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ug基礎實體建模案例教程

生活 更新时间:2025-02-04 01:09:11

51小長假來了,各位小夥伴都有什麼打算呢?如果不想出去旅遊的話在家練習UG也是一個非常不錯的選擇哦,今天給大家分享一個UG廣州塔模型的建模方法,難度适中,懂這種陣列方法就能完成,來看下思路吧!

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建模思路:

1.打卡UG繪制三個草圖如下:

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2.進行掃掠,因為是橢圓所以不能用旋轉命令

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3.拉伸一個長方體求差做出斜面

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4.在YZ平面繪制一根直線,然後進行拉伸

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5.抽取相交曲線後在曲線端點插入一個20mm球體

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6.給相交曲線做管道,然後進行陣列

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7.新建一根螺旋線并投影到柱面上

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8.給投影後的曲線做管道,然後也進行陣列

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9.繪制一根直線然後拉伸成平面,并找出相交曲線做管道

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10.繼續選擇好交線,拉伸的平面,管道進行陣列。

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11.删除這些片體後就是這麼個效果

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其他的就簡單了,上方拉伸圓面修剪掃掠體,然後做出實體平面後删除這個掃掠的實體

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下方拉伸出一個平面地基

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塔頂就用圓錐圓柱來偷下懶吧,講究細節的小夥伴也可以把上面按照同樣的方法做哦。

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整體效果,小夥伴可以自己上色

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顔色還可以浮誇一點

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整個模型難點就在陣列上面,需要對陣列命令可重用引用熟悉的小夥伴才能輕松完成。關注我的公衆号吾思UG學習更多UG知識技巧哦!

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