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七創社直播回放第四季

生活 更新时间:2024-09-15 03:22:40

從曾經的舶來産品到舶來産業,再到如今具有本土特色的文創産業,ACGN産業在國内的生根發展可謂勢不可擋。伴随着整個産業的加速成長,衆多在年輕一代中具有重要影響力的國漫IP,也相繼誕生。其中,七創社的《凹凸世界》正在展現出蓬勃的生命力。

從2016年6月第一季播出至今,《凹凸世界》在B站的總播放量超過3億,全網動畫播放量接近7億,是少有的幾個能長期穩定霸占B站國創區前五的國漫IP。而在國内同人文化圈,《凹凸世界》所累積的内容與成績,更是讓大多數國漫IP望塵莫及。但這樣的成績,對于想要打造ACGN全産業鍊的七創社來說,隻是前進道路上的第一步。

七創社直播回放第四季(粉絲廚力推動ACGN模式進化)1

實際上,早在13年創辦七創社之初,七創社就有IP遊戲化的想法,通過原創自建内容打通ACGN産業的模式,從動畫作為第一步來持續驗證。不同的在線出版物形式,意味着創作、工藝、商業化變現上的差異,有跨度但也值得嘗試,在七創社看來,ACGN的領域,核心價值是IP内容,無論動畫也好、遊戲也好,都是将一種熱愛和喜歡傳遞給那些與自己有同樣喜好的人。

2020年6月,七創社首款手遊作品《凹凸世界》上線,上線前全網預約超過500萬,上線四個月累計注冊用戶數超過1000萬。通過将《凹凸世界》遊戲化,七創社正在嘗試解決過去幾年來國内動畫産業的變現難點,打通上遊内容創作與下遊衍生變現通道的道路,事實證明,這條路徑可以打通,能夠在形成内容特征的同時進一步拓展IP商業化價值。

漫遊聯動,打通ACGN内循環

回顧過去幾年,ACGN圈子裡最常聽見的一個詞便是:國漫崛起。

在上周B站的國創動畫發布環節,我們看到13個原創動畫作品,不久前,騰訊閱文也宣布未來三年将合作發行30餘部動畫。這一年來,大平台對優質内容的投入不斷增大,與内容相關的多領域投資也在強化,圍繞IP化為核心的産品開發成為主流。

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如何創造出超級IP以及更好的運營它的長期生命力和商業價值,是行業最應該思考的問題。

動畫行業本質來講是時間産業,要經曆較長的IP孵化孕育,然後依托作品中精彩的内容,将用戶從觀衆變為核心粉絲,在這個過程中培養情懷,最終憑借内容與鮮明的角色形象,與粉絲達成共情。

為了讓核心粉絲能夠在《凹凸世界》手遊中找到熟悉感,七創社并沒有選擇追随主流,改變其核心内容設定,而是沿襲了原作相同的架空世界觀以及頗具特色的Low Poly美術風格,将角色和場景再次展現在玩家眼前,他們認為,一部作品有數量龐大的觀衆,數以億計的觀看量,并不是變現的關鍵,那些與作品擁有情感聯系的粉絲才是核心。

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值得一提的是,遊戲加入的自定義時裝系統和小劇場,釋放了不少玩家的同人創作能力。尤其是小劇場,官方把動畫第三季精細的建模繼承到遊戲當中,可以自由實現同人創作需求,讓每位粉絲打造自己心目中的理想劇情。

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同時,團隊還對核心的戰棋玩法進行了差異化的改動,以“創新式快節奏RPG”為核心構建遊戲玩法,并在遊戲中輔以全新的可觸發劇情,對《凹凸世界》IP進行深度拓展,不僅打通了漫遊産業的上下遊鍊接,讓IP能夠垂直縱深積累,同時也利用差異化的玩法、有别于主流的美術風格,進一步突破圈層,吸引泛用戶的注意,加速凹凸IP構建。

抓住Z世代,用愛發電助力IP成長

憑借龐大的同人創作衍生數量,以及産能穩健的在線出版物矩陣,《凹凸世界》已經為中國原創作品中最大的粉絲參與的ACGN領域IP,七創社顯然是屬于少數的“别人家的孩子”。但從某種程度上,這也與其對Z世代成長的理解,對同人二次創作的包容度有很大關系。

