當期版本幻神職業是誰?這個問題大家的回答應該是一緻的-鬼泣。
鬼泣在當前版本,以優秀的輔助能力和輸出形态,無論在國服還是韓服,都處于前端職業,但是在很多玩家跟風玩了鬼泣之後,卻發現自己手中的鬼泣打不出理想的傷害,同樣是購買12套年套速成的鬼泣,别人打出來的傷害為什麼會更高?
鬼泣的這些細節打造,你做了嗎?
提升傷害的關鍵,buff換裝是基礎,别忽略的換裝帶來的提升buff換裝在換裝登記系統尚未上線前就已經有部分玩家在做,而換裝登記系統上線後,一個職業如果連最基礎的傷害提升都沒有做,從何談傷害呢?
鬼泣核心buff是【殘影之凱賈】,角色等級達到20級就可以進行學習,10級精通可以提升鬼泣20%的的暴擊傷害,而十級精通後,我們無法再通過技能樹加點來提升技能的等級,需要使用其他裝備或者是技能寶珠增加額外等級,最高可以提升到20級上限。【殘影之凱賈】每增加一級可以額外提升2%的暴擊傷害,意味着堆滿等級上限,就可以額外獲得20%的暴擊傷害加成。
但是提升等級隻是最基本的換裝思路,我們還可以使用其他的裝備額外加成。
當前版本,鬼泣可以使用異界裝備提升BUFF的屬性,使用異界二期的【冥炎之靈】6件套可以提升10%的暴擊傷害,使用裂魂綠氣息武器可以額外增加2%的暴擊傷害,其他部位可以提升1%的暴擊傷害。那麼如果給鬼泣制作換裝,暴擊傷害綜合提升為20% 20% 10% 6%=56%
我們隻要對核心BUFF進行換裝的補充,就能額外增加36%的暴擊傷害,這就是提升傷害最基礎的方法。
而在4月23日将要上線的新版本傳說換裝,鬼泣制作新換裝的提升率将會更高20% 20% 9% 3% 14% 3%=69%,制作新版換裝可以額外增加49%的暴擊傷害,這些提升才是最關鍵的,最大的提升。
新版換裝提升率這麼高,我還需要做異界換裝嗎?
當然需要,新版傳說換裝制作周期非常長,每一部位需要500個材料,但每周最少隻能獲得426個材料,因此建議新滿級鬼泣先做異界換裝進行過渡。
打孔和徽章撐起來的面闆,裝備打造不僅僅是附魔一說到裝備打造,大多數玩家都是簡單的認為不就是買年套,節日套附魔寶珠,購買屬強卡片附魔首飾嗎?而很多玩家沒有注意,裝備打孔和鑲嵌徽章也是提升傷害的一個細節打造。
在裝備成型後,我們可以到西海岸區域找達芙妮購買【鑲嵌欄打孔裝置】給裝備開孔,在我們分解裝扮或者活動刷圖獲得的徽章,比如當前版本開魔盒可以獲得的燦爛徽章,這些徽章可以鑲嵌在裝備上提供額外的屬性。燦爛徽章是目前版本防具和首飾的畢業徽章,那麼鬼泣打造應該如何選擇呢?我用一張圖給大家做選擇推薦。
其中上衣和下裝在沒有雙重徽章的情況下,也可以選擇暴擊率徽章,主要看自己的經濟能力去打造徽章。
我需要等又燦爛徽章再鑲嵌嗎?
不需要,燦爛徽章獲取難度比較高,而國服打團,團長很多時候不會一個裝備一個裝備的去看,但是如果裝備上沒有打孔鑲嵌徽章,團長第一眼就會請出隊伍,前期可以有什麼徽章就先打,不需要等又燦爛再鑲嵌!
不可忽略的屬性提升,公會勳章和守護珠的選擇如果說徽章需要分解時裝或者開盒子才能獲得,需要花費比較多的錢,那麼公會勳章隻需要肝就可以獲得不錯的提升量。這是一個不可以忽略的細節傷害。
鬼泣是一個魔法百分比職業,那麼在公會勳章上的選擇與其他魔法百分比職業一樣,選擇【完美的祝福圖騰勳章】,可以提升30點的魔法攻擊力和48點的智力。那麼剩下四個部位的守護珠應該優先選擇暗屬性強化,攻擊速度、移動速度和魔法暴擊率。
細節打造很重要,但職業玩法技巧才是輸出的關鍵,别讓手法丢了傷害3月7日版本更新後,鬼泣的SP點滿足輸出需求,那麼如何選擇适合的加點呢?我個人的加點方式是這樣的。
基本加點在考慮爆發前提下,主流加點都是這一個模闆,不過TP加點主要看個人的喜好,冰陣的TP其實不如點鬼影鞭,打完爆發後,利用卡洛銜接鬼影鞭的輸出模式更理想。
鬼泣這個職業特點是什麼?高爆發,高續航!并且技能基本上都是脫手,15秒輸出僅在7秒内就能丢出所有的技能,那麼鬼泣的技能連招是非常多樣化的,我個人比較習慣的爆發連招順序:利用一覺魚頭柔化瘟疫之羅刹和冰霜之薩亞,二覺吉格柔化幽魂之布雷德和冥祭之沼,接下來剩下的其他輸出技能按自己的順序釋放即可。
爆發型連招順序
一般來說鬼泣的高續航主要是冥炎之卡洛的無限持續時間,加上瘟疫之羅刹和冰霜之薩亞兩個技能的CD短,在打完爆發可以可以持續性輸出,加上鬼影鞭的銜接,鬼泣的續航能力是期優勢之一。
連招前需要做哪些準備?
在施放連招前,一定要先加上一個遠古記憶,遠古記憶持續20秒的時間,可以做到全程技能吃到這個智力加成,圖中展示的連招順序可以看到我在施放技能前加了遠古記憶。
動圖演示爆發型技能順序
其次是要學會抓破招,破招輸出可以提升25%的傷害,這個提升量比一身增幅10還要大,所以鬼泣在輸出時,别一開始就想着打控制,因為破招是在怪物處于非控制狀态或者常态下攻擊才算破招,想要最大化輸出,破招是關鍵。
總結細節打造是很多玩家忽略的一個問題,畢竟看起來不到1%的提升率,但是這1%的提升率不斷的累積起來就會變成一個大數字,積少成多,通過這一些細節打造出更高的傷害,這就是為什麼同樣的裝備下,為什麼一些玩家輸出傷害更高的原因。
其次很多玩家都在糾結鬼泣裝備的選擇,如果是90B升級的防具就根據自己的裝備升級即可,而若是想直接獲得的,那麼鬼泣的裝備推薦闆甲。
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