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夢幻西遊手遊35屆武神壇半決賽

生活 更新时间:2025-01-16 02:01:40

10月8日,網易遊戲國民級MMO旗艦手遊《夢幻西遊》手遊旗下革新聯賽品牌——“武神壇巅峰聯賽”S3賽季正式開賽,在經曆了前兩個賽季的開創與突破後,S3賽季再次刷新了人們對于MMO賽事的固有印象。

夢幻西遊手遊35屆武神壇半決賽(夢幻西遊手遊武神壇聯賽S3開賽)1

一邊是賽事生态的整體叠代升級,職業化體系與概念進一步加強;另一邊本次S3賽季還伴随着大量精品泛娛樂内容的持續輸出。不斷變革進化的武神壇巅峰聯賽無疑打出了網易MMO賽事最強戰力,同時也在電競産業如火如荼的如今,繼續用專業化、聯盟化的思維與實力扛起MMO賽事大旗。

MMO電競賽事叠代升級,賽事聯盟職業化進一步完善

在S1時,武神壇巅峰聯賽還叫武神壇巅峰賽,但從一開始,這個《夢幻西遊》手遊乃至網易MMO最重量級的賽事,瞄準的就是打造最貼合MMO品類特性和玩家需求的專業化電競賽事。

從S1聯盟委員會的設置,到S2巅峰聯賽升級推出強聯盟運作模式,貼合品類特性的專業化賽事,讓武神壇巅峰聯賽引起了無數新老MMO玩家的關注,賽事關注熱度不斷升高,證明了MMO走專業電競這條道路的可行性。而随着武神壇巅峰聯賽S3賽季的開賽,《夢幻西遊》手遊在職業化道路上不斷深入,助力着網易電競生态,乃至整個MMO電競生态進行着又一次叠代升級。

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職業化方面,S3賽季依舊從組織、賽程、制作三個方面進行了針對性的加強與升級。

經曆了兩次高效運轉的賽事聯盟組委會對賽事的統籌規劃更為娴熟,在組織上,強聯盟運作模式在S3賽季将被進一步延續下去,并将會繼續完善賽事的職業化進程;“7 1”賬号準入模式保持了賽事高水準,同時聯盟組委會牽頭公會協助戰隊運作,在S3賽季重點扶持中腰部服務器戰隊,對新老職業戰隊的長線發展進行全方位的助力;賽事公會、戰隊經理人、戰隊指揮三大闆塊在S3賽季的職業化标準和培養體系也有了進一步規範和完善,賽事方正在搭建賽事指揮認證平台,建立專業的指揮以及操作手監管把控機制,由表及裡地幫助武神壇巅峰聯賽S3賽季實現更為規範的職業化生态閉環,對賽事長線健康運營展開探索。

而常規賽中十二支頂尖豪門戰隊33個直播日持續輸出的賽程設計,為戰隊提供了更充足的戰術研究時間,S3的季後賽将重點引入BP規則,更加強調隊伍間戰術及策略的合理運用,整個賽事過程将全面展現出遊戲頂尖戰力的多種精彩戰術對局,助力賽事熱度不斷累積,讓參賽戰隊、賬号、指揮等有更多的曝光機會。同時反哺到遊戲内部,促進玩家與戰隊對戰術的實戰研究熱情。

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210萬高額獎金的到來更是充分調動了核心玩家對高水平職業化賽事的榮譽感和熱情,激勵了隊伍之間的拼搏競争,進一步将賽事激烈程度推向頂端。

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賽事制作層面,S3賽季業内采用全自動演播室系統,播控整體實現了聯動升級,業内先進技術得到進一步的應用和發展。首創線上賽陣法演示,将原本的虛拟舞台進行再升級,拓展電競賽事的“多維空間”概念舞台,在賽事觀賞性方面上進行更多維度的探索與突破。

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結合XR技術與遊戲經典元素和場景,S3賽季打造了“夢幻西遊”專屬的可視化多維空間舞台,再通過空間的翻轉鏡像折疊的多維特效表達,呈現出震撼的視聽感官效果,讓戰隊形象、演播廳、戰隊陣法都能在同一畫面具象化的呈現,比賽的轉場和戰鬥場面也将更加自然而真實,為玩家帶來更具沖擊力與觀賞性的沉浸式線上觀賽體驗。

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布局精品泛娛樂内容矩陣,賽事觀賞性再提升

除了全方位提升賽事專業性,《夢幻西遊》手遊武神壇巅峰聯賽S3賽季在賽事觀賞性方面也持續加碼,不斷用更多元化的内容觸達更多用戶,發力打造“電競泛娛樂”體系,拓寬MMO賽事内容邊界。

