首通就是原版 改良體驗mod,如hotbar快捷欄,自動鑒定,加負重,官方自帶的一些,加美化的一些。
二刷可以用護甲大修 護甲大修翻譯,其他mod基本不變,可适當加天賦修改mod。護盾機制改為減傷機制,更傳統的rpg體驗,大幅降低硬控能力,改善原版後期罰站的索然無味。
三刷可以抛開創意工坊了,貼吧精品貼裡加群,ee史詩遭遇大修等你體驗,玩過一代的應該都聽說過史詩遭遇mod。保留原版護盾機制,ap恢複消耗都加倍,在此基礎上微調,為了平衡有3ap,5ap技能(相當于之前的1.5ap,2.5ap)。引入飛升和鍛造功能,飛升用的星座界面,類似于天賦樹(全被動),引入十多種全新被動,徹底移除硬控。
鍛造功能可分解顔色裝備,附魔,升級,重造等。天賦修改等,總之大修就是大修,完成度很高,但是也極其複雜(飛升被動有觸發條件,有技能增加特性,需要學習)。
ee完了,群裡繼續ee ep,再繼續ee ep dp。
能玩下來的都是真愛了,抛棄ee的花裡胡哨,回歸本質,玩其他職業mod吧。
其他大修還有原力彙流,神性釋放等,體驗都不一樣。不過大框架還是原罪2一樣的,看你接受度了,隻玩一次建議玩護甲大修。
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