模拟器小技巧?模拟器文脫胎于市面上衆多的模拟器遊戲,如人生模拟器修仙模拟器等在這些遊戲中玩家可以快速的體驗一生,雖走馬觀花卻五髒俱全因此以模拟器遊戲為原型的模拟器文與普通網文最大的區别就在于,他的金手指可以一定程度上未蔔先知,我來為大家科普一下關于模拟器小技巧?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
模拟器文脫胎于市面上衆多的模拟器遊戲,如人生模拟器修仙模拟器等。在這些遊戲中玩家可以快速的體驗一生,雖走馬觀花卻五髒俱全。因此以模拟器遊戲為原型的模拟器文與普通網文最大的區别就在于,他的金手指可以一定程度上未蔔先知。
主角能夠預知到自己會面對的危險與困境,在增強自己實力的同時一遍遍探索破局的方法,最終通過情節點時給人的快感就如挑戰魂系boss一般。雖是依靠系統的金手指才解決的困難,卻給人一種腳踏實地的感覺。
不過這樣的寫法也面臨着一個問題,那就是模拟内容與現實主線的沖突。
如果模拟内容與現實主線一樣,那經曆過模拟在模拟中找到破局方法的主角再去完成現實中的主線任務就顯得有些畫蛇添足了。畢竟作者讀者主角都已經知道這個困難對主角不構成威脅,原本的生死搏殺變成了走過場。
将模拟内容與現實區分開來不失為一種不錯的方法,無論是模拟内容還是書中主角的真實經曆對于讀者而言都是虛拟的。
既然都是虛拟那無論是真的還是假的隻要足夠有趣即可,完全可以把模拟器的金手指當成一個副本開啟器,進行與現實截然不同的模拟。不過這樣一來模拟器文也就失去了他最大的特色未蔔先知,解決問題的同時爽感也一定程度上的降低了。
另一種方法則是模拟器所模拟的内容與主角的真實經曆一緻,用限制模拟器的方式來防止主角過多獲得通關的情報。在模拟中主角落敗但經過模拟實力增強的情況下,直接去挑戰在模拟中将主角擊敗了的困境,既提前預料到了危險同時又夾雜着對主角是否能完成挑戰的不确定。
這種方法看起來比前一種高明不少,但在實際操作中難度卻是直線上升。
單純地将模拟器當做開啟副本的金手指,那隻需要像常規網文一樣在主角需要實力提升的時候開啟模拟器就好。但後一種方法除了要考慮主角實力的提升外,還得計算模拟器對劇情的影響,這對作者的架構能力是一種極大的挑戰。
這兩種方法究竟哪種更為穩妥,還需實際操刀人自行斟酌。
在進行模拟器文的創作時,還有小部分作者因為接觸這種新類型的網文而忘記網文最核心的要素,導緻閱讀價值降低。
無論主角的金手指是什麼,那都隻是一種形式而已。推動主線劇情必定還是主角自身的意義,如三年之約殺父之仇等等。如果将推動劇情的任務全部交給了模拟器,讓主角為了變強而變強為了開挂而開挂,那就失去了觀摩他的意義。
網絡小說畢竟不是健美大賽,讀者來看小說為的不是看主角能變得有多強,而是變強之後主角會做什麼事。如果主角無意義的變強,無意義的開啟模拟器,那和讀者自行下載一個模拟器遊戲玩一天又有什麼區别?
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