7月15日11:00,新資料片《繪夢山河》已在夢幻測試服放出,玩家在達成《山河社稷圖》“喚獸之卷”裡的見聞任務後,即可解鎖召喚獸新圖鑒、傳記故事及最核心的心得之卷,目前二次元畫風的新圖鑒尚未曝光,但傳記故事已經流傳了開來,筆者展示幾個有意思的給大家看看。
大海龜族群裡口口相傳的這個奇怪的人,應該指的是李永生吧!你看,這就是本事了,能持續砍個十來年,砍到大海龜都出現心理陰影,了不起啊!
關于蛤蟆精的由來,其實在某次暑假活動中被改成了小副本,即蛤蟆族與巨蛙族的争鬥,這裡隻是将劇情還原開了,所以當你在路過魔王寨碰到蛤蟆精時,請不要驚訝!
巡遊天神的故事蠻有意思的,你看那厚厚的大嘴唇,迷人的小翅膀,還有威震三界的蒼蠅拍!原來,他的原型隻是一隻小妖,隻因心中起了善念,于是化身成佛了!這就是俗稱的“一念成魔,一念成佛?”
好啦!小故事看完了,我們開始今天的簡析,心佛,通用效果比較适用于高速型的攻寶寶,比如之前流行的高速隐攻或善惡寵,如果寶寶打上了碎甲刃,那後續要推倒滿血單位更不成問題。
花骨,提法傷降法防,有點類似龍宮的龍戰于野,但是效果十分有限,并不推薦佩戴。
魅靈,物理攻擊附帶降傷效果,有點類似天機城的針鋒相對,但是話說回來,有精力降對面傷害,你不如提升自己的傷害,速推不是更爽嗎?技能相對雞肋。
聚财,這是心得技能裡第二個比較有趣的,感覺有點侮辱玩家的智商啊!單純的通用效果無人會裝備吧?但是指定效果亮了,給網紅鼠佩戴的話,提升的就是15點敏捷!一般攜帶網紅鼠的都是五開,于是,未來的“錢多必死”定律要複現了?每個号帶1000W,死了掉10%,一場難度戰鬥就會掉500W。最後,系統成功回收夢幻币,實現真正的“聚财”,策劃團隊擊掌相慶?此處應有滑稽表情!
悲恸,法攻附帶降傷效果,适合給打了電魂閃的召喚獸裝備。此外,用作蛇胚也不錯,但由于蛇不好遙控,有點看臉。
嗜血,通用效果毫無卵用,指定造型的效果是提升吸血鬼的吸血效果,對于上了高吸血的玩家而言,這效果沒什麼作用;但對于打了低吸血的平民而言,稍微有點用處吧!
善惡,通用效果比較适用于善惡型寶寶,PK時比較多見,建議裝備此技能。
奮勇,通用效果适用于那種站得久的召喚獸,站得久,出手次數多,傷害會越來越高,如果召喚獸是連善或高連帶追擊套的話,應該可以很快疊滿傷害。當然,最亮的是指定造型的效果,鬼将最高能提升60點,這是非常可觀的,感覺鬼将要火了!
真善,通用技能提5點防禦,沒用;指定造型的效果是為保護的單位扛傷,也就是說,策劃要引導你把娃娃塑造成血寵。。。那麼,我就告辭了!
封魂,通用效果适用于那種需要數回合才能結束的戰鬥,比如秘境,推掉小怪後,剩下的隻剩主怪了,這時可以封起來慢慢虐?結合指定造型的追加效果,筆者已經有畫面感了!
逍遙,通用效果受到氣血比例的限制,符合這種條件的多為耐攻或耐法寶寶,一般比較抗揍,輸出也相對穩定。
蠻力,降法傷提物傷,如果按照等額計算,相當于你賺了10點傷害,單純追求通用效果感覺還不如“心佛”;如果給大力裝備的話,力劈會多了個冥思的效果,不過一般殺人寵追求的都是效率清人,不是你死就是我活,缺你那點魔法嗎?這個技能意義不大。
傾城,通用效果無甚亮點,核心是指定造型的效果,對人物單位的傷害不再減半,這點直接将小夜推向了PK舞台,但是依靠煉妖獲得特殊技能太難了,這也導緻“夜舞傾城”的獸決在一夜之間漲了上去,很多玩家在1600R時入手了一本,但是,能不能火還得看玩家是否看好這召喚獸。
岚舞,提敏降傷,适用于血敏寵,如果霧中仙裝備的話,還會追加個物理躲避率,但現在帶仙子當血寵的玩家太少了,比較看好的還是通用效果。
降福,提血降傷,适用于血寶寶,但是不推薦給龜速血寶寶使用,裝備“龜甲”不香嗎?至于通用效果,就是引導玩家把鴨子打造成血寶寶,養肥之後,燒烤更香的意思嗎?#24
黯夜,所有攻寵都适用于其通用技能,相當于夜戰的強化版,而制定造型的效果則引導玩家把月魅打造為攻寵,可是,月魅施法不是更炫酷嗎?
木傀儡,心得裡面最渣的一個技能,但是很符合現實,畢竟木頭本身就是很硬的材料,但是一碰到火苗就拉稀了,這麼一想我好像噴不了策劃了。
最後,給大家看看達成見聞時的技能效果,都是直接附加屬性,如氣血、防禦、體質等,建議不要浪費體力和金錢解鎖,除非出現了直接提傷的技能,那時真可以權衡一下。
以上便是第二批曝光的心得技能分析,現在,隻差最後一批出爐了!對未來召喚獸需要裝備的技能,你心裡有數嗎?
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