英雄無敵3這款遊戲,已經讓很多策略遊戲的愛好者玩了幾十年。
雖然在兩個資料片後就沒有新的内容,但是憑借着極為豐富的策略玩法,這款遊戲還是能夠一直被玩家發掘出各種新的打法與設計。
但是再有經驗的玩家,也沒法把這款遊戲裡所有的秘密設定都挖掘出來。甚至很多大家認知裡模模糊糊不能确認的地方都有很多,卻始終沒有一個比較詳細的分析解答。
下面,我們就從英雄無敵3裡諸多的細節設定中,找出幾個比較有代表性,但是了解的人卻很少地點來。看看你是否知道英雄無敵中的這些秘密。
1 同等資源條件下,恐怖騎士和比蒙,到底誰才是單體傷害之王?衆所周知,兵種強不強,核心看傷害。
那麼作為純粹傷害排名前列的兵種,6級兵恐怖騎士因為其極高的傷害上限,以及雙倍傷害的設定。成為了傷害威力極大的兵種。
而7級兵比蒙巨獸,也同樣因為忽視對方80%防禦的能力,成為7級兵裡實際傷害最高的單位。
那麼,這兩個兵種如果放在一起,誰才是英雄無敵3裡的傷害之王呢?
首先,比蒙巨獸的單價是3000金 1水晶;而恐怖騎士則是1500金。簡單換算一下,大緻等于1比蒙巨獸=2恐怖騎士。
假定他們倆都是打對面的農民,那麼實際傷害傷害大緻如下:
按照英雄無敵的傷害公式計算,則恐怖騎士可以造成的最大傷害為:
(1+5%(攻-防)+1(雙倍))*30(最大傷害)*2(數量)
農民的防禦1點,則2個恐怖騎士在觸發雙倍後可以造成的最大傷害為:
(1 17*0.05 1)*30*2=171
而一個比蒙巨獸的傷害則是:
(1 18*0.05)*50*1=95
在攻擊防禦低于自身的單位時,恐怖騎士的雙倍傷害和高上限,讓他可以打出單個單位接近90點的傷害,兩個恐怖騎士可以一刀砍死171個農民。
而比蒙巨獸則隻能打死95個農民,還不如大天使等攻擊更高的單位。
所以在打低級兵種的時候,恐怖騎士堪稱是所有兵種裡傷害最高的單位。
當然,面對農民的時候,比蒙巨獸的減防效果不明顯。那麼我們不妨換成防禦能力最強的聖龍來看看。
因為聖龍的防禦高達50,所以恐怖騎士的計算公式發生變化:
(1-(50-18)*0.025)*2*30*2=36(傷害最低減免70%)
而此時的比蒙巨獸,則依靠自身減防80%的效果,先天将聖龍的防禦變為了50*0.2=10點。
(1 (19-10)*0.05)*50*1=73
此時,我們就可以看到比蒙巨獸的威力了。哪怕面對号稱最強的聖龍,都可以打出如此強大的單位傷害。
那麼數據更強的大天使和聖龍,是否單位傷害更高呢?
這個答案是否定的,因為大天使和聖龍的單價太高。一個大天使約等于3個恐怖騎士或1.5個比蒙巨獸。而一個聖龍則相當于20個恐怖騎士或10個比蒙巨獸。
按照這個價格計算,這兩個兵種無論如何也是比不過前兩者的傷害的。
所以最終的結論就是:
面對低級兵種時,能夠爆發雙倍傷害的恐怖騎士是最強單位傷害兵種。
面對高級兵種時,能夠無視對方80%防禦的比蒙巨獸則是最強單位傷害兵種。
2 升級前後差異最大的兵種,是巨人與泰坦?兵種設定這個玩法,也算是英雄無敵3繼承2代最成功的一個設定了。
每個兵種,在升級前後的差異都是巨大的。無論是屬性提升,攻擊方式提升還是特技效果的增加。升級後的兵種都是明顯要強于升級前的兵種。
那麼,升級前後差異的最大的兵種會是誰呢?
傷害暴增且多了複活魔法的大天使?無懼魔法的黑龍?
真正差異最大的,應該是下面這個兵種:巨人—泰坦。
那麼多的升級兵種,為啥泰坦是差異最大的?
