兄弟們好,我是灰哥。英雄聯盟神話版本上線以來出現過不少名不副實的裝備,個人覺得其中最大的“CJB”就是公理圓弧了,由于此前從未有過類似可以刷新大招冷卻時間的裝備,所以上線之前玩家們就對它抱有很高的期待,大家都在幻想着一波團戰連放兩個大招的場景,而正式上架後公理圓弧的銷量也非常不錯,不僅是刺客,ADC、戰士甚至法師都在跟風,以至于設計師馬上對其進行了緊急削弱(大亂鬥濫用是主要原因),而這也是它上線至今唯一一次改動。
如果這件裝備真有含金量,區區5%的數值削弱其實無傷大雅,但“網紅效應”終究還是出現了,玩家們逐漸發現公理圓弧并沒有想象中的那麼好用,于是沒過多久它就過氣了。
随機抽查幾個AD刺客,可以看到劫、男刀、奇亞娜、派克出公理圓弧的頻率均不到1%,而夢魇應該是所有英雄裡最“依賴”公理圓弧的了,登場率有3%,可即便如此優先級比它高的還有死亡之舞、飲魔刀、複活甲和黑切,充其量也隻能算是個備胎。簡而言之,公理圓弧已經被排除在所有英雄的推薦出裝之外了。
公理圓弧被抛棄的原因是什麼?
如果單論大亂鬥,公理圓弧的強度還是蠻不錯的,可到了峽谷就有些拉胯了,設計師給它的定位是讓技能型刺客們更容易滾起雪球,此類裝備其實第一件出是最佳的,但穿甲神話實在太香了,所以最快也隻能第二件出,而它最大的競争對手便是幽夢。
論傷害,兩件套幽夢男刀一套爆發(QRAWA)打在脆皮身上可以造成1650左右傷害,反觀出公理圓弧一套爆發少了近200傷害,秒殺與殘血的區别大家懂得都懂;論滾雪球能力,前中期跑圖速度的重要性不言而喻,并且每支援完一波總得回來處理兵線吧?這段時間足夠大招刷新了,實在不行帶個終級獵人也妥妥夠了,對比之下公理圓弧就顯得有些雞肋了,小規模團戰想刷第二個大招不太可能,傷害偏低gank還不一定能抓死人,抓不死人回線慢又要虧兵,反而不容易滾起雪球。
那麼如果第三件再補公理圓弧呢?這個時候基本快30分鐘開始抱團了,公理圓弧在團戰中作用很一般,想刷第二個大招必須得參與3-4次擊殺,這種情況往往團戰都已經赢了,對面就剩一個人也沒必要用大招,隻有在雙方兩敗俱傷的殘局中可能會有奇效,但仔細一想,如果把公理圓弧換成塞瑞爾的怨恨或其他輸出更高的裝備,團戰的赢面不是更大嗎?完全沒必要去想什麼第二個大招,刺客能秒一個C位就已經足夠了。
後續就不用說了,要容錯率得補夜之鋒刃、飲魔刀、複活甲或黑切,要功能性可以出巨蛇之牙、黯影闊劍,當然,這些裝備提供的傷害加成也不會低于公理圓弧,一共就六個格子,感覺怎麼輪不到它,直接尬住。
什麼時候适合出公理圓弧?從路人局數據來看,公理圓弧在低分段比較受歡迎,這個分段的玩家防gank意識普遍較差,滾雪球容易得多,在裝備領先的情況下,公理圓弧的傷害短闆就沒那麼明顯了,随着分段的提升登場率不斷下降,到了大師隻剩下0.1%,排在所有裝備裡的倒數第一,很明顯,如今的公理圓弧就是一件隻能用來虐菜的裝備。
公理圓弧改造計劃
灰哥覺得可以參考一下已經删除的塑極之矛,把刷新大招改為刷新小技能,返還比例可以稍微降低一些,不然那些有“僞無敵”技能的英雄出它就會太強。如果隻是屬性微調,可以考慮把部分技能急速或是大招返還數值調整到穿甲上。
兄弟們認為公理圓弧需不需要重做呢?你對這件裝備的強度怎麼看?
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