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c4d設計的基礎

圖文 更新时间:2024-07-28 14:17:48

大家上手C4D常常不知道如何開始,沒有完整的思路來完成整個作品。頭腦裡面構思的很好,但是一到界面就不知所措,到了一種做一步看一步的地步。為了不盲目的做設計,下面開始為大家介紹幾個C4D的渲染思路。

第一步:找到好的參考

c4d設計的基礎(設計師産品渲染的奧秘)1

如果你不是個C4D的大佬,在場景渲染中,首先腦子裡面應該有一個大概的概念,找到合适的參考。讓你有一個實體的概念,自己做出來的東西大概是什麼樣子。如果你沒有目的沒有思路就去上手,在操作的同時一直在思考設計的思路,很影響設計的操作。所以一開始就要想好并且找好自己想要什麼,明确自己的目的,提高自己操作的效率。

c4d設計的基礎(設計師産品渲染的奧秘)2

好的參考圖也可以幫你更好的理解光影、各個元素間擺放組合的技巧。尋找優秀的參考圖,可以去花瓣、站酷等設計素材網站,尋找的到有創意的素材圖。

第二步: 對元素進行了重組和優化

c4d設計的基礎(設計師産品渲染的奧秘)3

包括大家一直喜歡的蘋果公司的設計,在早些年也模仿過其他廠家的設計。比如iPod和iMac這種大家熟知的産品。雖然帶有模仿,設計師并沒有以為參考,而是對元素進行了重組和優化。超越了前作。

第三步:,推翻重來

當作品效果不好的時候,要及時轉換思路,大不了重頭再來。在總結問題過後,推翻所有重來。包括:重新制作模型、重新尋找參考、重新尋找角度、重新确認光影、重新制作材質、重新制作貼圖。

c4d設計的基礎(設計師産品渲染的奧秘)4

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