昨日,方塊遊戲在北京舉行了《隻狼:影逝二度》的亞太地區發布會,這款由fromsoftware開發的全新大作正式與國内玩家見面,制作人宮崎英高老師到場為我們介紹了遊戲的各方面内容。在現場,官方還很貼心的提供了遊戲的簡中版Demo,讓我們可以無障礙的體會到這款新作帶來“苦味”樂趣。
當然,在發布會開始之前,我也在試玩區域體驗了本作。與TGS上的試玩相同,這次《隻狼》的Demo的流程完全一樣,隻是語言變成了大家熟悉的簡體中文,并且運行于高配PC上,整個遊戲的過程非常順滑,操作流暢,盡管最後我喜聞樂見的在破戒僧那裡翻了車,不過還是讓人非常期待正式發售後和他的再一次戰鬥。
發布會中,宮崎英高親自上台為我們講解了遊戲的各方面内容。《隻狼》作為Fromsoftware接下來的新作,也是他首次嘗試的和風題材,這次他将故事的舞台放在了戰國時代末期的日本,希望打造出戰火紛飛,殘酷的末世時代,搭配以唯美的和風場景,《隻狼》将為玩家帶來與魂系列完全不同的感官體驗。
在故事方面,這次不再單純圍繞主角單人進行,玩家将扮演一名保護主人的忍者,遊走在生死之間,值得一提的是,這位主人長的非常清秀,看起來像名女性,不過宮崎老師專門提醒了大家:“這可是個男孩子哦(笑)”。這位主公有着特殊的血脈,是整個故事的關鍵線索人物,所以在遊戲過程中,大家會經常看見這位清秀的小主人。主人和仆從,二者将在這末世中相互依靠,共同成長。
主人名叫禦子,其實在日本文化中挺像女生的名字
大家之前在演示中看到的有趣設計,宮崎英高這次也專門再提了一次,尤其是劍戟、忍義手以及回生:劍戟允許玩家和敵人戰鬥時,利用适時的防禦動作彈開敵方的斬擊,從而更高效率的進入忍殺階段,這個系統也是鑒别玩家是否熟練的核心之一,用得好便是刀光劍影,火花四濺後帥氣的斬下敵人,極具觀賞性。而在這過程中,忍義手的存在會讓戰鬥更加多樣,義手可以加buff,可以釋放重擊和投擲道具,也能進行特殊的防禦動作...這些都将在遊戲推進後不斷解鎖。最後說到的便是回生,這個系統正好與遊戲名稱“shadow die twice”相映襯,玩家在擊殺敵人成功積攢相關資源槽後,便能在死亡後進行重生,據宮崎英高本人的說法,這将使遊戲過程更平滑,不再令人那麼絕望,但轉頭一想,這說不定預示着你的死亡數将達到以前的兩倍呢?(宮崎英高微笑看着你...)
北尾泰大
在介紹完畢後,宮崎英高請上了同工作室的市場部經理北尾泰大先生來進行實機演示,自己在一旁進行解說。演示過程中,北尾泰大為觀衆展示了前面介紹到的各色系統,可以看出來北尾先生有經過一番苦練,視角切換、忍殺、劍戟都熟撚于心,攻略過程就像是宣傳用的演示視頻一般專業,不過在中間對戰精英怪“赤鬼”不小心吃了一記抱摔,丢掉了第一條命,宮崎英高在一旁得意的吐槽:“啊,死了,不好意思,技術太爛了”,還好有回生才得以繼續遊戲。不過最後結局大家都能猜到,demo中的boss還是非常強大的,即便是自己工作室的遊戲,北尾泰大也可以理直氣壯的告訴大家:“可以赢,但沒必要”。
目前來看《隻狼:影逝二度》有對魂系列硬核難度的繼承,有動作設計上的精細調校,也有不少有趣的創新點,親手體驗更覺出色,這也讓我覺得demo那麼點内容完全沒法玩盡興,還好本作将于2019年3月22日全球同步發售,國内玩家可以享受到簡體中文版,耐心的等待吧,也就等個140年而已。
買《隻狼》吧,這樣你就可以獲得雙倍的快樂(微笑)
最後祝願《隻狼》大賣,宮崎老賊能夠繼續開心的笑下去。
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