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潑辣修圖濾鏡教程

生活 更新时间:2025-02-03 07:24:45

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什麼是LUT(辣特)

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1、什麼是查找表

LUT是Look Up Table(顔色查找表)的縮寫,為了方便大家記憶潑辣團隊給LUT起了一個中文譯名叫「辣特」。「顔色查找表」聽起來似乎是一個很高深的詞彙,其實它非常的簡單,要理解「顔色查找表」,我們就必須要先理解「查找表」,「查找表」在我們日常生活中處處可見,我舉一個簡單的例子。

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)1

現在你要參加一場考試,然後主辦方給了你一個三位數,然後告訴你第一位數對應的是樓,第二位數對應的是層,第三位數對應的是房間号,然後給了你下面這張查找表:

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)2

你一看自己手頭的數字是152,那麼這時候你對照查找表就可以找到自己考試的房間,例如第一位數是1,那麼對應的就是景德樓;第二位數是5,那麼對應的就是15層;第三位數是2,那麼對應的就是7号房間,因此你就基于你手頭的數字以及主辦方給你的查找表,找到了自己要去的地方,這就是查找表的作用。

2、從RGB色彩模型講起

理解了查找表我們再來理解色彩查找表就非常簡單了,但在正式理解顔色查找表之前,我們得先認識一下RGB色彩模型,這是我們學習的基礎。

我們知道光的三原色是紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue),也就是RGB,當我們将這三種光按照不同比例進行混合的時候,就可以得到其他豐富的色彩,那麼我們顯示器在顯示色彩的時候,正是基于這個原理進行的。我們的顯示器是由一個個像素構成的,每一個像素又是由三個子像素構成的,分别是紅色子像素、綠色子像素和藍色子像素,當我們用放大鏡觀察屏幕時就可以發現這個結構:

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)3

每個像素都是由紅色子像素、綠色子像素和藍色子像素構成

然後我們現在規定R(紅色)、G(綠色)、B(藍色)三者的取值範圍為0到255,0表示不發光,255表示發出最強的光線,因此RGB(255,0,0)就表示純紅色,同理RGB(0,255,0)就表示純綠色,RGB(0,0,255)表示純藍色等等,總之這三種顔色按照不同比例混合就可以得到不同的色彩,因此我們可以用一組RGB值來表示任意一種色彩,這就是RGB色彩模型。

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)4

我們可以用一個立方體來表示RGB色彩模型,因為我們剛才說了任意一種色彩都可以被拆分為R、G、B三個分量,同理,立方體中的任意一個點的位置坐标也可以拆分為X、Y、Z三個分量,因此我們就可以利用立方體裡面的某個點來表示某種顔色,如上圖所示。

3、LUT(辣特)的原理

明白了查找表和RGB色彩模型的概念,再來理解LUT就非常容易了。我們知道一張數碼照片是由很多的像素構成的,而每一個像素又是用RGB表示的,這些RGB數值告訴了屏幕該怎樣發光,最後混合出各種各樣的色彩呈現在我們眼前。如果我們想要改變一張照片的色彩,也隻需要去調整RGB值即可,因此LUT本質上就是改變像素中的RGB數值,我們以1D LUT為例講解一下,所謂1D LUT,其實就是指一維的顔色查找,也就是說你的輸入值隻能有一個變量,例如下面這組數據:

R G B

5 10 0

6 12 0

8 13 1

10 15 1

...

12 5 20

它的意思就表示:

當原始R值為0時,輸出R值為5;

當原始R值為1時,輸出R值為6;

當原始R值為2時,輸出R值為8;

當原始R值為3時,輸出R值為10;

...

一直到R值為255時,輸出R值為12

當原始G值為0時,輸出G值為10;

當原始G值為1時,輸出G值為12;

當原始G值為2時,輸出G值為13;

當原始G值為3時,輸出G值為15;

...

一直到G值為255時,輸出G值為5

當原始B值為0時,輸出B值為0;

當原始B值為1時,輸出B值為0;

當原始B值為2時,輸出B值為1;

當原始B值為3時,輸出B值為1;

...

