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榮獲Fami通滿分評價,2010日本遊戲大賞優秀獎,Meta評分90的超人氣正統ACT——Bayonetta,時隔八年,終于在今年以愚人節不送愚人禮的特殊方式為預告,華麗地登陸PC!
自己以前隻在X360上玩過這部作品,時間所限也并沒有通關。能夠靜下來用心體會這部作品的每個細節,手感和關卡設計做得天衣無縫、盡善盡美,膠片叙事過場手法也讓這遊戲風格十足,遊戲中的魔導飾品雖作為道具,其精妙也能在不同難度中發揮重要作用,更有讓遊戲玩法發生改變的強力道具。
遊戲過程中發現了很多有趣的地方——有很多Okami和Devil May Cry的梗。即使背景不同,風格不同,甚至時間跨度很大,開發成員也改變了很多,然而嚴肅中永遠保留着遊戲應有的快樂,有點像任天堂的理念,結合這一切來制作出超棒的喧嘩派ACT,這也許就是神谷英樹的遊戲的最大魅力所在。
除了完整保留原作的内容,PC版與時俱進地提供了對4K分辨率的支持,遊戲幀率更是提升至60F,性能優化做得非常到位,就是低于最低配置性能的部分顯卡也能在中畫質下流暢運行。不論是之前沒有接觸過本作的玩家,還是以前早在X360、WiiU等平台玩過這作的各位,我都推薦大家來嘗試下PC版——沐浴在更高清流暢的天使血漿和光環之中,酣暢淋漓地享受這部作品。
感謝白金,也感謝世嘉,希望Vanquish和更多的白金作品能登陸Steam,讓我們PC玩家玩到更多真正的硬派動作遊戲!
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