實際上,早在第一季動畫還未開播前的2012年,《凹凸世界》的主要角色人設就出現在了網絡上。而此時,官方貼吧已經有大量的同人作品在傳播,為《凹凸世界》接下來的出圈預熱。

2016年10月,七創社在B站投稿了名為《凹凸世界MMD(模型全公開,一起來調教!)》的視頻,并主動邀請鼓勵粉絲下載角色模型,進行二次創作。

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不難發現,同人二字幾乎是伴随着凹凸世界IP成長。而頗有意思的是,《凹凸世界》IP的核心用戶百分之六七十是年輕女性。這一群體是粉絲經濟的主體,情感豐富,更喜歡通過衍生創作表達自己的喜愛。

在官方默許的情況下,《凹凸世界》的同人作品開始迅速增多,在主打的同人社區,如LOFTER、半次元,《凹凸世界》内容和角色的熱度高居不下。

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數據顯示,《凹凸世界》的同人作品數量在LOFTER平台上的标簽參與數為56.6萬,閱讀量超過21.2億,常居熱門榜TOP3;而在半次元平台上,作品常年穩居原作排行榜第一,包攬了角色排行榜前九。

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微博#凹凸世界#話題有5.9億閱讀,92.9萬讨論,而超話則有着6億閱讀,2.4萬條帖子,更為直觀的抖音短視頻平台,相關話題播放量更是突破27億,如此傲人的成績也共同助力《凹凸世界》IP在國内ACGN領域的影響力。

同時,《凹凸世界》本身作為勵志主題的熱血動畫,其倡導的正向價值觀——友情、成長、勝利,與《凹凸世界》的Slogan“我們才是這個世界的英雄”相呼應,回歸小我、做自己的凹凸英雄也更容易與年輕用戶産生情感共鳴。

不難看出,大量粉絲通過同人創作産生的粉絲經濟,正在成為凹凸IP商業價值的主要體現。

粉絲經濟打通産業鍊,多維度覆蓋Z世代生活

七創社早在2017年就開始了對衍生品及授權開發業務的嘗試,為了驗證這一模式的可行性,七創社在摩點開設了周邊制作衆籌活動,4小時内籌集金額即突破百萬,最終三個月後籌集金額超過300萬,為目标金額的1577.47%,成為摩點國漫内容衆籌的最好成績之一。這一結果,也間接告訴七創社,《凹凸世界》IP的衍生品擁有廣闊的用戶市場,具備産品開發的基礎。

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經過幾年來的耕耘,七創社已經與衍生品産業上下遊建立了良好的合作關系,供應鍊布局完整,同時在上遊的設計以及中遊的監督制作方面也積累了豐厚的經驗,在衍生品生産這條線上,七創社目前已經實現了完整的業務流程,正在積極探索直播等新的銷售模式。

在衍生品銷售方面,七創社在淘寶天貓開設了官方旗艦店,官方周邊産品已涵蓋超過140個SPU,累計932個SKU,覆蓋了青少年群體的日常用具、文具、服飾、手辦潮玩等生活娛樂的衆多方面。

正是因為《凹凸世界》在Z世代消費群體的影響力,今年以來,七創社與中國一鉛戰略合作,開發的新國潮商品入選“上海禮物”,與可口可樂推出跨界IP聯名産品“唷!茶”茶飲,銷量喜人。同時,《凹凸世界》還将繼續立項新的衍生遊戲産品,動畫第四季也即将上線。

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基于凹凸世界的成功經驗,七創社未來還将繼續孵化全新IP,堅持打造本土精品 IP 産業鍊模式,以多元化方式破圈,鍊接更多年輕用戶群體,踐行“做青少年生活方式的引領者”的目标。

從動畫、遊戲,到周邊、跨界合作,七創社已然在整個ACGN領域搭建了完整的商業化矩陣,這樣廣闊的布局難度固然不小,但七創社相信這一模式代表今後一段時間中國内容領域的方向,願以赤子之心繼續努力去做,去實現。他們希望能做“中國的萬代”,“萬代模式是一個可學習,并且在現在環境之下可以去做到的。從IP的源頭到産品到遊戲端等各個出版物形态,它相對來說是一個比較完整的産業閉環,能夠把這三點放在自己内部的框架裡面去不斷循環、螺旋成長,肯定能做好。這是我們想學的。所以成為中國萬代這個目标現在還沒有變。”

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