一直到B值為255時,輸出B值為20

這就是1D LUT,如果這時候我們的原始RGB值為RGB(1,2,3),那麼當R=1時,輸出的R=6;當G=2時,輸出的G=13;當B=3時,輸出的B=1,因此最後輸出的RGB值就是RGB(6,13,1),這就是為什麼我們可以利用LUT改變色彩的原因。

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)5

看到這裡可能有人會存在疑問,你這裡明明有三個輸入值,也就是R值、G值和B值,為什麼你說隻有一個呢?注意我們這裡的R值、G值和B值是完全獨立的,也就是說R值變化不會影響到G值和B值,因此無論是R值還是G值或B值,其輸入值都隻有一個變量,這裡我們可以看作3個1D LUT被疊加起來使用了,但本質還是1D LUT。

利用1D LUT我們可以實現對畫面亮度、對比度、黑場、白場、白平衡的調整,但是因為1D LUT的變量隻有一個,因此它無法實現精準的色彩轉換,例如我們無法使用1D LUT去改變畫面中黃色這種顔色的飽和度,這時候就需要使用3D LUT了。

4、神奇的3D LUT(辣特)

前面提到了1D LUT的一些限制,那麼這些問題都可以在3D LUT裡面得到解決,所謂3D LUT就是指三維的色彩查找,它的輸入變量有三個即R、G、B,也就是說隻要輸入值中的R或G或B發生了變化,最後的輸出值都可能會發生改變。

要理解3D LUT,我們還得回到前面提到的RGB色彩模型,我們知道RGB色彩模型可以用一個立方體來表示,如果現在我們假設這個立方體是由64個點構成的(長寬高各4個點),也就是說我們可以用這64個點來表示所有的色彩,當我們對一張圖片執行調整之後,這64個點的位置就會發生變化,我們就可以用一個顔色查找表來将所有點移動前後的變化記錄下來,例如:

R G B (原始值) R G B (查找表)

0 0 0 1 2 0

0 0 1 3 1 2

0 0 2 3 3 1

0 0 3 2 2 0

0 1 0 0 3 0

0 1 1 1 3 1

0 1 2 2 2 1

0 1 3 2 3 3

1 0 0 3 1 1

1 0 1 0 0 0

1 0 2 2 1 1

1 0 3 1 2 1

... ...

3 3 3 1 3 1

上方的左側表示原始值(方便大家對比前後變化),右側表示查找表,可以看到,我們的輸入值從RGB(0,0,0)變成RGB(0,0,1)時,輸入值隻有B值發生了變化,但是輸出值卻變成了RGB(3,1,2),R、G、B值同時發生了變化,這就是前面提到的3D LUT有三個輸入變量,任何一個變量變化都可能引發輸出結果的變化。

利用這樣一個3D LUT,我們就可以進行色彩渲染了,這時候給我們任意一張照片,我們就可以把這張照片中每一個像素的RGB值作為輸入值,然後通過查找表找到對應的輸出值實現色彩的轉換,這就是3D LUT能夠進行色彩調整的原理。需要注意的是,當我們利用3D LUT調整色彩時,我們不是在「計算」色彩,而是在「查找」色彩,這二者是存在本質區别的,後者的運算量會小很多,特别是對于某些複雜的算法。

當然這隻是3D LUT的理想化模型,在實際應用中,如果我們要記錄下RGB色彩模型中所有的點,這将是一個天文數字,一般而言我們導出的時候網格點數量選擇64點就已經完全夠用了,中間缺失的點可以使用插值計算。利用這樣一個三維查找表,我們就可以實現非常豐富的變化效果,3D LUT包含所有1D LUT的變化,同時還可以輕松的改變色彩的色相、飽和度、明度、進行色彩空間轉換、完成屏幕校正等等任務,具體我們将在下一節講解。

5、LUT(辣特)的作用

前面具體分析了3D LUT的來龍去脈,那麼我們為什麼要使用LUT呢?因為LUT具有如下幾個重要的特性,使得它成為了十分方便和強大的影像工具,被廣泛的應用于電影工業和攝影創作中。

