點卡終于還是木有回來,自2019年說起,沒有兌換的點卡将被強制性的換成相應天數,或許這令不少魔獸玩家感到惋惜,但事實注定已經如此,10幾年的點卡歲月結束了。
當然,歐美向來都是隻有月卡的存在,或者該說國服的市場比較奇葩一些。想想現在的“會員”、“話費”、“網費”等都是包月或者包年的存在,這其實與魔獸中的月卡不謀而合,如此說來月卡也是很有道理的。
另一方面,比起月卡制收費,似乎現在買斷制收費是更為常見的。諸多單機遊戲基本都是如此,一次性購買基本不再付費,當然,一些商城道具除外,但這幾乎不會影響到的遊戲平衡性。諸多網遊如暗黑3、守望、星際2等暴雪遊戲也都采用了買斷收費,但對于國服玩家來講,或許一次性付個“高價”還是會感覺虧虧哒。
所以,估計大家都能猜到接下來要說啥.......沒錯,“免費”遊戲無疑才是如今的主流,至少國服肯定是這樣的,這點無可厚非。當然,“免費”遊戲真的免費嗎,這點我們并不需争論,很大程度上隻是玩家的心理作梗,試想開發遊戲都會有相應的開銷,但遊戲商不可能會是“慈善家”吧?
關于免費制道具收費筆者并不想多說神馬,隻是對于付費制遊戲來講,今後月卡與買斷制究竟誰是主流?不知大家可否發現,像魔獸、劍網3這種有月卡收費的網遊,往往都有着内容龐大、不斷更新、有底蘊、可持續年歲長等特點;但一款單機遊戲的可持續年歲終究是較短的,若要采用月卡收費無疑面臨很大的風險,畢竟玩家一旦通關幾遍就沒有玩下去的動力......
反觀激戰2,國服采用88元的買斷制價格其實真心不高,但如今依然變成了“免費”遊戲,不得不說,倘若一款網絡遊戲沒有強大的底蘊,或者說沒有強大的實力,顯然是不敢采用月卡收費的,從開發商的角度出發還不如“撈一桶再說”......
由此說來,僅就國服環境來講,新遊戲倘若沒有絕對的實力顯然是不敢采用月卡收費的,如此風險無疑是巨大的,但買斷制顯然有着相應的優點。但對于很多魔獸玩家來講,或許用月卡确實要比用點卡多了一點點開銷,但退一步想,在如今的通貨膨脹年代裡,幾十塊錢真的是無法接受的嗎?再者,既然魔獸世界敢采用月卡收費,說明這款網遊的魅力與實力還是絕對值得大家認可的,即便現在是“快餐”時代,但總有玩家喜歡MMORPG網遊,此時大家第一選擇依然還是魔獸,而不是......魔獸盡管老了,但其壽命真的還有很長很長,因為它依然是MMORPG的霸主!
總結說來,往後的歲月裡肯定會是“免費”遊戲最多,然後是買斷制,再然後是月卡制,但物以稀為貴,數量越少的一方往往其實力也是更強的,盡管魔獸的點卡時代已經徹底結束了,但對于玩家來講月卡其實未必就是壞事,不知你是否這樣認為?
by:夜幕下的王者
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