某種程度你可以把這些動畫公司類比中國的實體制造業行業公司,慘的公司反正超出能超出很多人的想象,好的公司大家也經常能看到。
這就是資本發展的正常現象。大公司手握更多大ip逐漸産生壟斷的态勢,小公司的生存環境被進一步壓迫。動畫公司大多都是看人家眼色行事,掙打工費。抗風險性極低,赤字高不奇怪。
雖然有人說碟片不重要,但是這也一定程度上體現了消費人群。
看看這幾年碟片,輕改漫改還能說從企劃能從其他地方賺錢,原創更是慘中慘。2d動畫行業就是個顯得高大上的制造業罷了,所謂的動畫黃金年代就是資本靠壓榨底層員工來倒差價掙點血汗錢,隻不過當年日本經濟不錯能掩蓋行業弊病,現在經濟不行啥毛病暴露出來。
00年代到10年代那會我和很多看日本動畫的人一樣,都很羨慕,也希望啥時候國漫能像他們一樣。
到這幾年我已經改觀了,他們動畫發展幾十年,出名是出名,但和豐富的動畫相比,動畫公司總能傳出各種不好的消息,總是一種越做動畫越窮但又要繼續當打工仔的形象,而當下我們這邊盛行的躺平風氣還想學人做動畫用愛發電那不可能,他們那一套模式還得是他們自己折騰。
況且這麼多年來全世界也沒哪國學他們動畫和他們争,我們也沒必要魔怔地執着于動畫上的競争。
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