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)6

利用LUT渲染圖像

5.1、跨平台特性

因為LUT的本質就是查找輸入輸出值,所以無論你是用「潑辣修圖」加載LUT,還是用PS加載LUT,二者的效果都不會存在差異(插值算法不同可能會導緻有細微差異),這就保證了它極好的跨平台特性,你可以把LUT作為橋梁,将A軟件調整的效果應用到B軟件,将B軟件調整到效果應用到C軟件,從而吸取每款軟件的優點,如果沒有LUT,這是無法完成的。

5.2、極少的資源占用

因為LUT本質上就是查找數據的過程,所以相較于利用算法去生成某種效果在系統資源的占用上有很明顯的優勢。

5.3、豐富的平台支持

幾乎所有的專業圖像/視頻編輯軟件都支持導入和導出LUT,例如「潑辣修圖」、PS、Premier、DaVinch Resolve、Nuke等等軟件,并且可以預見的是未來會有越來越多的軟件支持這種格式,因此它擁有極強的生态基礎。

正是因為LUT的這三個特性,它可以幫助我們完成非常多的事情,包括但不限于:

  • 轉換色彩空間
  • 校正白平衡、黑場、白場、Gamma值
  • 同步色彩效果
  • 色彩管理
  • 色彩創意
  • 跨平台協作
  • 調整色彩的色相、飽和度、明度三屬性
  • 通道混合

當然對于絕大多數普通消費者而言,我們不會用到LUT去轉換Log影像,也不會進行跨系統的色彩管理,這時候我們可以簡單粗暴的認為LUT是一個濾鏡即可,利用LUT你可以獲得無與倫比的色彩效果,因為現在有十分專業和強大的後期工具可以去生成LUT文件,互聯網上也有十分豐富的LUT資源,用好LUT可以幫助你快速提升圖像的品質感。

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什麼是「潑辣濾鏡」

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「潑辣濾鏡」是指利用「潑辣修圖」生成的濾鏡,它是一個二維碼。「潑辣修圖」作為一款全平台的專業修圖軟件,擁有上百項調整工具,你可以利用這些工具調整出豐富的色彩效果,當你特别喜歡自己調整的某種效果時,就可以将其保存為濾鏡,方便以後快速使用,你也可以将這個濾鏡用二維碼的形式分享,别人通過掃描你的濾鏡二維碼就可以獲取你的濾鏡。

潑辣修圖用戶現在已經創建了上千萬的濾鏡,這些濾鏡可以在潑辣修圖用戶之間自由流通,你可以從别人的濾鏡之中獲取獨特的靈感。

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LUT(辣特)與「潑辣濾鏡」的區别

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前面我們分别介紹了LUT(辣特)與「潑辣濾鏡」,那麼這二者有哪些區别呢?它們的區别主要體現在這些方面:

1、運算的本質不同

LUT本質上是查找顔色,而「潑辣濾鏡」本質上是實時運算,舉個例子就是如果我們的輸入R值為1,通過查找顔色輸出的R值為10,通過實時運算輸出的R值也是10,雖然二者的結果是一樣的,但實現的路徑是不一樣的,因為前者是通過查找得到的,而後者則可能是通過 「輸出值=輸入值*8 2 」這種算法得到的,理論上來說,後者的計算量通常會更大。

2、包含的調整不同

因為LUT本質上是一個查找表,所以它是無法包含位置信息的,也就是說如果你想讓畫面的上半部分變暗這個操作是無法通過LUT來實現的,原因非常簡單,LUT隻是将一種顔色轉換為另一種顔色,我們無法保證藍色或黃色就一定出現在畫面的某個特定位置,因此自然無法通過LUT去實現基于位置的調整。

而「潑辣濾鏡」效果因為是基于實時運算得到的,所以它是可以包含局部調整的,也就是說你想讓「潑辣濾鏡」隻影響畫面中某個區域是完全可以實現的,你可以在「潑辣濾鏡」中加入裁剪、特效、邊框、圖層、美顔、質感、漸變/圓形蒙版等等LUT無法包含的調整。

