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我叫mt4公測也已經有一段時間了,但是它的人氣卻不是很高,無論是我叫mt還是魔獸世界都承載了一代人的青春和情懷,騰訊做出這樣的mt也讓廣大玩家失望,我叫mt4出現了這5個很嚴重的問題。
第一1一個3d遊戲把角色模型做的小的和他媽螞蟻一樣很多時候導緻操作失誤重點是看的也不爽都看不清楚自己啥樣除非自己拉大。
第二這遊戲隻有pve沒pvp技能釋放毫無打擊感,說白了打架的時候像一堆平面在打一樣,打擊音效更别提了,而且這遊戲打架絕對無論什麼職業一分鐘内結束戰鬥,為啥?因為你哪邊隻要死一個人就輸了,每個職業的平衡很差除了戰士和刺客能玩競技場其他角色可以說廢了,要問為啥?因為隻有戰士刺客秒不了。
第三很肝很枯燥因為pvp的不行直接導緻了遊戲隻剩下刷副本。所以每天上線就是一樣的事,還有卡等級本來樂趣就少了然後還要一級讓你升好幾天。然後你想跟上部隊至少一天在線3-4小時
第四這遊戲沒意義的活動太多,世界boss,精英入侵,公會答題,公會周長,聲望任務,等等。。。至少每天挂機完成這些你得兩小時,是最少。然而這遊戲不像别的少做一兩個或者少玩一兩天沒啥差别,這個遊戲少玩一兩天先不說差别别人已經不和你在一個副本了這麼說懂了吧。
最後總結一下開服第一天玩到今天卸載了九萬的戰士還有一個小号術士,說實話這次的mt做的比較失敗,給我的感覺就是一個越玩越累,又極其看運氣的一個遊戲,是真的玩的特别累。卻又找不到能讓自己堅持下來的東西,所以卸載了,以前玩龍之谷,雖然開荒龍本也是半個小時一個小時的,可是人家那打擊感還有人物的塑造以及比mt高的太多的自由度讓mt看起來就是個沒有成型就拿出來的東西。
《我叫mt4》罵名為什麼這麼高?除了踐踏情懷外還有5個嚴重問題!
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