首先,雖然能升級的兵種近百個,但是7級兵以下因為先天屬性不高,所以無論怎麼升級差異都不會超越7級兵種。
而高于7級兵的四龍,則不存在升級狀态。
所以兵種升級前後差異最大的單位,也隻能從九個種族的7級兵裡找。
而在所有7級兵種裡,參考升級後的特技效果,真正意義上前後差異最大的兵種其實隻有三個:天使——大天使;比蒙——比蒙巨獸;以及巨人——泰坦巨人。
從天使到大天使,攻防屬性提升是最多的(20—30);但是生命值僅提升了50點,速度提升了6點,傷害不變。增加了複活特技。但是購買價格也增加了2000金币和2個寶石。幾乎倍增。
如果說攻防和複活是天使升級的最強大助力,那麼生命與傷害的提升較小,則是天使無法成為升級差異最大兵種的核心問題。至于速度,12速的天使也可以做到貫穿戰場。所以還算不上質變。
而比蒙提升的維度則包括:較低的攻防提升(17—19),不變的傷害,較好的生命提升(160—300),一般的速度提升和還算不錯的特技(40%—80%)
和天使正好相反,比蒙提升的特點在于生命提升較高,但是其他攻防屬性與特性提升都比較一般。所以也算不上是量變到質變。
而泰坦就不同了。
首先,泰坦有較高的攻防屬性提升(19/16—24);其次,泰坦是生命提升最多的兵種(150—300);雖然速度提升隻有4點,傷害沒有變化。但是泰坦的特技變化則是所有兵種裡最可怕的。
那就是從近戰變成了遠程職業,并且近戰傷害不減半。
這個特性,讓泰坦一下子把速度提升不高與傷害沒有變化的缺點全部掩蓋住了。
你能想象一個300點生命,最高傷害60還能近戰的單位有多恐怖麼?
巨人升級為泰坦,才是真正意義上從量變到質變的典範。
哪怕你帶着10個巨人出去,都不如帶上3個泰坦更有戰鬥力。但是我手裡如果有10個天使或者比蒙,倒是可以考慮是不是要換成3個大天使或者比蒙巨獸。
3 不要小看終極九頭怪,他的群傷才是傷害極限
前面我們已經說過了,論單體傷害輸出,打菜鳥的恐怖騎士與打高手的比蒙巨獸都是NO.1;
但是如果在特定情況下,他們倆還是傷害輸出之王麼?
答案是否定的,因為在特定情況下,真正意義上的輸出之王變成了一個七級兵裡相對偏弱的單位——終極九頭怪。
論攻擊,終極九頭怪和恐怖騎士一樣,都隻有18點。算不得強大。
論傷害,終極九頭怪最高45點的傷害也比較一般,和比蒙巨獸60點沒法比。
但是終極九頭怪有一個最有用的特技,那就是可以攻擊鄰近的所有敵人。
衆所周知,英雄無敵3的戰鬥地圖是六邊形格子。而終極九頭怪又是一個占據2個格子的大型怪物。所以從站位上來看,終極九頭怪可以打到最多周圍8個敵方單位。
換句話說,在特定情況下,終極九頭怪可以造成單體傷害*8的實際傷害數據。
這個傷害數字,是哪怕是同樣價值的聖龍或者比蒙巨獸,都沒有辦法達成的。
某種意義上來說,終極九頭怪才能打出英雄無敵3裡的最高單次輸出。
當然,在實際戰鬥中,這種情況出現的概率不高。但是你是否也碰到過這種情況呢?
敵方幾百個終極九頭怪,在瞬間移動魔法的協助下,一下子出現在了我方主力部隊的中間,然後一個攻擊,我方數支部隊死傷慘重,我方一個攻擊,終極九頭怪再來一個反擊我軍傷亡過半......
見識過這種慘烈事故的玩家,恐怕對于終極九頭怪才是最終輸出之王這點,都會與心有戚戚感。
4 魔法元素到底厲害還是不厲害?
