓜]
有點墨迹但是适合用于爆發打法的技能,再次敲擊技能鍵就可以調轉南瓜方向,一共26hit,國服契約6級為118w百分比,自身CD時間是60s,在15級秀下是40.5s。整體傷害低于特色下的CP技能,不過比上不足比下有餘,隻要在良好的輸出環境下(配合其他定身技能)就可以打滿所有傷害。
[至高技藝]
秀被砍而獲得了較高數據的三覺主動技能,國服契約2級約為335w百分比,魔道進入裝置至列車進入畫面的這段時間是沒有傷害判定的,可以考慮用于一定程度的偷跑。但是魔道本身還存在其他的偷跑技能,實際可能就是直接替換掉原打樁流程中的一覺或者二覺了。
[總結]
魔法秀CD和技能數據的調整使得原本模糊不清的續航或者爆發的邊界有點變得鮮明,但又因為魔法師武器特性與秀的因素,導緻爆發流配裝(3332)又變得不上不下了。
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!