原本今年是《塞爾達傳說》系列的35周年,按照往年慣例的話,除了有音樂會、限定周邊這些粉絲們喜聞樂見的内容,至少也還得來那麼一兩個遊戲以示慶祝。
但除了明年遙遙無期的《曠野2》,和今年發售的《天劍HD》外,其他遊戲連個影子都見不着。
前幾天曾有傳聞表示,任天堂會在12月10日(本周)的TGA上,公布塞爾達35周年活動的後續計劃,這其中可能就包含了某款老遊戲的重制版。
想當初《曠野之息》的第二彈DLC《英傑們的詩篇》,就是在TGA頒獎典禮公開的,這一傳聞的确有一定可信度。
那麼在這麼多傳說級的《塞爾達》遊戲中,有哪幾部是最有可能被重制上NS的呢?
不可思議的果實
本作是《塞爾達》系列中唯一的一代雙版本遊戲,分為了《時空之章》和《大地之章》。
不同于寶可夢那樣的雙版本,《大地之章》和《時空之章》的内容截然不同,完全是不一樣的兩套地圖和故事。《大地之章》利用地圖四季的輪回來解密,而《時空之章》則是世界古今的變化。
如果你隻購買了雙版本中的一部,将無法遊玩真結局。在通關了其中一部作品後,遊戲将會顯示一串密碼。
隻要将這串密碼,在另一部作品創建存檔時輸入,便可在繼承一部分能力的同時,開啟真結局的劇情!如此反複,兩部作品甚至可以無限地輪流繼承下去!
按照系列一貫勤儉的傳統,在一個平台上制作了一款新《塞爾達》之後,老任都會将它的引擎和一部分素材,再制作一款新的作品。就如《假面》和《時之笛》,《曠野2》和《曠野1》,《三劍客》和《衆神2》那樣。
而《不可思議的果實》這兩部,其實也是用的GB上《織夢島》的引擎和素材。這麼一看,這兩部重制上NS簡直合理得不能更合理了!
NS版《織夢島》雖然用的UE4這個通用引擎,但整體框架都有了,素材也有不少可以複用,唯一缺的就是老任點頭同意制作了!
風之律動
有不少玩家因為《曠野之息》,而接觸到了《塞爾達》系列之後,按捺不住心中的喜愛,通過各種方式玩到了以前的作品。但是以前的那些3D塞爾達放在今天來看,即使通過模拟器拉伸分辨率,畫面看上去依然非常老舊。
唯獨這款《風之律動》,因為其卡通渲染的風格,即使在近20年後的今天,畫面看起來依舊清新靓麗。
别看它的畫面現在感覺像是永不過時的經典,但在那個年代,卻遭到了許多玩家的口誅筆伐,尤其是歐美玩家。因為在經曆了N64上《時之笛》和《假面》後,他們心目中的《塞爾達》就該是寫實風格的,突然來了個卡通渲染,而且看上去還如此“低幼”......
但在遊戲發售後,它還是憑借當時頂級的設計水準,獲得了無數玩家的好評。尤其是遊戲初期的三個大迷宮,體驗真的非常出色。當時還比較靠譜的《Fami通》也給出了40分滿分的評價,這是他們第二次給《塞爾達》打出滿分。
盡管如此,本作由于首次采用了開放式的航海大地圖設計,再加上遊戲開發末期的趕工,導緻在中期節奏上把控比較糟糕,非常枯燥無聊,被玩家們所诟病。
後來在WiiU上進行HD重制時,老任對這部分“垃圾”流程做出了一些修改,并加入了道具“高速帆”,明顯降低了遊戲中期的枯燥感。
目前WiiU上幾乎所有的獨占大作都已經登陸NS,老任對WiiU這些遊戲的移植也已經是輕車熟路,想要上NS也是信手拈來的事!
黃昏公主
當年經曆了玩家對《風之律動》風格過于卡通的差評,任天堂方面又為NGC和Wii制作一款了寫實風格的塞爾達遊戲——《黃昏公主》。
這個經典的“四老外”表情,其實就是源自《黃昏公主》的發布會
上面失落的那張是前一年任天堂的無聊發布會
這是一款被許多玩家稱作“沒有創新”的塞爾達。它在故事、流程、迷宮、戰鬥等方方面面,都擁有絕對的高質量。但唯獨少了《塞爾達》其他作品的那種,讓人眼前一亮的創新。
它所登陸的平台也是塞爾達之最。首發就同時登陸了NGC和Wii平台,NGC是原版,而Wii的地圖則是鏡像模式,為了适配體感。後來又以HD重制的形式,登陸了WiiU。而後又以國行獨占的形式,登陸了和NS采用同款處理器的Shield TV。
這要是再把HD版移植上NS,那可真就橫跨4個世代了,《給他愛V》都自愧不如,因此本作上NS的概率,其實并不算太高。
四之劍/三劍客
其實NS上現在的三款《塞爾達》(不算模拟器),都代表着各自的玩法。
《織夢島》代表着2D玩法,《天劍》代表了傳統3D玩法,而《曠野之息》則新時代的開放3D玩法。
但NS還少了一種玩法,那就是多人玩法。
一直以來,塞爾達遊戲都以“精妙絕倫的單人解密戰鬥體驗”為設計核心。那麼把塞爾達做成多人遊戲,會怎麼樣呢?
因此誕生了GBA的《四之劍》、NGC的《四之劍 》,以及3DS的《三劍客》。他們基本都是拿正作的素材複用,重新設計多人的解謎和戰鬥制作出來的。如果有朋友一起玩,其歡樂的體驗并不亞于正作!
十年前的“塞爾達傳說25周年紀念”上,老任還将《四之劍》移植到了NDSi,支持網絡聯機。并且,這部作品是免費發布的!
和Switch上的《跳繩》《馬力歐35》一樣,限時免費配信,過了時間花錢都買不到了。
那麼如今的35周年紀念,老任會不會再把《四之劍》或者《三劍客》給拿出來白送呢?
又或者,他們會不會拿《曠野之息》的引擎和素材,在《曠野2》之前做一個3D開放世界的多人塞爾達呢?這似乎有點想屁吃了,總之别來個《塞爾達傳說35》就好
每一位林克都有一段難忘的回憶,每一部塞爾達都是一場動人的傳說。大家最想在NS玩到哪款老《塞爾達》呢?
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