作者:NGA-przy_xt
PTR關了,閑着沒事又來發東西了。
目前ptr的極限大約是45分鐘通關,外邊傳的p會sub40實在是打不過,科研組可行的跳怪處理并不多,PTR也關了,隻能躺平了。
太陽之井高地 50'39 暗牧RL視角 指揮原聲:BV1HS4y1a7Er
整體對副本難度做一個評價吧,以下均為個人感受:
開荒難度: 穆魯>雞蛋>雙子>菲米絲>布胖>藍龍
Farm難度:雙子>穆魯>布胖>雞蛋>菲米絲>藍龍
如果以P2最難版本的瓦斯琪(會心控T清仇恨/心控踩毒秒殺)為參照的話,瓦斯琪的開荒難度介于穆魯雞蛋之間。
下面針對比較難的boss給出一些心得及開荒建議:
5 穆魯
1.該場戰鬥每分鐘為一個循環,隻要循環可以持續下去(清理場面)且能壓低boss血量,就代表能過boss。
2.在第一點的基礎之上,進P2的時機選擇可以是x分55-59秒,x=2/3/4/5/6均可,具體根據團隊配置及dps決定。
3.開荒期我推薦嗜血留在P2,這樣可以讓團隊在第一次完美P2時(場面足夠幹淨且滿員)就完成擊殺。
4.獵人是壓本體血量的利器,盡量不要讓獵人參與轉火,并保持好本體的破甲讓獵人穩定持續輸出。
5.Boss會在血量1.5%時進入P2,在決定打進P2前把血量控制在3%左右為佳,盡量壓到每分鐘的第55-59秒進入P2,前置時間可用于清理場面。
6.人形怪群的挫志雷霆,大藍胖的虛弱詛咒,可以有效降低坦克承傷,減輕團隊壓力讓每分鐘的循環得以持續。
7.建議至少要有一位強化暴風雪的法師或是出暗怒的術士,降低團隊受到小藍胖暗影箭雨的傷害。
6 基爾加丹
1.該場戰鬥的核心思路在于火焰之花和護盾寶珠的處理。
2.前者要求隊員有較好的選位意識,每次點名過後根據點名情況靈性規避傷害,應對策略有很多:
其一是中火花的人往外側移動,其餘附近的人往内側移動。
其二是中火花的人不動,其餘人向千魂集合點收縮并且規避開點名玩家。
選擇适合自己團隊的策略處理即可。
3.後者要求隊員有較好的轉火意識,在數次嘗試過後應該能掌握寶珠的刷新時機,調整自己的轉火節奏。
4.古早版本的大多數攻略會推薦獵人打球,然而我建議術士組作為主力處理寶珠,暗牧作為第二主力,獵人僅在P3階段刷新三顆球時協助處理。
寶珠刷新位置是固定的,P1一次一顆(刷新點1),P2一次兩顆(刷新點1/2),P3一次三顆(刷新點1/2/3),所以建議把術士組分到刷新點1附近,暗牧在刷新點2附近,獵人在刷新點3附近。
其原因還是在于獵人是優秀的本體damage dealer,在本體破甲及其他物理增益齊全的情形下轉火損失遠遠大于術士。
5.如果本體足夠快(盡量壓千魂之暗的數量),該boss戰的壓力會非常小,比如這樣(P234均隻出一次千魂):
最後給出一些針對暗牧玩家的個人心得:
暗牧個人心得
開荒期的飾品選擇建議從古頭/妖頭/遠征/骨灰盒中根據自己情況選擇,同時穆魯戰中灰舌飾品表現也不錯。
如果使用我們這套陣容,我會推薦一套暗影系59點的天賦,點滿精神分流/昏厥/強化吸血鬼/沉默。
這樣可以最大化暗牧的效用,昏厥和沉默在穆魯戰中一定程度上會減輕團隊壓力。
強化吸血鬼在大部分戰鬥中能提供可觀的hps,尤其是術士組的暗牧。
這樣點天賦會導緻續航問題,我們可以通過激活來解決,你所提供的全面團隊貢獻(dps hps 回藍 易傷)值得一個激活。
開荒期配裝上建議保證一定的血量,暗牧其實很脆。
開荒期少打滅(補刀滅除外),影響你的個人續航的同時帶來額外的治療壓力。
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!