“虛拟偶像”一詞,幾乎是與初音未來一同發迹的詞彙。初音未來掀起的這股熱潮,改變了現代社會對“偶像”這一詞彙的原始觀念,也讓我們現如今的偶像經濟不再被“真人”所束縛。
“人工智能”從科幻作品出發,于計算機上實現。幾十年來,人工智能為我們創造了更加廣袤的視野空間,更是把“人類和AI的關系”這一現實問題擺到了每個人的面前:人類究竟會不會像“阿法狗”一樣,被AI超越和取代?
再說一個詞:“視頻主播”。不論國内外,不論電腦還是手機,視頻直播的門檻已經降到了每個人都可以參與其中的水平,什麼人都能是視頻主播。直播不再是一種信息傳遞方式,因為主播的存在,讓原本已不再新穎的視頻信号承載了更多内容。
那,如果把這仨玩意兒揉到一起呢?
大概是因為搞錯了上傳順序,Twitter注冊失敗兩天後,這位自稱“虛拟YouTuber的”自我介紹的視頻才發布出來。在這部視頻中,絆愛對自己的定位是“二次元虛拟主播”,并表示今後會在視頻網站上制作更多視頻,甚至遊戲直播、VR。這個專門更新絆愛視頻的頻道叫做“A.I.Channel”,“A.I”除了取自“愛”發音以外,還包含了另外一層含義。
“人工智能”
當然絆愛怎麼可能是人工智能呢?仔細看過視頻的人就會發現,絆愛其實是把演員的動作捕捉應用到人物模型,并同步演出過程中配音的人物3D模型,視頻更是經過大量前期籌備和後期處理剪輯過。不過這種表現方式和絆愛極具特色的個性讓視頻有了不少看點,對觀衆也甚是新鮮。在幾乎完全沒有市場運作,僅更新了幾十個短視頻的情況下,絆愛在不存在網站上的訂閱數扶搖直上,2017年3月底突破了20萬人大關。又過了兩個月,現在訂閱數已超過50萬人。
絆愛的訂閱增長越來越快
A.I.Channel初期,關于絆愛的設定似乎還不是非常嚴謹。她曾自稱是16歲少女,但又在之後的節目中表示自己隻有5歲,而且AI不分男女。不過随着視頻的不斷更新,絆愛的性格特點變得越來越清晰起來。
絆愛的基礎性格是開朗樂觀的,但總會抱着“人工智能”的莫名自信挑戰各種新鮮事物。小到英語漢字,大到《生化危機7》,絆愛的嘗鮮過程中伴随着各種打臉和尴尬,有所小成就立刻膨脹,這種AI的迷之自信和截然相反的結果讓節目充滿了歡樂的氛圍,再配合豐富取巧的肢體動作和面部表情,絆愛被越來越多的觀衆稱作“人工智障”。
日常膨脹的顔藝
A.I.Channel的節目安排也非常有特色。絕大部分情況下,視頻都是獨角戲,可以說是絆愛一個人的單口相聲,正因如此,視頻可能更像是搞笑節目。絆愛的節目日常圍繞着和觀衆留言、其他類AI(例如Siri)互動,體現“人工智能”的高性能的挑戰任務這樣的模式進行,還會經常拿一些經典的橋段來玩兒梗。
今年1月,A.I.Channel上傳了一個絆愛洗日式碳酸浴的視頻(但其實是惡搞),視頻結尾還惡搞了“樂平之死”的經典場景。但因為節目中一句“衣服類似投影,平時其實是全裸”的問題台詞被判為不良内容,整個頻道被封号處理。
辛苦解封後,絆愛上傳了一個“慶祝 道歉”視頻,整個視頻捏他非常著名的 “日本議員野野村龍太郎記者會”,全程咆哮體聲淚俱下感謝權限爸爸解封;沒過多久的20萬訂閱慶祝視頻,又模仿起日本搞笑女藝人Buruzon知惠美,用“花朵會自己去找蜂蜜嗎”大肆吹噓自己超強的吸粉能力。絆愛這種表現用中國訂閱粉的話來說,大概是“喝了假酒”和“日常膨脹”吧。
真“人工”智能
很多絆愛的粉絲都會自發産生疑問,“人工智能”真的發展到這種地步了嗎?如果不是人工智能,那麼絆愛又是如何實現的?
