新耳機,天天出。
講道理,對于普通消費者而言,已經出到沒啥驚喜了。無外乎就是音質加強、降噪提升、連接加固,頂多增加一些防水防塵的功能。
早幾年流行過一段時間骨傳導耳機,憑借着創新的使用方式,激起過一陣熱潮。
可最後還是成為了運動愛好者們的專屬,大衆在日常依舊在使用常規的耳機。
可就在前兩天 JBL 帶來的一個新耳機,或許将要改變這個平淡的局面。
而它的最大賣點,居然是一塊屏幕???
第一款帶屏幕的耳機?!就在當地時間 8 月 30 日的時候,著名的音像器材生産商 JBL 突然在自家官網上公布了即将推出的一系列新品。
其中,最受人矚目的莫過于 JBL Tour PRO 2 —— 一款擁有屏幕的無線耳機。
正确點來說,應該是它的充電倉擁有屏幕。
用 JBL 官方的話來說:這是全球首款智能耳機充電倉。
Tour PRO 2 搭載了 1.45 英寸的 LED 觸控顯示屏,也就是說你可以繞開手機,直接通過耳機的充電倉來完成聽歌切歌、切換模式、調節音量、接聽電話、接受各個 app 的信息等等。
當然,JBL 也沒有本末倒置。
作為一款新耳機,Tour PRO 2 搭載了 10mm 動圈單元,提供了降噪和環境音的模式選擇,并支持空間音頻。内置的 6 個麥克風,也大大提升了通話質量。續航時間更是長達 40 小時。
最大的問題在于,它還是需要連接其他智能設備使用。
不同于我們熟悉 MP3 可以将多媒體資源存放到設備上離線播放,就目前的信息而言,Tour PRO 2 離開手機平闆等之後,是無法完成的。
更别提接聽電話、接受信息等功能。
也就是說,距離你想象中的「遠離手機,全心專注」的美好畫面,還遠着呢!
頂多就是讓你不用整天抱着手機,遠離腱鞘炎而已。
更離譜的是,就連「在耳機充電倉上放觸屏」這件事,JBL 或許也不是第一個做到的。
這概念放到華強北,早就不新鮮啦!
甚至還是彩色屏的!
這一局,我賭華強北赢。
觸手可及,是人類長達半世紀的執着今時今日,萬物皆可觸屏。從手機平闆,到汽車中控,再到一面每天都會接觸的鏡子,幾乎處處都能找到觸屏的影子。
可能大家會覺得,觸屏是在蘋果帶來初代 iPhone 後,才算得上普遍地走進大家的生活。
事實上,人類對于觸屏的研究,已經長達了半個世紀。
早在 1965 年,科學家 E.A.Johnson 就在論文中提出了「觸摸面闆」的概念,并向世界帶來了曆史上第一塊觸摸屏。
前衛如科幻片《2001:太空漫遊》,也比他晚了 3 年。
隻不過,當時的觸摸屏遠沒有科幻電影中描述的先進。它是一塊電容式的觸摸屏,通過特殊的金屬和電極,在人體和屏幕接觸時将會形容一個電容,而屏幕再根據該電容來判斷手指觸摸了屏幕的哪個位置。
身型堪比老式電視機,隻能判斷一個點的觸控,遠遠稱不上靈敏。
甚至可以說,這隻是一個「點哪,哪發光」的機器。
雖則前衛,卻不實用。
但沒關系,很快地,就在 1970 年,美國發明家 George Samuel 優化了電容式觸摸屏的概念,研發出更為靈敏也更為高效地電阻式觸摸屏。
而且,和前者必須依賴人體自帶的電場不一樣,哪怕是像木頭、塑料這些絕緣體,也可以令電阻式觸摸屏産生反應。
可惜,當時的電阻式觸摸屏更着力于「觸」而非「屏」上。
因此,在 70 年代時,這個新發明更多被用于記錄工作,和今天的數位闆有點相似。
不過,得益于研究團隊對于傳感器和編程的不斷優化,再配合市場部的推廣,電阻式觸摸屏開始在各種實驗室、研究所傳播起來。
來到 1993 年,IBM 推出了全球首台搭配觸摸屏的手機 IBM Simon,觸摸屏才算真正地出現在大衆的生活中。
IBM Simon 也算是滿足了早期觸屏手機的所有需求。
雖然長着一副「大哥大」的模樣,卻一樣擁有了通訊錄、日曆、計算器、電子郵件,甚至遊戲的功能。
更厲害的是,它整機也隻有一個實體按鍵。
@iPhone:聽起來有沒有那麼一點熟悉?
當然,蘋果也沒有落後。在同一年,蘋果也推出了名為 Newton 的掌上電腦。同樣擁有各類的軟件,甚至還支持手寫輸入。
千禧年來臨之後,觸屏技術就被運用到更多日常的地方。
我們熟悉的 MP3、MP4,以及已經成為「時代的眼淚」還需要配備一根觸控筆的早期觸屏機,都搭載了觸控技術。
隻不過,當時所流行的單點觸控,意味着設備同時隻能對你的一個動作作出反應。連縮放圖片都無法進行,令這些「觸屏設備」多少有些雞肋。
直到 2007 年,iPhone 的出現推動了多點觸屏的廣泛利用。
這時開始,我們才算正式步入觸屏時代。
然而,人類對于觸屏的追求遠不止于此。
2014 年,蘋果又在秋季發布會時,帶來了壓力觸控 3D Touch 的技術。讓屏幕不但能感知你的觸摸,也能針對不同力度做出不同反應。
2018 年,vivo 在 CES 大會上,向全世界展示了屏幕指紋識别技術。
同一年,柔宇科技推出了第一款商用的柔性 OLED 折疊顯示屏手機「柔宇柔派」,再次将觸屏的可能性帶到一個新的高度。
觸控的終點,會在哪裡?
據統計,目前觸摸屏市場中,個人消費電子是被運用得最廣泛的領域,占據了市場份額的 80%。
從手機平闆,到可穿戴設備,再到如今天文章所提及的 —— 耳機充電倉。
觸控技術,早已不像上世紀那般,隻停留在實驗室或研究所中。
從另一個角度上看,我們的日常生活,也很難離開觸屏。
觸控在未來會變得怎樣?
是像科幻電影一般,從二維演變成三維?還是逐步取替實體按鍵,變成一個默認的主流?
讓我們拭目以待!
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