作者:「夜空雪風」
前言
本文核心目的,為探讨部分職業110版本決戰武器與護石系統加成技能相重疊部分的内容,同時分析護石、決戰武器對同一技能形态/傷害改變相互沖突或互相成就的部分(由于原文篇幅較長,本次文中涉及職業:聖騎士,暗槍,血法師)
由于新策劃筆記指出後續可能對決戰武器的數值等方面進行平衡,故而本次探讨以2月5日前爆料的數值為準,評分方面多少摻雜一些個人情緒,僅作參考;
由于部分職業未同步公布決戰武器的技能改變演示,故筆者将以文字表達進行猜測,如後續更新産生纰漏之處,還請多多諒解。
決戰武器與護石屬性簡評
聖騎士(男)
聖騎士(男)決戰武器與[正義審判]護石屬性
[正義審判]護石屬性演示
簡評:
決戰武器的屬性1删除了[正義審判]技能的光刃與長矛攻擊,變更為發射十根适用1600%光刃攻擊力的正義之槍,使技能傷害結構趨于平穩;屬性2則可通過使用[正義審判]技能從而取消普通攻擊的使用,隻能算得上是一點點的添頭。
護石方面則是降低[正義審判]的光刃攻擊次數與大幅提升最後長矛的攻擊力,優化了本技能的爆發能力。
總結:
以決戰武器與[光芒聖痕:米歇爾的審判]的描述來看,二者同時攜帶是較為沖突的。決戰武器的出傷結構為十段相同傷害并删除了最終長矛攻擊,而護石卻是将傷害主要集中在最後一段的長矛攻擊上。同時攜帶時,可能導緻護石無法正常使用。
解決方案也比較簡單,決戰武器對于[正義審判]技能的提升較大(不攜帶護石時光刃總傷害占比達技能總體傷害的一半),故而護石方面可以舍棄[光芒聖痕:米歇爾的審判],轉而選擇其他的護石改善技能的形态。
當然,有的玩家可能更傾向于護石的演出加速轉而選擇制式武器,這一點就比較見仁見智了。
總體評分:
護石:★★★★★
決戰武器:★★★★☆
護石與決戰武器的相性:☆☆☆☆☆
暗槍士
暗槍士決戰武器與[墜蝕之雨]護石屬性
[墜蝕之雨]決戰武器與護石屬性演示
簡評:
裝備決戰武器且處于強化黑雷狀态下時,[墜蝕之雨]的魔槍會同時墜落,并額外追加一把巨大魔槍,極大加快了技能的演出與爆發能力;
裝備[光芒聖痕:熾烈黑雷]時,能夠延長魔槍的持續時間,增加魔槍的墜落範圍,額外增加2個魔槍數量,同時在所有魔槍落地後可以使用暗蝕系列技能引爆魔槍。雖然該護石作為暗槍士傷害提升最高的護石,但由于演出時間較長,在怪物機動性強大的情況下可能無法打出理想的傷害,故而在大多數情況下隻能被遺憾舍棄。
總結:
該決戰武器與護石屬于相輔相成的關系,護石增加魔槍數量、可以手操引爆但需等待魔槍全部墜落後才可引爆;決戰武器在處于BUFF狀态下時則可以同時墜落所有魔槍,将護石出傷較慢的弱點彌補。同時,該決戰武器的[傷害增加]詞條數值也是衆決戰武器裡極高的一檔。
總體評分:
護石:★★☆☆☆
決戰武器:★★★☆☆
護石與決戰武器的相性:★★★★☆
血法師
血法師決戰武器與[獄血之噬]、[血腥煉獄]護石屬性
[獄血之噬]、[血腥煉獄]護石屬性演示
簡評:
攜帶決戰武器時,血法師可以積攢血源之眼點數,使用[獄血之噬]技能時增加2點點數,使用[血腥狩獵]、[血腥煉獄]時,各消耗1點點數;決戰武器對[獄血之噬]技能的釋放速度與冷卻時間方面有較明顯的改善,同時消耗血源之眼時會為[血腥狩獵——死亡狩獵]、[血腥煉獄——死亡煉獄]改善技能形态與增加50%的技能傷害
[光芒聖痕:黑血之噬]護石本身對[獄血之噬]的技能形态與傷害都有極為明顯的改善,屬于當前版本與未來版本都必帶的護石之一,[光芒聖痕:血域]護石則增加[血腥煉獄]技能的範圍與減少冷卻時間,雖然攜帶護石後該技能秒傷較高,但仍未解決不脫手的痛點。
總結:
血法師的決戰武器與護石稱得上為互相成就的系統,決戰武器為[獄血之噬]技能提供了護石未賦予的加速釋放與冷卻縮減性能,同時極大優化了[血腥狩獵]與[血腥煉獄]的技能形态,更使[血腥煉獄]技能在攜帶護石的情況下成為血法秒傷最高的技能,單次施放傷害直追同樣攜帶護石的[血翼綻放]技能,為血法師在110版本提供了一個新的護石選擇。
另外,由于[獄血之噬]技能屬于血法師Lv45技能,而發布會時曾爆料優化Lv45技能性能的四條可傳送詞條,筆者相信血法師的這件決戰武器與下版本已爆料的裝備相配合定然能迸發新的火花。
總體評分:
護石:★★★★★[獄血之噬] ★★☆☆☆[血腥煉獄]
決戰武器:★★★★★
護石與決戰武器的相性:★★★★★[獄血之噬] ★★★★☆[血腥煉獄]
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