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緻項目經理說服人的三個底層邏輯

職場 更新时间:2024-08-18 08:02:49

早上好,我是老原。

你們總讓我多寫點工具,一開始我以為這些基本工具大家都掌握的挺好,沒有必要寫這方面的文章,寫了對你們來說也不算是幹貨。

沒想到做個小調查就發現,很多人隻是知道,也會用,但用得并不算好。

既然如此,那我覺得這類型的分享還是很有必要寫一寫的。

所以今天準備給大家分享一個很實用的工具——魚骨分析法,這是一個常見但是很少能把它用的好的工具方法。

大家都知道,魚骨圖是幫我們挖掘分析問題的工具,所以無論你是不是項目經理你都需要它。

我也整理了40頁魚骨圖PPT,大家有需要也可以直接套用,可以私信我領取。

緻項目經理說服人的三個底層邏輯(項目經理沒有這個分析方法)1

一、魚骨分析法

可以說,魚骨圖是一種可視化工具,能夠簡潔直觀地展示問題分析與解決思路。

其實魚骨圖也是一種樹狀結構,跟功能樹類似,但是要說能真正把它用好的隻有少數人。

當然有些缺點也是不可避免的,沒有辦法反應影響因子之間的交集,但是對于設計産品也好,工藝分析也好,故障分析也好……大部分情況來說,魚骨圖足以幫我們解決問題。

另外,使用魚骨圖的時候要注意配合5W1H一起用,并不是獨立使用的工具。

如果你是單獨使用,你就會發現在很多情況下,這個工具做到最後會像是腳踩西瓜皮,走到哪裡滑到哪裡,怎麼用也用不好。

緻項目經理說服人的三個底層邏輯(項目經理沒有這個分析方法)2

01 魚骨圖的三種類型

1、原因型魚骨圖

Ps:魚頭在右,通常以“為什麼……”切入點來寫

2、對策型魚骨圖

Ps:魚頭在左,通常以“如何提高/改善……”切入點來寫

3、整理問題型魚骨圖

Ps:各要素與特性值間不存在因果關系,而是結構構成關系

02 魚骨圖的繪制過程

1、先寫魚頭(按為什麼不好的方式描述),畫出主骨

2、畫出大骨,填上大要因

3、畫出中骨、小骨,填中小要因

4、用特殊符号标識重要因素

緻項目經理說服人的三個底層邏輯(項目經理沒有這個分析方法)3

03 魚骨圖的使用步驟

①确定要解決的問題

②把問題填在魚骨頭上

③召集同事共同讨論盡可能多地列出問題出現的可能原因

④分組:把相同的問題整理在一起,在魚骨上标出

⑤根據不同問題征求大家的意見,總結出正确的原因

⑥拎出任何一個問題,研究為什麼會産生這樣的問題

⑦針對問題的答案再問為什麼?這樣至少深入五個層次(連續問五個問題)

⑧當深入到第五個層次後,認為無法繼續進行時,列出這些問題的原因,而後列出至少20個解決方法

04 注意事項

1、明确要解決的問題

用過的人應該都知道,魚骨圖一次隻能用來解決一個問題,所以要明确一個待解決的目标。

2、主要因分類

可以根據自己的想法去進行分類,如果你不知道怎麼分,我建議你可以從常規方法去切入,從【人、材、機、法、環、測】六個要素展開。

不過也要具體問題具體分析,有些問題比較明顯的,可以不用那麼細,直接從某個要素作為切入點就好了

緻項目經理說服人的三個底層邏輯(項目經理沒有這個分析方法)4

3、二級要因描述

二級要因,也就是魚骨的中骨,這個階段主要是對問題進行描述,還隻停留在表象,大家能提供的想法和角度越多越好,所以會有一些注意事項。

1、頭腦風暴,要讓參與成員各抒己見,盡可能多且全的找出所有原因;

2、鼓勵大家包容和參考别人的觀點或想法

3、禁止阻礙新觀點,禁止批評,要做的就是全面的記錄和保存下來

4. 三級、四級等要因描述(問題深究)

該階段工作進入實質性内容,是找到根本原因的重要步驟。

大家開始深究問題了,深究問題需要配合使用5WHY的方法。每一層分魚骨都要解釋上一層魚骨的原因,為什麼會造成那樣的問題。

緻項目經理說服人的三個底層邏輯(項目經理沒有這個分析方法)5

二、分析問題大多從哪些方面入手?

一個問題,就像是一盞路燈,隻會照亮某一塊特定區域。

你想要的答案,就像是一把遺失的鑰匙,如果你想要找到它,就必須打開它上方的路燈才行。

但如果你問錯了問題,就像是開錯了燈,那自然找不到你需要的那把鑰匙。

所以說,在一定程度上,魚骨圖給我們提供了方便、直觀的問題分析方法,通過圖形也更容易透過現象看本質。

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那麼,我們應該從哪些方面入手抓住問題的本質?

這就要提一下我在文章前說需要搭配使用的5WHY方法

5W1H分析法,也叫六何分析法,應用于企業管理、日常生活、問題分析等各種場景。

5W1H其實分解一下也非常簡單

What:事件/對象

Where:地點

When:時間

Who:人員

Why:原因

How:方法

就以“為什麼要關注「項目經理老原」公衆号”為例:

對象(What)——什麼事情

這個公衆号是做什麼的?裡面有什麼内容?

場所 (Where)——什麼地點

在哪可以找到?在哪分享?在哪可以提問?在哪回答問題?有哪些活動?

時間(When)——什麼時候

什麼時候推送文章?什麼時候寫?什麼時間舉辦的活動?

人員 (Who)——責任人、參與人

誰來寫?誰來參與?誰來分享?誰來學習?誰來參與?

為什麼(Why)——原因

新關注的粉絲朋友到底能學到東西嗎?為什麼要留在這裡?學到了什麼?

是否可以與其它愛好者一起交流?除了學習還能帶來什麼?有問題時可以及時幫助他們嗎?是否真的有人回答問題?

方式 (How)——怎麼樣,如何

學習效果怎麼樣?怎麼樣能讓粉絲願意留下來?

怎麼樣能讓大家都有分享意願?怎麼樣能把課程做的更好?

怎麼樣讓大家更快樂的聚在一起?怎麼樣能讓每個人能快速的成長?

通過六何分析法可以更好的找出我們想要找的答案,并用魚骨圖的方法将它繪制出來,你會發現,思維 工具就是絕配!

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三、寫在最後

總結一下,魚骨圖是幫助我們分析問題,尋找解決策略的工具。

但要想用好它,也不是一件容易的事情。

第一,你需要能夠确定問題,找到什麼才是本質問題;

第二,利用魚骨圖對已确定的問題進行深入分析;

第三,配合5W1H分析法找到切入點。

從挖掘問題本質,到問題分析方法論,再到魚骨圖的繪制技巧,如果這3點你都能做到,拆解問題,尋找解決方案的效率必然會大大提高。

多問自己幾個為什麼,如果這樣...會怎樣...,如果那樣...又會怎樣...,久而久之,你的思維就會變得無比活躍。

經過一萬小時的刻意訓練,你的經曆夠了,思考夠了,歸納和演繹的夠了,那麼智慧也就足夠了。

于是你,世事洞明皆學問,人情練達即文章。

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我是老原,歡迎關注我的公衆号【項目經理老原】,每天都會有項目管理案例幹貨分享。

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