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pokemmo關都哪裡可以種樹

生活 更新时间:2025-02-23 17:26:14

入門流程——以櫻子果為例

櫻子果,也就是麻痹果、辣基礎果,16小時成熟,配方為3點口味值,這裡以它為例介紹一次種樹的完整流程。

基礎果的配方簡單,3顆同口味的微種生産的樹果就是基礎果,總共5種。隻看産率而不看利潤的情況下,基礎果是産出單一超種的最好選擇。櫻子果的産出産物主要是超辣種子,超辣在市場的流通規模很大,相對穩定,整個流程要素雖多但不複雜,适合新手嘗試種植,作為入門流程。

1.播種

櫻子果的配方需求是3點辣口味值,我們就選擇3顆微辣種子的方式播種,(當前1顆超辣價格>2顆微辣價格,所以不用“1 1”)。如果準備種植吹寄 豐饒總共156個坑,那麼就需要提前準備156x3=468顆微辣種子

來到任意田邊,按幾下A鍵,提示是否播種時選“是”,出現種植信息框。

三個空格就是用來放種子的,點擊空格再放入種子即可。放入能夠産生樹果的組合之後,也會出現該樹果的對應信息。那麼我們放入3顆微辣,然後點“種植”就算完成了播種。

在連續播種時,會自動填充上一次種植的組合,再按A鍵就可以種植,無需反複選擇種子。

種植界面的三個格位不一定都放滿,有些簡單的樹果配方可以隻用2個種子。

建議直接将合衆吹寄 豐饒的地都種滿,确保利潤。不過如果是新手初期嘗試,可以視時間與資金量力而行,隻種一部分。

2.定時澆水

剛剛種下去的樹果顯示成一個小土堆,然後旁邊是樹果圖标,以及水量槽。水量槽總共有5顆水滴,剛種下去時水量為2,每隔一段時間水量-1。樹果信息裡可以看到樹果的水量需求。櫻子果以及其它所有“渴”的樹果每2小時水量-1,“不是很渴”的樹果每3小時水量-1

對着果樹按A鍵觸發對話,會先顯示樹果的生長狀态。四個狀态的文本如下:“這裡栽種了些種子”,“種子已經萌芽了”,“xx開始長得更高了”,“xx正在卓越/漂亮/适中/拙劣生長”。繼續對話會顯示水量狀态,幾個狀态的文本如下:“土壤幹旱”,“土壤濕潤”,“土壤潮濕”以及在意外情況下會出現的“土壤泛洪”,然後再繼續對話就會詢問是否澆水,選擇“是”即可澆水。

另一個略過對話直接澆水的方法是,把水壺放在快捷鍵中,然後對着果樹按水壺快捷鍵即可。不過要記得先找npc拿到水壺(即使并沒有拿到水壺道具,對話澆水的方式也是可用的)并将水壺放在快捷欄内。這一方法的效率遠高于對話澆水,建議大家選用此法。

樹果澆水後水量變成5。

需要注意的是,如果在已經有5滴水的情況下再次澆水,水槽會進入閃藍狀态,表示過度灌溉,土地泛洪

泛洪往往是手誤導緻,而且出現泛洪一定減産,每出現一次産量-1,所以要千萬小心,不要重複給一塊地澆水,不要在5滴水的情況下再澆水。已經泛洪的情況下再澆水,不重複計算減産。泛洪狀态持續3小時後會恢複滿水(5滴)狀态。在樹果生長的最後一個階段(開花到結果)下,泛洪不會減産

在最後一滴水失去時,水量槽會進入閃紅狀态,表示缺水

與泛洪狀态相比,短時間進入缺水狀态并不會減産,缺水狀态持續2小時後開始計算減産,每2小時産量-1。所以隻要在缺水2小時之前給樹澆水就行了。

因為盡管缺水了也不會立刻導緻減産,這兩小時也被稱作“隐藏水”。

另外需要注意的是,剛種下去時顯示的第2滴水實際能持續3小時,可以理解為實際有2.5滴水;澆到滿水之後的那滴水也能持續3小時。這也被稱為“首水”的額外1小時。“不是很渴”的樹果的首水還是3小時,沒有額外1小時。

