毋庸置疑,《原神》無疑是近期最受矚目的二次元爆款。憑借頂級美術品質與開放大世界玩法,受到了全球玩家的高度認可,其千人數億的研發成本也直接擡高了整個二次元品類的天花闆。
當然,這并不意味着中小CP的道路被完全封死了。對于這類研發商來說,通過深入人心的美術風格、創新玩法的差異化戰略一樣能夠突圍。而在近日,GameLook發現一款像素風即時制二次元RPG手遊《複蘇的魔女》,同樣值得玩家期待。
《複蘇的魔女》是一款魔法少女異世界冒險題材的RPG手遊,玩家将探索多重時空下的奇妙世界,破解豐富解謎元素的箱庭關卡,與一衆精美人偶組隊,踏上擊敗異世界魔王的冒險之旅。
據悉,遊戲由皮克喵工作室研發、雷霆遊戲代理,目前在TapTap平台收獲超16萬的玩家預約量,拿到了9分的不錯表現。同時,遊戲已于10月15日開啟新一輪“初醒測試”。
“我們一直在努力打破RPG手遊在玩法、畫面上的桎梏,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗。”那麼,研發團隊口中這款全新的RPG手遊究竟魅力何在?
複古精美的畫風下,一場平行世界的多重冒險
伴随着耳邊的陣陣呢喃,玩家扮演的主角魔女在湖畔的一片樹林中醒來。聽着神秘聲音的呼喚,一場時之塔的考驗已然開始,而這卻僅是遊戲中第一個世界的曆練。
在通關了時之塔後,玩家将告别這個名為“奇洛拉”的初始世界,正式開啟多重時空的冒險。《複蘇的魔女》立足于平行時空的世界觀,每個世界都由不同的守護者分别掌管,比如掌管時間與空間的埃列什嘉爾、 掌管萬物生長與死亡的埃舍蕾等等。
同時,每個世界也都擁有各種不同的風貌,比如植被茂密的“伊敏瑟倫”、被冰雪覆蓋的“謝波契卡”等等。在遊戲精緻複古的美術風格下,展現出了一個個風情各異的奇幻世界。
值得注意的是,遊戲并不是單純的像素風,而是将2D像素與3D場景結合,彌補了像素遊戲畫面上的短闆。同時,遊戲中的場景也十分精緻,甚至加入了光影元素,用心的細節設計打破了傳統像素遊戲單調的視覺體驗。
另一方面,與其他二次元産品相同,遊戲也加入了卡牌元素。作為魔女的玩家将從不同世界召喚7種職業的人偶共同作戰,而這些角色的立繪也延續了主流的日韓畫風,同時還加入了Live2.5D。不過由于此次測試正在調整,暫時隻提供了靜态立繪。
但無論是整體的像素風,還是立繪部分,都受到了玩家的一緻好評。“像素畫風很棒,立繪符合審美”,在TapTap評論區中,大部分玩家對于遊戲的美術風格不吝贊美之詞。
創新設計突破玩法桎梏,雙能量機制帶來戰鬥新體驗
另一方面,遊戲在核心玩法層面則加入了很多創新性元素。“我們一直在探索遊戲獨特的核心玩法,‘雙能量’即時制戰鬥系統由此誕生”。
因而在遊戲中,玩家将同時擁有“秩序能量”與“混沌能量”兩種能量。黃色的“秩序能量”會随着時間自動回複,而當玩家使用此能量觸發技能後,又會生成相同點數的“混沌能量”。
戰鬥前,玩家可自由組合三名人偶上場。在戰鬥時,這三名己方角色将自動戰鬥,而玩家隻需控制“秩序”與“混沌”兩種能量釋放技能。同時,每名人偶都擁有兩個技能,而不同人偶則擁有不同的技能屬性。于是,玩家需要随機應變打出豐富的組合技與操作循環。
此外,在本次測試中,遊戲還加入了新的戰鬥機制,即能量爆發機制。玩家使用技能時能量将會進行儲存,而在能量爆發期間,場内所有角色技能将被激活,釋放技能時将不消耗任何能量。不過,在能量爆發後将進入10秒的枯竭狀态,無法儲存能量。
