生存戰争與2011年11月16日發行,隻比國外的玩發布兩年,比國内網易代理的《我的世界》要早6年。《生存戰争》模拟的是一個人被困在荒島,需要通過不斷的探索,開采礦物,制造武器。并且你還可能需要制造陷阱來保護自己,還需要建造自己的小屋用來保護自己。這個和《我的世界》中的生存模式極為相似,還有一個MC沒有分功能,能進行第一人稱和第三人稱視角和旁觀者定向視角之間進行切換。
發布時間過早,導緻沒落
為什麼《生存戰争》發布那麼早,卻一點都不流行呢?2011年,正是端遊當道的時機,手遊端的《生存戰争》根本是弄錯的入場時間。小編那個時候手上拿着的手機還是諾基亞5233。比較流行的手機遊戲就是塔防遊戲和紙牌遊戲。《植物大戰僵屍》這款遊戲也剛出來沒多久。雖然不知道有不有借鑒《我的世界》的成分,但是裡面的遊戲模式比《我的世界》生存模式更有挑戰,小編試玩了一段時間,還是覺得有點不一樣的。
沒落在于也沒有看到很多廣告的宣傳,遊戲的優化與迷你世界和我的世界都有較大的差距,有時候經常會出現bug。不知道這是不是遊戲的一個特性,MC出現bug就說是遊戲的特性。我也是第一見到這麼坦然的遊戲公司。
生存戰争可以和迷你世界競争
《生存戰争》也沒有我的世界那麼齊全的模組,來豐富遊戲的内容。如果《生存戰争》的發布時間和《迷你世界》類似的話,我倒覺得,這兩個遊戲到可以競争一下。因為迷你世界發布的時間為2015年12月份,在那個時間節點,觸屏手機已經普及了。說明遊戲的環境已經慢慢趨向于成熟。因為《我的世界》大火就是一個證明,《生存戰争》又比《我的世界》發布早那麼多時間,真的是比較可惜。
生存戰争可以借鑒我的世界
《迷你世界》因為不良内容下架的原因,生存戰争完全可以利用好這個節點。好好的把自己的遊戲宣傳一波。生存戰争就是生存模式的深度體驗版本。雖然有些内容是《我的世界》有類似,但是也有他獨特的玩法。
如果硬要拿生存戰争和迷你世界比較的話,生存戰争可以說是一個簡配版本。生存戰争需要在玩法上更有針對性,讓玩家感受到遊戲的新鮮感。這也對生存戰争的内容規劃者提出了挑戰。現在迷你世界上架的時間還遙遙無期,可以抓住這樣一個機遇,讓自己在沙盒領域打一個翻身仗。如果生存戰争改版的更好了,迷你世界玩家,你會嘗試這款遊戲嗎,下方留言告訴我。
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