根據個人的喜好以及追求,夢幻西遊玩家會配置出不同陣容的五開。針對不同的任務挑戰難度配置出不同門派組合的五開是目前最常見的做法,比如針對周末活動配置221以及4 1陣容,不僅可以提高輸出傷害,而且效率也大大提升。但是有些玩家的想法就不一樣,隻熱衷五門陣容,無論官方如何調整技能都不會影響效率。另外,五門抓鬼有獎勵加成優勢,但為什麼選擇五門的那麼少?
首先在省錢方面,五開每天必然要打符,而五門打符可以自給自足,殺難度任務也會舒服很多,既不怕高法傷,也不怕高物傷。最重要的一點,五門陣容抓鬼有獎勵加成。你細算下賬就知道了,一星期抓14小時鬼,算1小時20鬼,對159級來說一個鬼多5000遊戲币,抓完一天多出140萬錢,一個月就多300塊。
作為五門五開,從來不關心技能改動,因為基本沒有什麼影響。五門做任務可操作性更靈活,基本對法抗物抗高以及對面起羅漢的沒什麼感覺,做任務的時候對面從來沒開過羅漢特技。
很多人說五門的效率就比不上4 1或者221,目前五門組合為大唐、魔醫生、普陀、龍宮以及無底洞,抓鬼大唐帶隊,其他4個挂自動秒,封妖、簡單副本是無底洞帶隊,4個挂自動,神器手動,一樣比221組合效率。
這裡可以簡單說一說五門的實際玩法情況。
1、五門如果有物理(2個以内),就需要根據不同任務來調速,偶爾調幾次的話是很有意思,但次數多了就很煩。不調速,物理飛怪更煩。
2、低投入五門不開藍秘制的話,每個号加藍時間不固定也很煩。
3、長得不一樣,戰鬥時候礙眼。反正我是喜歡整整齊齊。
4、低等級(159以下)五門意義不大,多出來那點錢做不了什麼。
五門實質上的優勢沒有很多,但是不怕改動或者準确來說抗風險能力強,穩定性好。不殺天地的中低端五開确實沒必要強行追求五門,多幾個固傷是能省不少錢的。除非你隻刷周末活動,不然目前的情況沒必要追求法系全秒。法系裝備貴,日常優勢也就那樣,性價比不高,可以考慮帶個物理,物美價廉。
真正來說,影響90%玩家的點就是捉鬼經驗和錢多10%。跟90%玩家沒關系的點就是挑戰模式中,當隊伍中的5名成員均屬于不同門派時,造成傷害增加5%,所受傷害降低5%。玩家隊伍中五名隊員不同門派數≤3時,戰鬥中玩家玩家角色及其召喚獸對怪物傷害降低10%。
因此,五門不五門主要就是投入效率比,129的221,175的4普陀或者311,渡劫4女魃,都是一定投入内刷日常綜合效率高。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!