在内容層面,本屆武神壇巅峰聯賽持續輸出着如《巅峰鑒寶堂》、《吃了個瓜》、《申時日報》、《夢幻知多少》等一系列衍生泛娛樂節目,為賽事本身帶來内容增量和品牌價值,也為玩家帶來更為多元的觀賽體驗。這些豐富的電競泛娛樂衍生内容為武神壇巅峰聯賽的參賽戰隊、參賽賬号等增加了曝光渠道與出圈傳播的機會,選手有了更多展示自己的空間,夢幻的玩家和粉絲可以多維度地了解賽事和戰隊,打造明星賬号之餘,更在一定程度上為電競圈層造星。

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而S2賽季開創性推出的将綜藝女團選秀與賽事應援等活動緊密結合的“MHG心動訓練營”,将在本屆武神壇巅峰聯賽中再次登場,聯合官方直播平台、内容平台、賽事聯盟以及外部合作平台迎來更高規格的品牌化打造,推出與流行文化結合的衍生内容,為賽事解鎖更多“流量密碼”。

S3賽季的“MHG心動訓練營”将持續輸出包括短視頻、品宣片等心動系列内容,将自身特質與賽事品牌相結合,推出全新引流模式的互動應援玩法,助力泛娛樂内容對賽事品牌進行賦能,推動MHG國風美少女與賽事影響力破圈,釋放玩家更多的觀賽熱情,為《夢幻西遊》手遊增加更多元的流量内容。

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S2賽季的“MHG國風美少女”部分海報

此外,武神壇巅峰聯賽S3賽季還将聯合網易CC直播、網易大神、新浪微博以及衆多合作内容平台,在賽事舉辦期間對賽事内容進行解讀與創作,持續深挖賽事内容的泛娛樂屬性,為玩家、公會、選手、比賽提供更多的曝光和熱度維持渠道,調動各方的創作積極性,讓“電競泛娛樂化”體系穩固發展。

直播間技術革新,賽事可視化工程的推進,精品泛娛樂内容的持續深挖,都讓武神壇巅峰聯賽S3賽季的觀賞性再次提升了一個台階,而主播池的拓展,賽事活力的保持,都證明了《夢幻西遊》手遊布局泛娛樂矩陣的良好成果已初步展現。随着S3賽季泛娛樂内容的進一步深入,《夢幻西遊》手遊的武神壇巅峰聯賽泛娛樂生态的又一重要發力期已經到來。

技術加持國風合作 創造更多互動場景

作為一款運營了17年的國風IP,《夢幻西遊》系列遊戲國風文化積累十分豐富。而武神壇巅峰聯賽也将延續這樣的文化基因,據了解,S3賽季将重點與國潮品牌、地方城市展開跨界合作,打造更具有文化特色與時尚氣息的賽事衍生系列内容。

同時在AR、XR技術的加持下,本次線上直播間還實現了多種互動玩法。結合《夢幻西遊》手遊的經典元素與場景打造的沉浸式陣法擂台,搭配遊戲原聲音樂,将夢幻世界搬到了玩家屏幕前。AR技術加持下的巨型玩家遊戲形象展示,為高端賬号的定制化曝光探索更多可視性路徑,打造出明星賬号的效果。

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對于《夢幻西遊》手遊玩家而言,這樣的線上互動玩法加強了賽事與玩家的鍊接,也為賽事提供了更多的關注度,玩家對于遊戲身份的認同感也會随着賽事榮耀感得到進一步的提升;随着賽事的進程,線上互動玩法與線下季後賽期間的線下外場也可形成互動鍊路,為玩家提供更多的線下社交可能,賽事品牌特性也得到了更為全面的彰顯。

結語

從2020到2021,一年時間,三場賽事,多次升級,百萬獎金,億級傳播量,在國内電競行業規模飛速增長的現在,“武神壇巅峰聯賽”在MMO賽事中,是具有特殊意義的。它首推了職業化與聯盟化,并用實力成為了MMO職業賽事的領航者。

而在S3賽季中,武神壇巅峰聯賽仍在不斷升級,一方面職業化程度持續提升,另一方面它的泛娛樂矩陣也在不斷豐富。從S1到S3,武神壇巅峰聯賽一直堅守了網易“專業聯賽内容 泛娛樂延伸”的做法,而它一路以來的升級成長也印證着網易在電競生态上的不斷探索,在成果初步展現的現在,武神壇巅峰聯賽證明了通過專業性、觀賞性的不斷創新、融合,MMO賽事将迎來更多可能。

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