絆愛的2D人設
A.I.Channel是一個非常低調的團隊,除了官方視頻頻道、niconico、後來注冊成功的Twitter和instagram這些外部渠道,隻有一個簡單介紹和展示功能的官方網站。為數不多的公開資料顯示,絆愛的人物設定是森倉円,一位低調的女性插畫家;3D模型師由Tomitake擔任,另外還有以初音Append出名的Tda監修。但除此之外,包括絆愛的動作演員/聲優,視頻的導演、導播、攝像、剪輯、技術等團隊成員(不論有或沒有)的信息都與外界徹底隔絕。
根據視頻的實際表現,可以确定絆愛的确是由人類扮演,且動作捕捉和聲音采集是同時進行,都是“絆愛”的現場發揮效果;絆愛的個别表現,反應出現場隐約有實時渲染效果的屏幕,整個視頻錄制和動作采集環節應該是在類似演播室的環境中;絆愛動作的采集精度很高,每一根手指的動作都可以區别開來,但面部表情是否來自于采集還有争議。
“絆愛”的技術并未公開,但市面上已有類似産品存在。同樣來自日本的動作捕捉直播動畫系統KiLA可以實現類似“絆愛”的功能,不過還沒有達到捕捉面部表情的地步。也有人認為面部捕捉是依靠面部捕捉軟件來實現,但在官方未公布前,絆愛究竟是如何創造出來,依然是個迷。
與信息封閉的制作團隊不同,官方把絆愛的3D模型作為聖誕禮物放在官網中供外界下載。這份3D模型的格式是.pmx(KiLA不支持.pmx格式,似乎能證明二者并無關聯),特意提供給會使用unity3D引擎和免費軟件“MikuMikuDance”的愛好者(尤其是後者)。說“MikuMikuDance”或者MMD可能大家并不熟悉,但實際運用它制作的視頻,你肯定在遊民的廣告上看過(各種版本的極樂淨土跳舞片段)。
MMD可以輕松打開和編輯絆愛的模型
簡單來說,MMD是一款讓3D模型動起來的軟件。如果說初音未來賦予了VOCALOID軟件的聲音,那麼MMD就是讓初音動起來的舞台。由于學習和使用門檻較低,MMD中産生了大量初音未來等其他作品的二次創作同人作品,創作人群的不斷增多更是培養出MMD制作圈子相對開源共享的特征。而這,為絆愛提供了一個巨大的同人創作基礎。
可能很多國人第一次見到絆愛,是她模仿“エアボ兄弟”翻唱演唱後街男孩的名曲《Everbody》的視頻。這段視頻,是使用絆愛模型結合Temporal Lizardo逐幀制作的“Everbody Motion Data”動作模組,再逐步優化渲染出來的。也正是這個視頻,讓絆愛“人工智障”的外号叫響國内。
絆愛團隊公開3D模型的原意,原本就是希望愛好者們在遵循非商業規則的基礎上制作更多原創作品。由Tomitake和Tda制作的絆愛3D模型十分出色,因此也為MMD圈提供了一個高質量的同人制作素材。近幾個月來,使用絆愛模型制作的視頻越來越多地出現在互聯網中,這讓絆愛的知名度和人氣值漲得越來越快。
MMD愛好者制作的視頻
當然,A.I.Channel不會真正地讓絆愛當起招蜂引蝶的花朵,該出擊的時候還是會主動對外宣傳。今年3月的AnimeJapan,絆愛在展會現場與觀衆進行了直播互動,證明了其實時動作捕捉進行現場直播的可能性。在展會現場,絆愛用一個攝像頭觀察過往的觀衆,并通過屏幕和音響遠距離與觀衆進行交流、猜拳等互動,主動為Twitter和instagram吸粉。
3月的AnimeJapan上絆愛已經實現了直播互動
如今絆愛已經不僅僅錄制短視頻,随着團隊磨合和技術成熟,A.I.Channel又在最近開了A.I.Games和VR頻道,讓絆愛真正做上了一位“遊戲主播”。絆愛從一些網頁遊戲和類似《8分音符醬》之類的小遊戲做起,之後開始獨立遊戲《INSIDE》,并接到了一些日本手遊的推廣宣傳業務,例外是《生化危機7》因為太害怕實在玩不下去已經徹底放棄了。
絆愛在直播《inside》時反而把節目氛圍弄得很歡脫
5月初,絆愛開始在YouTube進行直播測試。來自全球的粉絲在直播頁面瘋狂刷屏,絆愛也用英文、中文等語言感謝支持她的粉絲。直播中絆愛問粉絲,大家喜歡自己的哪裡?有人回答,喜歡智障的那一部分。就這一說法,絆愛嚴肅地回答:“事先經過市場調查,如果AI太完美的話那就不會受歡迎了。因為是超級AI,所以就偶爾故意智障一下啦”。
除了藍色,智障還可能是挑染的
絆愛是一個超級AI,但也因此有着強烈的欲望。她想要更多的粉絲,更高的知名度,想要推出自己的遊戲、自己的周邊産品、更多出演廣告的機會,賺更多小錢錢,用小錢錢買朋友等等。她會niconiconi~,還在推乃木坂46,夢想是有朝一日加入欅坂46。
VR技術也已經實現
從目前的結果來看,人氣不停攀升的絆愛已經實現了一些夢想。現在已經有一些遊戲找她做試玩推廣,也上傳過演示試玩自己攻略自己的GALGAME視頻(雖然似乎是假的)。結合恐怖谷理論,絆愛要想一直走主播這條路線,肯定要繼續日常穿模、日常喝假酒、日常智障的假裝AI路線。從上線來的短短半年時間的趨勢來看,絆愛有可能會是繼初音未來後又一個大熱的“虛拟偶像”。
日常智障
在給文章結尾的時候,柯潔又輸給了阿法狗。人工智能可以打敗圍棋世界冠軍,人工智障卻不敢拿起手柄繼續《生化危機7》。直播下圍棋和直播智障,你喜歡看哪種?
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