惡魔城月下夜想曲超難版區别?
惡魔城月下夜想曲無疑是一代經典,并且發揚光大了一個遊戲類型:銀河城,為何說發揚光大了不說開創呢?看名字就看得出端倪了,城是惡魔城,銀河說的是銀河戰士,銀河戰士才是這個類型遊戲的始祖,但是在國内,大部分人最先知道的是惡魔城,銀河戰士并不是很大衆化。
月下靠着恢弘大氣的音樂以及精緻的2D像素畫面、衆多的收集要素解謎要素、精彩的劇情?(我玩遊戲從來不看劇情)俘獲衆多玩家的芳心,但是我覺得也有不少的缺點,甚至有些缺點能讓我抓狂。
第一點:我覺得武器沒有必要設計那麼多,我從頭到尾打了那麼多武器,好多武器都沒有用過都賣掉了。
第二點:換個武器能不能換個動畫?很多武器都沒有專用的動畫,單看動作根本看不出是換了武器,隻是屬性改變了而已,這個真的很沒有誠意啊,曉月圓舞曲裡就改變了武器貼圖了。
第三點:很多地圖探索後得到的獎勵跟付出的辛苦不成正比,有時候好不容易走了那麼多路探索到一個有裝備的房間,結果隻是一個可有可無的小刀,很是掃興。
第四點:關卡設計感覺比銀河戰士要差一點火候,有些地方感覺就是為了解謎而硬塞上的,比如有一個地方要打齒輪,根據齒輪的聲音才能打開機關,我就無語了,這誰能想得到啊?誰能注意到?我卡在這裡卡了好久,最後看攻略才知道原來還要聽聲音,聽了幾次感覺并沒有什麼區别,最後戴着耳機才過去的,也是夠了(可能是我筆記本喇叭太渣渣-.-)。
第五點:要是惡魔城增加一點動作就好了,全程就是一路平A,隻有那一個揮劍的動作,玩起來不是很爽啊,哪怕你增加一個組合技呢。
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