當然,這樣的設計是在簡易玩法機制的基礎上,增添了更多的策略性元素,玩家需要認真考慮技能釋放的時機,大大提升了遊戲體驗感。
在戰鬥之外,《複蘇的魔女》的場景探索玩法同樣有趣。遊戲使用了經典像素RPG的俯視角探索場景,并加入了适度的機關解謎元素,豐富了遊戲的主要玩法;同時,玩家也可以向角色贈送禮物,提升角色好感度,解鎖角色相關背景故事以及好感度語音。
不僅如此,玩家還能裝扮人偶休息的“魔女小屋”,派出人偶在“異界之鏡”進行資源收集,也能在煉金所鍛造稀缺養成素材等等,多種休閑玩法的加入同樣兼顧了“養肝”玩家。
從美術到玩法,《複蘇的魔女》别具一格的風格受到了大部分玩家的贊賞,雖然部分内容仍有欠缺,但依舊不妨礙多數玩家為其打出五星的高分期待。
像素風海内外大成功,商業領域獨遊另辟蹊徑
在版号總量調控、存量市場等諸多因素的限制下,精品化已成為國内手遊市場的大趨勢。但令人意外的是,無論是國内還是國外市場,近期都出現了不少獨立遊戲的身影。
今年7月,由韓國Kakao Games代理的像素風RPG《守望傳說》,從本土市場的3DMMO中殺出,一度進入韓國Google Play暢銷榜TOP20;同時,另一款像素手遊《風之國度:燕》也在韓國引起了玩家間的轟動。發布後不久便曾登上了Google Play暢銷榜第3,之後便穩紮頭部市場,且目前還在TOP5之内。
另一方面,港澳台等繁中市場同樣也刮起了一股獨遊的熱風。今年暑期檔的台服TOP10中,就有3款新入圍的像素手遊。分别是Kaokao的《守望傳說》、R2Games發行的《我的勇者》、以及雷霆遊戲代理的《最強蝸牛》。
值得注意的是,這款像素低配版“賽博朋克”《最強蝸牛》,不僅在繁中市場戰績頗豐,同樣也是今年國内暑期檔的第一個爆款遊戲。
今年6月,玩梗放置手遊《最強蝸牛》在國内上線,并在首發當日沖入iOS暢銷榜第五。而在之後數月的暢銷榜大戰中,遊戲仍能長時間盤踞在TOP20。目前雖然熱度有所下降,但仍在暢銷榜20名左右。
此外,涼屋的像素風格鬥手遊《戰魂銘人》,椰島遊戲的明代古鎮模拟經營手遊《江南百景圖》也都在暑期檔表現不錯。其中,《江南百景圖》依靠獨特的美術風格和核心玩法,上線僅兩天就登上了AppStore免費榜第一,之後更是一度跻身暢銷榜TOP10,并持續數月熱度不減,成為在免費榜頭部保持最久的遊戲。
當然,獨立遊戲在商業領域取得成功早已不是偶然,深耕此道的雷霆遊戲已經摸索出了一條有迹可循的套路。不僅在2019年成功推出了年流水過億的《不思議迷宮》,還坐擁《地下城堡》、《貪婪洞窟2》等多款流水超千萬的産品;并在今年攜手青瓷打造出了《最強蝸牛》。
雷霆通過多次地身體力行,證明了創意型産品也具備商業化改造的潛力。而此次《複蘇的魔女》同樣兼具獨特的美術、創新玩法兩大成功要素,基于代理商雷霆豐富的發行經驗,遊戲或将在日益拔高的二次元領域開辟出差異化市場,尋求在精品遊戲的擠壓中偏安一隅之所。
結語
此前GameLook曾報道過,随着買量發行成為手遊産品獲取用戶的主流手段後,整個遊戲行業将出現一場嚴重的兩極分化,實力不足的中小團隊會陷入了更大的生存困境。而在惡劣的新環境下,中小團隊究竟該如何突圍?
在這個内容為王的時代,對于研發、買量都遠遠落後的中小CP來說,與頭部大廠同台競技、或盲目地跟随主流品類隻會落入“窮人更窮”的惡性循環中。未來留給中小廠商的時間已經不多了,找準細分市場,以差異化打法尋求錯位突圍,才是研發商接下來應該做的。
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