經常喜歡玩元素族的玩家都知道,這個種族裡最厲害的兵種是1,2和7級兵。其他的3,4,5這三個級别的元素兵種,基本上都是同級别裡最弱的存在。
但是隻有元素族的6級兵魔法元素,卻是一個在不同人眼裡強度完全不一樣的特殊兵種。
首先,魔法元素的各項屬性并不高:15/13的攻防屬于中等偏下;25的最高傷害也不如恐怖騎士與娜迦女王;80的生命更是6級兵裡墊底的存在;哪怕是9的速度,也屬于不過不失型的,沒啥特别可說。
但是,魔法元素的特性,卻是6級兵裡堪稱最強大的。
攻擊鄰近所有敵人——就是我們剛才所說的終極九頭怪的最強大特技,輔之以不受反擊,更是讓魔法元素成為了那個沖入敵方陣營中就讓人頭疼不已的存在。
而和黑龍一樣免疫所有魔法,可以說是有得有失——不好的地方在于魔法元素皮太薄,不吃複活導緻戰損太快;但是好的地方則在于他的輸出穩定,如果數量足夠多後甚至可以發揮出比鳳凰更優秀的戰略效果。
而且魔法元素價格便宜,也屬于那種比較容易湊齊一定數量的兵種。
因為這樣兩個相反的設定(屬性—特性),才導緻了魔法元素在戰場上的地位忽上忽下。
可是你知道嗎?魔法元素還有一個其他所有兵種都沒有的特殊設定——那就是魔法元素的攻擊類型不是物理,而是魔法。
因此,當魔法元素面對對方天生抗魔的黑龍或魔法元素時,所能造成的傷害是要減半的。
所以不管大家對于魔法元素的定位到底怎麼看,切記一點。如果以後戰場上碰到了黑龍或者對方的魔法元素,一定不要用我方的魔法元素對他們進行攻擊,否則就會遭受傷害減半的懲罰了。
5 攻防差異最大的兵種:惡鬼和蠻牛
雖然在英雄無敵3裡有着很多高攻防的兵種,但是如果要說最偏向于攻擊與最偏向于防禦的兵種是誰,恐怕大多數人還真的無法答出來。
正确的答案就是:最強攻擊傾向兵種惡鬼,與最強防禦傾向兵種蠻牛。
前者是英雄無敵3裡的野外中立兵種。雖然名為5級兵種,但是實際戰力大緻與4級兵相差無幾。屬于實力相當一般的那個檔位。
别看屬性不咋地,惡鬼卻有一個非常特殊的屬性傾向。那就是攻擊遠遠高于防禦。
别看它隻有3級兵水準的7點防禦,但是卻有着5級兵裡中上定位的14點攻擊。兩者之間差距達到了100%。
所以如果野外遇到了惡鬼,那麼最好别輕易讓它們近身發動攻擊——雖然我們打它的時候傷害非常高,但是這個兵種一旦反手打到我們的遠程兵種,那麼傷害也是讓人無法接受的。
當然,惡鬼整體看來還是偏弱的存在。攻擊高也沒有高到不能近身的程度。和它相比,最強防禦傾向的蠻牛,威力就要大上許多了。
70點的生命和16點的防禦,讓蠻牛甚至接近6級兵種的防禦能力。雖然相比防禦屬性,隻有11點的攻擊屬性似乎不值得稱道。可是我們也都知道,蠻牛真正的傷害并不是靠着攻擊力來的啊。
畢竟人家有着英雄無敵3第一特技——死亡凝視:
按照技能描述,每一頭蠻牛在攻擊時,都有10%的概率瞪死1個敵人。
所以當蠻牛的數量超過20個的時候,基本上就必定能夠瞪死一個敵人了。
正因為如此,蠻牛的防禦與生命高這一點,恰恰增強了蠻牛的整體作戰能力——隻要能活着,就沒有任何一個兵種敢于小視蠻牛,尤其是聖龍。
最後總結一下,那就是最強攻擊傾向的惡鬼,大家隻要知道他是一個比較猛的攻擊單位就好了。而最強防禦傾向的蠻牛麼,我們還是多用控制魔法或者遠程攻擊,盡早消滅掉為宜。
結語以上這些小知識,恐怕都是大家日常體驗中會有感覺,但是未必真的去仔細研究的知識點。當然,知道了這些知識,也不會改變我們對于這款遊戲的喜愛,但是能夠在遊戲中不斷發掘各種意想不到或者出乎意料的體驗,不也正是我們玩遊戲的一個樂趣所在麼。
所以,你還知道那些英雄無敵3裡的小知識,也歡迎在評論區分享,大家共同探讨這款經典的策略遊戲~。
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