哈喽大家好,相信大家對于1.19方塊已經有了一定的了解,本期我們來講講生物篇以及新的世界生成!
悅靈
一種藍色飛行生物,長有與惱鬼相似的雙翼。生成于林地府邸的3種監獄房内和掠奪者前哨站的一部分籠子中。若玩家對悅靈使用物品,悅靈會手持該物品、信任并跟随該玩家,并在其周圍32格的區域内尋找與手持物相同的掉落物投擲給玩家。最大跟随距離為64格,每次給予物品後會有3秒不能撿起物品。若周圍有音符盒奏響,悅靈會在其周圍嬉戲并标記該音符盒為最喜愛的音符盒,保持30秒。期間,悅靈會改為将物品帶到此音符盒處。
青蛙
自然生成于沼澤生物群系。有綠色、橙色、白色3個變種。可以通過喂食黏液球使之繁殖。會吞食小型史萊姆和小型岩漿怪,蝌蚪會發育成青蛙,捕食時會對獵物造成10點的基礎攻擊傷害。
蝌蚪
青蛙的幼年形态,會成長并最終發育為青蛙。喂食黏液球可加速成長。長成的青蛙種類取決于所在生物群系的溫度。在水中會遊泳;在陸地上會像魚一樣撲騰,最終會脫水而死。可以被裝在水桶裡。可在草方塊、泥巴、苔藓地毯、紅樹根和沾泥的紅樹根上生成。
監守者
生命值為500,約有3.5格高,死亡時掉落1個幽匿催發體,會被除其他監守者外的其他生物激怒,屬于敵對生物,免疫火焰傷害,并且會在水和熔岩中上浮,抗擊退能力較強。設定上沒有視力但擁有嗅覺與聽覺。玩家與監守者接觸會導緻監守者怒吼并直接對玩家發動攻擊。普通難度下監守者每次攻擊能造成30的傷害。若其目标的位置在近戰範圍外或有方塊阻隔,會嘗試蓄力并發起遠程攻擊。一次隻能擊中一個目标,且可以攻擊到在牆後的生物。
遠古城市
一種固定在深暗之域Y=-52生成的大型城池狀結構,大體由深闆岩、玄武岩和羊毛及它們的變種築成。包含靈魂沙、靈魂火和靈魂燈籠、紅石燈、蠟燭和骷髅頭顱等方塊。結構中心為巨大的強化深闆岩框架,緊湊的長廊由此向四周延伸。長廊旁的一些破敗建築會生成獨有的戰利品箱子,如迅捷潛行附魔物品和用來分散監守者注意力的雪球等物品。
深暗之域
一種生成于主世界極深地下的生物群系。傾向于生成在陸地及高山區域的地下。遠古城市會在此生成。幽匿系列方塊會在此生成。監守者會借助幽匿尖嘯體的激活在此生成。類似于蘑菇島,其他生物無法在此自然生成,除非借助刷怪籠。
紅樹林沼澤
沼澤的新變種,通常靠近叢林和沙漠。含有紅樹,一種新的樹木。苔藓地毯會有概率生成在紅樹根的上方。白色青蛙、史萊姆和熱帶魚會在此自然生成。不會生成沼澤小屋。地表被泥巴覆蓋,偶爾會生成草方塊斑簇和枯萎的灌木。石頭層之上均為泥巴。
好了那我們本期就到此結束了,相信大家已經對生物及世界的生成也有了一定的了解。
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