qq秀功能已經關閉了嗎?文 | 鋒見你絕對猜不到,大部分人玩的第一款氪金遊戲不是什麼DNF也不是什麼LOL,而是這個看似毫不起眼實際上卻火遍大江南北的QQ秀,下面我們就來聊聊關于qq秀功能已經關閉了嗎?接下來我們就一起去了解一下吧!
文 | 鋒見
你絕對猜不到,大部分人玩的第一款氪金遊戲不是什麼DNF也不是什麼LOL,而是這個看似毫不起眼實際上卻火遍大江南北的QQ秀。
而提到QQ秀,相信很多讀者都會回憶起那段“不堪回首”的青春時光,當時的我們甯願多吃幾頓泡面也要省下錢給自己的虛拟形象戴上大金鍊子,穿上貂皮大衣再配上一個足夠炫酷的背景,而這樣做的目的很可能隻是同學的一番慫恿。
在那個時代,QQ秀仿佛就是我們的第二套衣服,它越酷炫就顯得我們越“有錢”,自然也會讓好友對自己有所改觀。随着手機QQ的普及,PC端的QQ用戶數量大幅度下滑,自然QQ秀也慢慢淡出了我們的視野,對于騰訊來說它的存在價值越來越低。
11月9日,有網友發博表示自己在更新完最新的PC版QQ後,QQ秀就“徹底消失了”。一時間#騰訊正式下線PC版QQ秀#的熱搜消息迅速登上微博熱搜,很多網友紛紛評論“回憶的眼淚”、“爺青結”、“看來自己已經步入中年了”。
但是在當天下午,QQ官方回應道PC端QQ秀并沒有突然下線,隻是折疊在了聊天窗口,點擊後仍然可以顯示。雖然折疊後的QQ秀已經全無存在感,但從現在的軟件體驗方面來看和下架其實也沒什麼差别。
2003年,QQ秀正式成為騰訊QQ中的“一員”,這也是騰訊首款可讓用戶進行充值的業務。QQ用戶可以利用Q币為自己的虛拟形象購買額外的衣物、背景以及各類裝飾品,售價基本在1元-10元不等。
為了進一步推廣這一業務,騰訊不但将QQ秀展示在用戶QQ頭像頁面,在聊天窗口、社區軟件以及QQ空間也都能看到它的身影。QQ秀一經推出就受到了諸多QQ用戶的追捧,根據當時的數據統計顯示,在半年的時間内就有超過500萬人成為這項服務的使用者,平均花費在5元。
随後騰訊趁熱打鐵,将QQ秀變成了紅鑽VIP專屬服務,包月費用為10元,在當時那個年代10元并不是什麼小數目。但現實卻是:紅鑽業務推出後,騰訊在該業務上的收入迅速突破千萬,更重要的是用戶忠誠度極高,大多數用戶都會長期續費。
同樣據騰訊自家公布的調查結果顯示,在2006年騰訊QQ的3.55億用戶中有40%以上的用戶曾經為QQ秀充值過Q币。毫不誇張地說QQ秀在當時為騰訊帶來的收益是其他業務完全不能比拟的。
QQ秀的衰落其實也是PC互聯網時代結束的必然,畢竟智能手機的屏幕已經不再适合QQ秀的呈現方式,其後續的厘米秀也并沒有濺起太多的水花。
盡管QQ秀本身确實很優秀,但随着互聯網的發展,QQ秀本身能夠提供給用戶的情緒價值越來越小,被用戶遺忘也隻是時間問題。
而且早在2020年,騰訊就已經關閉了與QQ秀相關的紅鑽充值入口,如今小雷在騰訊充值官網搜索紅鑽,隻能得到一條“沒有您搜索的産品”訊息。
更何況QQ秀原本就是基于Flash技術打造的,如今FlashPlayer早已停止服務,相關産品也會一并被淘汰,反正QQ秀也難以給騰訊帶來收入,自然也沒有什麼必要再繼續維護了。