那麼,櫻子果種下去從不澆水到開始減産總共能堅持3 2 2=7小時,從澆滿水再到開始減産總共能堅持3(首水) 2 2 2 2 2(隐藏水)=13小時。我們依據這兩個數據來整體計算澆水時間方案。

很多新手種櫻子果或其它基礎果的一個誤區就是播種之後直接澆水,但是很顯然沒有利用好剛種下去的2滴水,也會導緻需要多澆水一次。基礎果完全可以做到隻澆一次水。16小時的生長周期,如果充分利用滿水之後的13小時,那麼還剩下前面的16-13=3小時,這裡用剛種下去的2滴水就足夠消耗了,所以澆水時間應遲于第3小時。然後,又因為剛種下去的兩滴水最多堅持7小時,所以把澆水定在第3到第7小時之間,就能完成僅一次澆水。可以參照首水的3小時,在掉了首水後澆水即可。不過3和7畢竟是極限,稍微要給自己預留一些時間,求穩的話建議選擇播種後4-5小時澆水。

如果因為作息關系實在無法做到這樣的一次澆水,那麼可以種下去時就澆水,之後在第3到第13小時之間再澆一次水即可。

快捷澆水的文本較少,所以同樣土地,澆水比播種的速度要快,如果是搶時間(第3小時)澆水要稍微放慢速度,控制時間差。如果時間已經在減産邊緣,可以從後播種的樹那裡開始澆水,減少部分損失。

3.收獲

實際上介紹完前面的播種和澆水流程,基礎果一類的果子基本就介紹完了,後續的收獲和拆解比較簡單。

果子生長周期時間達到後,也就是成熟之後,水量槽不再顯示,此時也不能再對其澆水。

按A鍵對話,會顯示這株果樹已經成熟,并且顯示它的産量,然後詢問是否收獲,選擇“是”即可采摘樹果。

櫻子果以及其他16小時成熟的果子,每棵樹結果的正常産量會落在3~6之間,概率基本相同,期望值就取每坑4.5個果子計算。每泛洪1次/缺水2小時,樹果的産量減1,比如說如果你所有樹果澆水超時了半小時,那麼最終産量範圍為每棵樹2~5個果子,平均值為3.5。

在樹果生長的最後一個階段(開花到結果)時對着樹對話,顯示的文本“xx正在卓越/漂亮/适中/拙劣生長”标示了這株樹的産量情況,卓越生長未減産漂亮生長減産一次,适中生長減産兩次,拙劣生長至少減産三次。可以看做産量在最後一個生長階段時已經确定。

除了泛洪和幹旱,長時間不收獲也會導緻樹果減産,成熟的樹果每8小時産量減1。所以要在成熟8小時之内收獲。基礎果生長周期16小時,枯萎時間8小時,剛好24小時,确保不減産隻要在昨天播種的同一時刻之前收獲即可。

如果樹果産量降至0,會導緻果樹枯萎

對着枯萎的果樹對話,會被告知樹果枯萎,并顯示原因(泛洪、幹旱或過長時間不采摘),然後詢問是否清理土地,選擇“是”,移除枯萎的樹,并有概率得到一個種植對應的種子或者一個樹果。

果樹隻有在枯萎狀态下才能被移除,種錯的、不想要的樹在生長中無法直接清除

4.采集種子

将上一步所有樹果收獲完就是這輪種樹的産物了。有些樹果是直接出售樹果給玩家來賺錢,也有些樹果适合用采摘器獲得種子,然後把種子賣給别的玩家來賺錢。多數情況下櫻子果更适合後者。

