幾年前,如果你想要買一部視頻觀看體驗比較好的手機的話,HTC 絕對是你的好選擇。
屏幕素質較好的同時,BoomSound 雙揚聲器如虎添翼,坐穩了智能手機影音播放第一梯隊的位置。
近年來,三星和蘋果等廠商紛紛在揚聲器方面發力,這種趨勢也逐漸蔓延到了國内品牌當中。
年初的小米 10 系列通過雙 1212 超線性揚聲器的加持,宣告旗艦系列補上了音質短闆。
但問題來了。
為什麼各個廠商都在追求雙揚聲器?
HTC BoomSound
為什麼大家都在追求雙揚聲器?這得從 HTC 說起。
HTC 的 BoomSound 是為提供震撼音質而生的。
為了實現這個技術,HTC 使用了三項技術:雙前置立體聲揚聲器、揚聲器放大器和耳機放大器。
到目前為止,大多數手機的揚聲器都位于手機的頂部、底部以及側面。
這是出于手機機身限制以及正面的美觀度等方面的考慮,但是有悖于聲音傳播的原則。
通過前置雙揚聲器,BoomSound 揚聲器發出的聲音可以更加直接的傳遞到用戶的耳朵裡面,增強傳播的效果。
HTC 表示能夠在不損失音質的情況下,将聲音放大到原來的兩倍,從而實現更好的中低音效果。
在耳機部分,BoomSound 也有優化,不過今天先不聊這個。
在目前智能手機都追求高屏占比的浪潮當中,我們應該不會再看到采用類似設計的手機産品。
但雙揚聲器的意義,HTC 已經說的很明白了 —— 把音質推高。
雙揚聲器與立體聲
雙揚聲器的初衷是在使用「外放」時實現立體聲,從而提升用戶的影音體驗。
人耳在聽聲音時,會将左右兩邊獲取的信息進行處理,判定聲音發出的具體方向。
兩個揚聲器發出不同的聲音,用戶兩隻耳朵接收到不一樣的信息,就能模拟現實當中的立體聲。
雖然雙揚聲器并不能完全實現與現實生活中立體聲相同的效果,受到智能手機體積等因素的制約,目前這仍然是相對比較好的解決方法。
但是。
雙揚聲器并不意味着立體聲,例如 iPad mini 在底部擁有兩個揚聲器,蘋果也将其稱為「立體聲揚聲器」。
實現立體聲需要不同揚聲器的距離比較大,最好分别靠近用戶的左右耳。
所以在橫屏遊戲或者觀看視頻的時候,iPad mini 的立體聲的效果就不太明顯。
另外,還有一些奇葩的操作。
閹割雙揚聲器時代
随着智能手機屏幕和網絡的發展,影音和遊戲逐漸成為了人們的重要使用需求。
為了順應這個趨勢,廠商推出了搭載「雙揚聲器」的産品。
但同時也出現了不少「閹割雙揚聲器」,它們會把聽筒音量放大,來做頂部揚聲器。
這種做法其實很好理解,前幾年手機的内部設計主要采用「三段式」内部設計,靠上部分集中了手機的主要芯片。
手機頂部還容納了聽筒、攝像頭和各種傳感器。
随着對「全面屏」和屏占比的追求愈演愈烈,手機頂部的空間變得越來越小,留給揚聲器的空間也就更小了。
許多手機的采用了比原來聽筒大一些的揚聲器,同時兼容聽筒和揚聲器功能,當爹又當媽。
在接打電話的時候将音量進行限制,隻有在播放媒體或遊戲等内容時才将頂部的揚聲器完全放開。
由于頂部揚聲器的音量要比底部的小一些,總會出現聲音一邊大一邊小的情況,所以我将這個時期稱為「閹割雙揚聲器」時代。
「真」雙揚聲器時代與多揚聲器
嚴格來說,隻有手機的頂部和底部采用了同樣的揚聲器,并且可以實現一樣的音量大小,才能算得上真正的雙揚聲器。
所以這一段本來并沒有多少可以講的内容。
但是擁有體型優勢的平闆電腦在智能手機為實現「真」雙揚聲器焦頭爛額之時,已經悄然上線了多揚聲器。
例如蘋果 iPad Pro 和華為的部分平闆電腦采用了四揚聲器方案,以及音量更大的揚聲器。
除了 HTC,前幾年在外放音質方面表現出色的産品大多出自國外廠家,例如蘋果和三星等。
近年來包括 OPPO、小米等國内廠家也逐漸開始在雙揚聲器方面發力,在 5G 網絡來臨之際大幅提升自家産品的影音體驗。
OPPO 去年推出的 Reno 3 系列已經實現了十分出色的外放效果,今年小米 10 則直接使用對稱的雙揚聲器實現反超。
這些廠商已經逐漸重視這些方面的需求,對于用戶來說自然是有利的。
為什麼大家都在做雙揚聲器?
受到體積的制約,手機的雙揚聲器可能永遠無法與筆記本以及平闆電腦等産品相提并論。
而在播放效果上,也會被許多用戶随身攜帶的耳機超越。
但是作為目前幾乎人手一部甚至多部的産品,智能手機能夠在揚聲器方面穩步發展,使整機的音質和音量逐步提高,這會對用戶的使用體驗,尤其是影音體驗帶來巨大提升。
并不是每個産品的提升都是為了超越甚至代替他人,每個升級,都是廠商為了提升用戶體驗做的努力。
隻要是提升用戶體驗的,方向就總是對的。
隻要它們能夠沿着正确的發展方向前進,為用戶帶來更好的使用體驗,就已經很好了呀。
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