據了解該項目的人士透露,卡普空正在開發的《生化危機4》重制版的領導層發生了重大變動,原因是各方對其方向存在分歧。
消息人士告訴VGC,新工作室M-Two在這個未宣布的項目中所扮演的角色大幅減少,而《生化危機》主線工作室卡普空第一開發部入場,将帶領作品進入新方向。
據VGC去年首次報道,自2018年以來,《生化危機4》重制版一直在由總部位于大阪的M-Two工作室牽頭開發。M-Two工作室由白金工作室前負責人三并達也創建。
雖然有關M-Two工作室的公開信息很少,但據了解該工作室的人士透露,該公司部分資金來自卡普空,由前白金工作室員工組成,包括《合金裝備:崛起》和《獵天使魔女2》團隊的開發者。
該工作室部分參與了2020年的《生化危機3》重制版開發,三并達也擔任執行制作人,但這家初創工作室的主要目的仍是領導開發下一部重制版遊戲:《生化危機4》。
然而,多個消息來源表明,在去年晚些時候的一個關鍵項目審查後,卡普空決定M-Two在RE4重制中擔任的角色将大幅減少。據VGC了解,卡普空第一開發部——負責生化危機和鬼泣遊戲的内部團隊——現在已經被引入來領導RE4項目。
據悉導緻M-Two開發份量變少的分歧主要在于工作室強烈希望重制版遵照原版《生化危機4》的模闆,當然這在一定程度是受《生化危機3》重制版中缺少了不少原版遊戲中的關鍵内容,而導緻很多粉絲感到失望所緻。
據稱卡普空制作團隊更希望看到RE4的重制版隻是基于原版,但其獨特功能、劇情元素和環境并不一定局限于原版模型,類似于《生化危機2》對Mr. X的使用。
根據消息,《生化危機4》重制版将在新委托指令下部分開始重啟,但遊戲可能會推遲一年至2023年推出。
這種主要方向的改變在卡普空中并不罕見,據說《生化危機2》和《生化危機3》在開發過程中也經曆了類似的調整。
根據評論聚合網站Metacritic的數據顯示,2005年的《生化危機4》是卡普空有史以來排名最高的遊戲,在不同平台上的銷量共達1040萬份。
這款恐怖遊戲被認為是21世紀最具影響力的遊戲之一,其典型的過肩視角被随後出現的許多第三人稱視角射擊遊戲所采納。
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