過年,是中國人永遠難以割舍的情節。
每當春節的氣氛不斷濃厚,天南地北在外拼搏一年的”打工人”,終于可以有機會買上車票,回到家鄉,去陪伴家人、朋友。可在今年,面對特殊疫情,很多人積極響應政府号召選擇“就地過年”,但也不可避免的面臨着與親人摯友兩地帶來的無奈和陪伴的缺失。
這也讓我們不斷去思考,所謂高質量的 “陪伴”真的受時間和距離限制嗎?在互聯網高度發達的現在,除了面對面的陪伴方式還有其他的嗎?前不久,國民級遊戲《開心消消樂》,用自己的實際行動,給出了一個溫情的答案。
不少網友都淚崩了
年度微電影如約上線,陪伴是最長情的告白《開心消消樂》确實是一款遊戲,但能夠為大家帶來的溫暖和陪伴卻不僅僅局限在遊戲内。從2014年開始,消消樂每年都會為玩家帶來一支年度微電影,而這項舉動,似乎已經在玩家心中培養了高度默契和習慣,成為了每年心照不宣的約定。
2月8日,消消樂在如期赴約的同時,還在電影質感上為觀衆帶來了全新升級體驗,攜手憑《受益人》剛剛斬獲金雞獎的導演申奧、以及實力派百花提名演員韓童生、馬書良,為大家獻上了主打陪伴主題的微電影---《老對手》。
在微電影中,韓童生和馬書良兩位老戲骨以自己專業且精湛的演技飾演了兩位“老對手”角色,無論是在消消樂遊戲内的一對一關卡比拼,還是在遊戲外生活中家長裡短,都要時刻一争高下。用彼此之間相愛相殺的相處方式表達着關心與陪伴。
這場精心煉制的微電影,折射出了很多人生活的現狀,父母不想為孩子增添負擔,孩子有時也會忽略父母對于陪伴的真正需求;摯友平時看似嘴不饒人,但心裡對彼此的性格了解比誰都清。
最貼近生活的故事最打動人心,《老對手》在網上也是引起不小的轟動,在微信、微博、抖音等各個渠道發起了病毒式的傳播,得到了權威媒體人民網以及社會玩家等各個維度的一緻認可。《開心消消樂》團隊一直以來追求精細化運營,此次的微電影也是希望能夠以最真實的情感和生活情境,诠釋了究竟何為陪伴,又如何陪伴,不僅僅是帶給觀衆深度的思考,更是誠摯倡導大家用心去關心父母以及身邊摯友。
快樂玩法持續升級,首次開啟遊戲内競技
《開心消消樂》此次春節微電影的靈感來源,正是玩家期待萬分的全新玩法——實機真人對戰。在遊戲外傳遞陪伴概念的同時,也在遊戲内不斷突破以往的玩法,用自身遊戲也有的方式,陪伴在玩家身邊。
2月1日-3月9日,《開心消消樂》推出新春金蘋果大賽,首次上線PVP對戰模式,在該玩法中,玩家可以與遊戲中的真實玩家随機匹配,還可以創建房間邀請身邊的親朋好友進行現實對戰切磋,獲勝者取得獎杯提升段位。
這一創新之舉無疑讓玩家眼前一亮直呼驚喜,在遊戲的過程中實時對戰步步為營,激發玩家的策略和強烈的競技精神。通過遊戲内的社交互動不難看出,在新春佳節這個重要時間點,消消樂無疑是為玩家和用戶帶來了一種全新的社交溝通方式。父母與子女、長輩與晚輩之間因羞于表達而原地踏步的牽挂,在發出對戰邀請的那一刻,便已釋放出了最明顯的信号。
将産品持續注入生命力,精細化運營從未止步
如今,《開心消消樂》這款國民級遊戲,在樂元素的精心打磨下,已擁有超8億的玩家用戶。而這樣一款長盛不衰産品的背後,是無數次的創新創意之舉的不斷堆砌的結果,7天15關的更新頻率從未間斷、周賽和節日定制活動層出不窮、各大品牌聯動創意百出、微電影主題曲層層破圈。為玩家不斷帶來快樂與新鮮感,将産品不斷注入新的生命力,才是玩家對産品持續抱有熱情的真正源泉。
在消消樂這款産品上精細化運營的初心與堅持,樂元素從未隐藏過。随着遊戲影響力的不斷擴大,玩家與遊戲之間的牽絆和情感鍊接也在快速加深。消消樂發展至今,已經不能将其僅僅定義為一款休閑遊戲,強烈的社會認可賦予其更多的是社會價值,是身邊不可缺少的治愈與陪伴。未來,在樂元素專業且成熟的運營下,《開心消消樂》帶給大衆及玩家的驚喜,還不止于此。
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