3dmax為什麼渲染出來玻璃半透明? 渲染3dmax玻璃後,鏡子會發生什麼變化?主要原因有兩個:一個是材料設置有問題,另一個是照明不夠你如何解決3dmax渲染玻璃材料看起來像一面鏡子?跟着我看看為什麼3dmax渲染的玻璃材料看起來像一面鏡子,如何解決它,今天小編就來說說關于3dmax為什麼渲染出來玻璃半透明?下面更多詳細答案一起來看看吧!
渲染3dmax玻璃後,鏡子會發生什麼變化?主要原因有兩個:一個是材料設置有問題,另一個是照明不夠。你如何解決3dmax渲染玻璃材料看起來像一面鏡子?跟着我看看為什麼3dmax渲染的玻璃材料看起來像一面鏡子,如何解決它!
3dmax玻璃材質在第一個之後呈現為鏡像:
3dmax玻璃材料設置問題
在使玻璃看起來像鏡子之後,首先需要嘗試調整渲染參數。
如果你檢查菲涅耳,玻璃将不會有随傾斜變化的光效,它看起來不真實。另外,如果僅給出玻璃物體的反射效果,并且沒有給出相應的折射,則玻璃将顯示為光滑且緻密的金屬材料而不是透光材料。
解:
1.在玻璃上添加菲涅耳反射。
2.調整玻璃的反射率值(約1.33),上下浮動,以達到滿意的效果。
3dmax玻璃材料像鏡子一樣呈現的原因是兩個:
3dmax玻璃材料照度不夠
如果玻璃中沒有足夠的光線,玻璃将不會顯示透視效果,而是更具反射性的圖像,看起來像鏡子。在真正的夜晚,玻璃窗的現象也将出現。
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