我們先打開背包,先根據櫻子果的數量去商店(吹寄田邊店員NPC/豐饒屋子内NPC)購買等量的采摘器,然後再點櫻子果,點擊“收獲種子”。

接下來會連續彈出采摘器界面和選擇樹果數量的界面。

在保證樹果和采摘器充足的情況下,最快的方法是點“全部”,然後點“是”。選擇完樹果數量後回到采摘器界面。

選擇“收獲種子”,再點一次“是”,即可完成,樹果就被分解成了種子,分解結果會在彈窗和系統消息裡顯示。

櫻子果可以分解會産生微辣種子和超辣種子,情況是随機的,但大量實驗數據表明兩種産物的比例大緻為7:3,也就是說分解100個櫻子果,大緻會有70個微辣種子和30個超辣種子。每組每組分解,情況都會有波動(嗯,RP問題),但是随着基數的增加,最終結果會非常接近7:3這個比例。

這裡再講一個小技巧,如果購買的采摘器和果子數量相同,在收獲種子時應該先分解一組成組的果子,再分解不到一組的果子,然後再把所有成組的果子分解完,不然後續無法方便地分解整組的果子。原因是背包内道具的堆疊規律

5.盈利

先說結論。一輪這樣的過程,種滿合衆(156),賣掉多的種子,利潤大緻在15w~16w。接着詳細介紹一下利潤的計算方式和變現過程。

這裡以理想的方式計算一般利潤,那麼先确定一些參數。産量按每棵樹結4.5個果子算,分解産生的超辣和微辣比例為3:7。

種滿合衆156個坑的話,我們最後會得到156x4.5=702個櫻子果。然後我們按照一比一來分解樹果獲得種子,購買采摘器需要702x350=245700元。全部分解後,會得到702x0.7=491個微辣種子,702x0.3=211個超辣種子。接下來會有兩種處理方法,一種是将所有種子全部賣出,然後清算利潤;另一種方法是保留156x3=468個微辣種子留作下次種植,賣出其他的種子作為利潤。如果無視最早的微辣投入,那麼兩種方法隻有處理方式的區别,沒有成本及利潤的區别。

那麼,我們賣出491-468=23個微辣種子和211個超辣種子,按照市場價計算利潤。

在攻略撰寫的近段時間内超辣市場價大緻為18.5w/組,微辣市場價大緻為6.8w/組。理想情況下精确利潤為18.5x(211/99) 6.8x(23/99)-24.5(剪子錢)=16.4w。在日常情況中,不成組的微辣和超辣往往在出售時會折價(散種按1850/個出售,利潤會低于18.5w/組),再考慮到收獲數量的波動、分解情況的波動,最終利潤保守計成15w~16w。如果不想要利潤減少,還可以保留不成組的種子,等到數量囤積上來再一起出售。

綜上,櫻子果種植的流程簡單地說就是播種微辣,分解樹果,出售超辣(和少量微辣),留下微辣繼續種植。這種不需要額外購買種子,在分解時可以滿足下一輪播種需求的生産流程,一般叫做自循環

6.總結

我們再用簡單的表述回顧一下櫻子果自循環的操作。

(1)以每個坑3顆微辣的方式播種。建議種滿吹寄和豐饒的土地。

(2)在第3到第7小時之間澆水一次。

(3)成熟後收獲所有樹果,分解之,獲得種子,主要把超辣種子出售給玩家。

(4)保留468顆微辣,下一次繼續種,形成自循環。

不隻是櫻子果,所有基礎果(以三顆同樣口味微種播種,對應樹果效果為解除一類異常狀态)都适用這個自循環的模式(酸、苦種價格一般,請以實際情況為準)。除了櫻子果,另外推薦桃桃果(甜)零餘果(澀),利潤基本一緻,可以觀察市場價,自己比較不同種子價格,計算利潤,挑選合适的樹果種植。順便一提,桃桃果可以按“1超甜 1微甜”的配方種植,産物在除去自循環部分後,出售大量的微甜和少量超甜,有時候利潤會比“3微甜”的方案更高。

基礎果生長周期最短,而且進入自循環後需要考慮的因素較少,相對穩定,适合新手接觸,熟悉種樹流程,賺到第一桶金。

pokemmo關都哪裡可以種樹(POKEMMO種植攻略二)1

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