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)7

潑辣修圖可以保存豐富的局部調整

3、适用的平台不同

正如前面所提到的,LUT适用于幾乎所有的主流圖像/視頻編輯軟件,而「潑辣濾鏡」則隻能适用于「潑辣修圖」,倒不是因為「潑辣修圖」封閉,而是因為不同軟件之間的算法原本就存在差異,例如潑辣修圖裡面的曝光 10和其他軟件裡面的曝光 10可能得到的效果是完全不一樣的,因此無法通用。

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如何創建「潑辣濾鏡」

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那麼我們該如何在「潑辣修圖」中創建濾鏡呢?我們将在下面與大家分享這部分内容。要創建「潑辣濾鏡」我們首先要進入潑辣修圖的濾鏡面闆,然後展開濾鏡面闆選擇「我的濾鏡」,然後選擇「創建濾鏡」即可:

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)8

這時候系統會給一個默認的濾鏡名,你可以手動修改這個名稱,你可以選擇将濾鏡保存到「潑辣修圖」,或者保存為一個QR碼到本地相冊,别人可以通過掃描這個QR碼安裝你的濾鏡。我們還可以進入「濾鏡選項」面闆控制濾鏡包含的元素,它的參數分别為:

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)7

主要調整:即對圖片執行的的全局調整,例如曝光、色彩等調整,不勾選此選項則會忽略這些調整。

局部調整:即對圖片局部執行的調整,包括漸變調整、圓形調整、選色調整、明度調整、筆刷調整和深度調整,不勾選此選項則會忽略這些調整。

面部工具:即對面部執行的調整,包括磨皮、五官調整等,不勾選此選項則會忽略這些調整。

文本:即為照片增加的文字,包括文字和圖形兩方面内容,不勾選此選項則會忽略這些調整。

裁剪:即對照片執行的裁剪、旋轉、翻轉等操作,不勾選此選項則會忽略這些調整。

圖層:即為照片增加的圖層,如果你濾鏡包含的圖層是軟件自帶的圖層,那麼别人掃描你的濾鏡也會獲得對應的圖層素材,反之則不會,不勾選此選項會忽略這些調整。

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如何導入「潑辣濾鏡」

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潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)10

方法一:掃描二維碼

在「潑辣修圖」中點擊濾鏡按鈕,選擇【所有】—【我的濾鏡】—【獲取濾鏡】—【掃描濾鏡】,然後掃描濾鏡中的二維碼即可。

方法二:導入圖片法

将濾鏡二維碼圖片保存到手機,然後在「潑辣修圖」的濾鏡面闆中選擇【所有】—【我的濾鏡】—【獲取濾鏡】—【從照片導入】,然後導入保存的圖片即可。

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)11

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如何利用「潑辣修圖」導出LUT

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如果我們要将「潑辣修圖」調整的效果用LUT導出是否可以實現呢?是可以的!但是目前僅有「潑辣修圖」桌面版(網頁版、Windows 10版本、Mac OS版本)支持該功能,你隻需要調整萬效果之後進入LUT菜單,然後選擇「導出LUT」即可:

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)12

注意!如果你的調整裡面包含局部調整、特效、質感等參數,LUT是無法包含的,因此這些調整會被忽略,你可以在導出面闆中看到哪些參數被忽略了:

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)13

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如何把LUT導出為二維碼

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如果我們想要将LUT嵌入到「潑辣濾鏡」是否可以實現呢?可以的!你隻需要在「潑辣修圖」中導入一個LUT,然後再将你的調整保存為一個濾鏡即可,這時候你導入的這個LUT也會被包含在濾鏡裡面,并且别人也可以通過掃描你的濾鏡二維碼獲得這個LUT。(詳細步驟參考前面的《如何創建「潑辣濾鏡」》)

這種方法非常簡單,您可以使用LUT像普通濾鏡一樣,直接添加到個人自定義濾鏡之中,點擊圖标就可以應用,不用每次繁瑣調入LUT文件。目前許多第三方作者采用了這種方法來制作傳播LUT濾鏡,可以到【潑辣修圖】公衆号内回複“濾鏡”試試

潑辣修圖濾鏡教程(一分鐘徹底弄懂LUT)14

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