為什麼我們不再在意QQ秀了?是因為那一批用戶長大了嗎?其實這隻是一個小得不能再小的原因,QQ秀原本就是依靠PC互聯網時代的爆發而迅速崛起的一個産物。但随着智能手機的普及,大量用戶從PC端轉戰到移動互聯網。手機QQ的出現更是使得開電腦必挂QQ升級的操作漸漸成為曆史,畢竟在較小的手機屏幕上已經容納不下這個被用戶十分“挂念”的QQ秀了。
說白了,并不是QQ秀這個産品不行,而是當時的QQ的理念已經遠遠落後于時代發展了,哪怕QQ後續推出了厘米秀這個“替代品”,也無法挽回局面。因為它不再符合新時代移動互聯網的特性:高效率。
其實QQ最初能夠獲得廣大用戶的青睐,所依靠的就是敏銳感知年輕用戶的需求,并最終一步步走成了如今的社交平台巨頭。QQ秀的消失代表着QQ月活用戶量還會不斷下滑嗎?其實這可能還并不是其現階段最為重要的問題。畢竟QQ的體量注定了有着很大限度的“試錯”能力,即便現在的6億月活,也依舊是很多平台渴望而不可及的能力。
有趣的是,QQ秀這個現在看起來有點幼稚的東西,也可以跟最近大火的“元宇宙”概念扯上關系。元宇宙産品的八大要素分别為:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、随地、經濟系統以及文明,而這些要素正是QQ秀曾經擁有過的。
其中最為關鍵的是人物形象,随着 4G、5G 的普及,圖像、短視頻時代下人們開始在外貌、身材以及生活的方方面面呈現理想自我,當元宇宙到來時,我們幾乎可以肯定人們對于虛拟形象的造型與穿着打扮依舊會熱情高漲。用戶可以随意創造不同的數字分身、制定不同的規則、選擇與衆不同的生活方式。每個人都可以随着技術的發展,去想象如何使用這些技術進行自由的再創作。
而這些東西不正是QQ秀最擅長也最了解的領域嗎?另外從QQ最近的變化也能夠看出QQ秀仍在起作用,比如如今的QQ能夠識别用戶發布的文字消息,從而産生形象上的變化,來模拟用戶的情緒,可惜類似的功能也就止步如此。
這也可能也就意味着,如果騰訊也想要在當下的元宇宙浪潮中分上一杯羹,QQ秀這一承載了國内網民青春回憶的産品,可能會搖身一變成為其能夠打出的一張牌。
假如騰訊把它做得更豐富、更完善,或許真有可能成為未來元宇宙世界中的一位“強者”,可惜如今的騰訊并不夠重視QQ秀,畢竟一款很難再給自己帶來高收益的産品,還有什麼理由去維護和升級它呢?
說到底,QQ秀之所以會在新版本裡被系統折疊起來,還是因為用戶不再關心這個火了十幾二十年的企鵝。QQ是PC時代的産品,PC作為互聯網的載體,已經發展得比較成熟了,所以PC上的産品功能都比較多,可能會比較臃腫,定位也變得模糊了,通訊軟件裡還包括音樂寵物等等東西。當QQ移植到手機上時,各種功能就讓人感覺更亂了。
微信是手機時代的産品,手機作為互聯網的第二代(移動互聯網)的載體,功能比較簡潔,定位明确,方便使用,容易上手,比較容易讓大家接受。畢竟微信的用戶可能是你的領導又或許是家長,他們或許面對有着密密麻麻按鍵的多功能電飯煲還要犯難,自然會認為功能較少的微信更加容易上手。
而在這些用戶的線上社交中并用不上太多的功能,甚至隻需要剛好能用就行。而随着這批用戶的加入,以及更多用戶的通訊逐漸從電話及短信轉移到互聯網上,紮根于QQ中的這批用戶自然也就不得不轉向微信。
QQ秀是個好産品,也一度拯救騰訊于水火之中,隻是騰訊已經不那麼重視QQ了,完蛋也隻是時間關系。
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