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服裝設計最重要的部分

生活 更新时间:2025-02-07 04:39:48

服裝設計師(Apparel Designer)直接設計的是産品,間接設計的是人品和社會。随着科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發展。

信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形态的禁锢,以千姿百态的形式釋放出來。新奇的、詭谲的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,于是不得不開始調整我們的眼睛以适應新的風景。服裝藝術顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。

怎樣看待服裝藝術、領略并感受服裝本身的語言,成為今天網絡時代“注意力”經濟中的“眼球之戰”。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落後,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。

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一個初識服裝設計的人,會誤認為它很容易入門。在網上搜索服裝設計,可以看到大量的時裝秀、手繪設計圖和時裝畫,很多人以為隻需通過自己的自學和強化練習,就很容易掌握服裝設計這種技能,這種認知還是有些片面。

服裝設計屬于工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿着生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。

它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、曆史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性,但在内容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。

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服裝設計分類

01、以設計面料來劃分:分為梭織與針織。一般我們提及的設計都是以梭織面料為基礎的。針織面料設計是獨立于梭織設計的專業。

02、以就業方向來劃分,大緻分為三類:服裝設計、服裝工程和其他相關産業。

03、服裝設計類分為:女裝設計、男裝設計、童裝設計、婚紗禮服設計、飾品設計、圖案設計等。

04、服裝工程分為:紙樣設計、立體裁剪等。

05、其他相關包括:時尚買手、趨勢預測方向、信息收集、stylist、fashion communication及fashion promotion等。

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服裝設計核心内容

1服裝美術基礎

包括素描、色彩,為學習服裝畫技法打下基礎,也為培養設計的眼光、意識做準備。

2服裝畫技法

服裝效果圖和款式圖是表達設計構思的手段,通過圖稿把你的設計構思傳達給别人。手繪或者電腦繪制(前者是後者的基礎)。

3服裝設計學

掌握服裝設計的基礎知識,設計的原理、方法。也就是解決怎麼變化新款、怎樣才好看的問題。

4産品設計

結合批量生産和品牌的要求,解決怎麼設計好可以批量銷售的産品的問題。

5服裝材料學

了解面輔料的特性,根據特性展開設計或者修改設計。這是設計的物質基礎。

6服裝打闆及裁剪

用紙張制作出服裝的裁片樣闆,反複修改定稿後據此裁剪面料。這是設計和縫制之間必不可少的環節。

7服裝立裁

服裝立體裁剪是一種通俗的叫法,學名是服裝立體結構設計,是服裝結構設計的方法之一,不受任何數字的束縛,需要的是藝術感覺;立體結構設計是原始的、最根本的服裝結構設計形式,可以直接看出服裝效果,既能得其樣闆,又能探其風格。高級定制、婚紗、禮服多用此方法。

8服裝工藝

根據設計要求把裁片縫制成衣服。不同服裝、不同設計有不同的工藝要求。基本步驟是:設計構思——繪制設計圖——打闆、裁剪——縫制。

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自學大緻步驟

第一步

掌握基礎的繪畫與造型能力,學習如何繪制時裝畫。

繪圖工具:鉛筆、針管筆、馬克筆、彩鉛、水彩、油畫棒、

其他輔助工具;速寫本、彩鉛、馬克筆、針管筆、水彩、油畫棒。

運用工具學習服裝設計草圖、服裝款式圖、服裝效果圖、時裝插畫,從基礎的人體比例關系繪制人體局部表現到款式表現和服裝局部細節表現。

第二步

學習基礎量體知識,準備常用裁剪工具。

大頭針straight pins——用于立體裁剪和服裝試樣。

大頭針儲存器straight pin holder——針插、腕式或台式磁性儲存器。

裁樣闆紙剪刀、裁面料剪刀、筆、直尺、曲線尺、劃片。

透明黏膠帶——用于制版。

斜紋細帶——用于标示人體模型或服裝上基準線或造型線的位置。

記号剪——用于在樣闆邊緣剪開一個0.6cm×0.15cm的開口,以表示縫份、中心線、放松量的刀口标記等,也可用來标明樣闆的前後片。

點線輪

帶齒的輪子,可用于将樣闆的造型線轉移到其他樣闆紙上。鈍頭齒輪與複寫紙一同使用,可以将樣闆的造型線轉移到薄型織物上。

錐子——在樣闆上刺穿一個直徑為0.3cm的小孔,作為省道終點、口袋、飾邊以及紐孔等位置的标記。

軟尺——用于測量人體尺寸

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第三步

學習了解服裝面料知識,還有各種服裝的特征、分類、基本功能及其對面料的要求,這樣才能根據你的設計風格和功能正确地挑選面料。

學面料最直觀的就是去考察面料市場,不懂的就問老闆,隻看書是不行的,書上永遠沒有最新的面料技術。

我們平時穿的衣服都有水洗标,可以上網搜索衣服上的水洗标,看看面料都有什麼特性。

第四步

準備一台家用縫紉機和人台(男士/女士),學習服裝裁剪基礎知識和縫制基礎知識。

第五步

按基本原型、褲裝結構、裙裝結構、襯衫結構、夾克衫結構、西服結構、中式服裝結構、大衣結構、童裝結構等自己感興趣的開始學習并不斷練習。

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電腦繪圖

是服裝設計師必備技能,業餘愛好者不必學習。軟件主要有三類,作用不同:

Photoshop:畫服裝效果圖(需要手繪基礎)

AI 和CorelDraw:做款式圖(需要手繪基礎)

CAD:打版(需要打版基礎)

小編是魯美服裝設計專業畢業的,報過培訓班,也做過幾年設計師,現在是在當老師帶學生,今年年初我花了一個月整理了一份最适合2019年學習的服裝設計學習幹貨,從最基礎的線條到各種效果圖表現技法都有整理,送給每一位想學習服裝設計的小夥伴,想要獲取的可以關注我的頭條号并在後台私信我:資料,即可免費獲取。

以上,即為學習服裝設計需要了解的部分知識,想學的朋友可以收藏。

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