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《地下城與勇士Mobile》(以下簡稱,DNF手遊)已于3月24日正式上線韓國地區。和手遊一同上線的還有PC版,玩家疑惑,為什麼不直接玩原作端遊?
1.服務器和職業
首先,登錄遊戲能發現八個服務器。值得注意的是,即便是上線第一天,除了第一個服務器是“混亂”之外,其他都是“暢快”。相比其他剛上線就會被擠爆的韓國産遊戲,《DNF手遊》在這方面還是令人吃驚的。
而遊戲職業則分為鬼劍士、格鬥家、神槍手、魔法師、聖職者等五種。
2.操作方式
這款遊戲支持用手柄來玩,即便是PC版也同樣支持使用手柄。在電腦上插上手柄之後,馬上會出現專用的的UI,且操作感也不賴。甚至感覺,相比用手機或者鍵盤玩,這款遊戲更适合用手柄玩。
而且,在用手柄過程中,如果按鼠标按鍵,UI也會馬上切換。因此,在需要更加快速的操作時,支持鼠标操作的大廳,還是很方便的。
在遊戲的過程中也能感受得到,相比隻能用手機操作的上次測試,疲勞感減少了許多。
3.PVE玩法
衆所周知,這款遊戲是以地下城為中心的橫版動作RPG。在村莊裡接到任務後,進入到分為很多關卡的地下城打敗BOSS,就能完成任務。如果用手柄來玩,感覺有點像是玩街機遊戲,沉浸感還是可以的。
但是,這個反複的過程,随着時間的推移,會讓人覺得有些無聊。就會想,我為什麼要把手柄連接到電腦上,玩這種畫質的手遊。直接玩PC版的《地下城與勇士》不香嗎?直接玩電玩遊戲不香嗎?
而且,如果用手機來玩這款遊戲,全手動戰鬥會導緻疲勞增加。因此,要麼用手柄或者鍵盤來玩,要麼就是縮短一天的遊戲時間。
不知道開發商是不是也意識到了這點,采用了疲勞度系統。雖然從官方的立場來說,采用該系統是為了降低玩家們的内容消耗速度,但是從玩家的立場上來看,覺得有這個疲勞度是萬幸的。要不然,到時候疲勞的該是玩家。
4.PVP玩法
而且,即便是這樣,目前可玩的内容也并不多。
通過緊急委托前往的地下城,戰鬥方式和上面提到的做劇情任務的過程一緻,就像是在做作業。所以,這款遊戲的最終玩法,隻能是PVP模式,也就是“決鬥場”。
其中,采用賽季制的等級賽中,玩家可以跟段位差不多的其他玩家進行1:1對戰。從這時開始,這款遊戲就會變成一款對戰遊戲。
不過問題是,大部分的時候都會遇到“狂戰士”。值得注意的是,如果不幸被“狂戰士”的空中連擊打中,誇張一點的結果就是,哪怕去趟廁所回來,角色還是在空中被狂戰士攻擊。因此,如果使用的是遠程攻擊角色,就隻能最大限度把距離拉遠,進行遠程攻擊。因為一旦靠近,基本就是死定了。
最後就是商店了。從商店中可以看到,這款遊戲的主要商品為“時裝”。時裝大分為“普通”和“稀有”兩種。其中,普通時裝可以通過遊戲内的玩法獲得,但稀有隻能通過合成,并按照一定概率獲得。
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