2019年,MINECON Live 直播票選新生物群系中時,我把手中寶貴的一票投給了惡地。因為這個群系,會增加一種飛行生物——秃鹫。在當時還有山地的山羊、沼澤青蛙可供選擇,但秃鹫,是我認為最有開發潛力的一種生物。
這其中就有很重要的一點:秃鹫,究竟是否會成為《我的世界》一種全新的“飛行坐騎”?
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《我的世界》生存的平衡性飛行;
其實早在《我的世界》鞘翅誕生之前,最早可追溯到2013年,就有一個高度完善的關于Minecraft生存平衡性飛行的課題。而這個課題所指向的建議是,加入一個新生物——獅鹫。
獅鹫是一種傳說中的生物。長有獅子的軀體與利爪、鷹的頭和翅膀。當年Jeb在制作劫掠獸的時候,最早的設計圖就是“蠍獅”,一種和獅鹫一樣處于傳說中的生物。
在“平衡性飛行”的設定中,獅鹫會出現在山頂、或者懸崖邊的巢穴中。獅鹫本身無法被馴服,但是玩家可以在巢穴中偷走獅鹫的蛋,進行孵化。然後玩家将按照以下步驟孵化、提升、鞍座,然後騎上他們的獅鹫:
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平衡性考量:
玩家擁有獅鹫并不意味着他/她可以不受限制地飛到任何他們想去的地方。甚至是飛到很遠的地方。這與在創造模式下飛行完全不同。玩家将隻是獲得比常規步行和跳躍略有優勢的飛行。
為了起飛并保持在空中,玩家必須在獅鹫翅膀的每一次扇動時按下空格鍵。這意味着 你會受到遊戲重力的影響。控制不好或許會摔得粉身碎骨。這聽起來可能很難,但這會帶來更加真實的獅鹫飛行體驗!
但獅鹫體型較大,靈活性很差。在某些情況下,它也可能是比步行更糟糕的選擇。例如,你試圖穿過洞穴。狹窄的空間甚至無法起飛。同時獅鹫的機動性較差,你甚至無法做到在空中戰鬥。
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秃鹫,是否會成為坐騎?
我們聊回秃鹫,盡管說獅鹫和秃鹫有些許的不同,但其實你會發現整個獅鹫的邏輯都可以完美的應驗。所以秃鹫是否可以在《我的世界》成為飛行坐騎,就成為了一個非常經典的案例。
如果按照Mojang一貫的原則,瀕危的保護動物,是不會也不允許成為坐騎的。所以虛拟的獅鹫可以,但真實存在的秃鹫遠遠不行。
但無論如何,秃鹫或許是近幾年距離最近,也是最有可能成為飛行坐騎的一種。至于秃鹫作為飛行坐騎的細節,其實完全可以參考現在已有的獅鹫建議方案。它成為坐騎,并不會影響到遊戲的難度變化,還可以提升玩家的遊戲體驗,何樂而不為呢?
所以盡管目前的預告中,并未提到《我的世界》秃鹫可以成為坐騎這件事,但我們依然滿懷期待。并且,獅鹫并不會取代鞘翅飛行的統治地位,無論是在速度、靈活、還是戰鬥技巧方面。
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