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現階段最具性價比的銳龍cpu

圖文 更新时间:2024-08-10 16:13:02

AMD銳龍7000智酷版是上月發布的,比X系稍弱,銳龍5 7600處理器散片已經殺到1200左右,如果再加上B650和一套DDR5内存,性價比還是很不錯的,那麼這顆U的遊戲能力到底如何?

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銳龍5 7600處理器同樣是5nm的ZEN4架構,6核心12線程,3.8GHz的核心頻率以及38MB的遊戲緩存适合電競玩家,同樣支持PCIe 5.0和DDR5内存,堪稱搭建入門級AM5平台神U,它到底會有何等表現呢?

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No X處理器之後為選主闆,目前來看當然是搭配AMD B650芯片組主闆最合适。微星MAG B650M MORTAR WIFI迫擊炮必為首選,它是迫擊炮家族的新成員,但造型的辨識度依舊很高。

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AMD終于用上了LGA樣式,不過扣具方式能保持不變也算良心了。B650迫擊炮的CPU供電設置的很到位,外接接口為雙8pin,而實際上即便是插上R9那也頂多是一組8pin就夠用了,這麼做讓CPU超頻更為穩定。在CPU供電上從上一代的8 2 1相60A直接升級到了12 2 1相80A供電,再加上家族式的超大MOS散熱片,迫擊炮的CPU供電很帶感。

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它标配了四根純色DDR5内存插槽,默認頻率支持5200MHz,除了最高超頻能支持到DDR5 6400MHz 或更高,且支持AMD EXPO技術,我相信迫擊炮的超頻能力一定是不弱的。

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别看是小闆,它還是提供了一共三根PCIe插槽,其中第一根裝配了金屬屏蔽槽,同時還能降低顯卡對插槽的壓力,協議為PCIe 4.0 x16,而非PCIe5.0,目前這代主流芯片組對PCIe5.0仍持謹慎态度,PCIe4.0通道對主流顯卡來說已足夠。剩下來的2個PCIe插槽由芯片組提供通道,協議分别是PCIe 3.0 x1以及PCIe 4.0 x4。

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至于M.2接口據說都是由CPU提供通道,都為PCIe 4.0 x4協議,支持2280/2260的固态規格。兩根M.2上還都加入了冰霜铠甲散熱片,我們認為現階段的存儲産品價格低迷亦會導緻各家對閃存顆粒減産,有能力的話兩個2T NVMe SSD還是必要的。

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650迫擊炮的IO接口繼承了迫擊炮一貫的風格,從左到右分别是1個無硬件刷BIOS按鈕、1個HDMI 2.1接口,1個DP 1.4接口,3個USB 3.2 Gen2 10Gbps接口,4個USB 3.2 Gen1 5Gbps接口,1個USB 3.2 Gen 2x2 20Gbps Type-C接口、一個2.5G有線網卡、WiFi天線端以及音頻接口。

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那麼,Ryzen 5 7600與上一代的Ryzen 5 5600相比,遊戲性能到底有多大進步和提升呢?

Ryzen 5 5600和R5-7600同為台積電5納米工藝打造,擁有6核12線程,一級緩存同為384KB,二級緩存從3MB提升到6MB,三級緩存不變,仍為32MB,标準頻率從3.5GHz提升至3.8GHz,最高睿頻則是從4.4GHz提升至5.1GHz,功耗同為65W,零售價提高了30美金。二者的主要區别在于二級緩存的容量和運行頻率不同,Ryzen 5 7600更高,那麼,實際性能會領先多少呢?

遊戲測試

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《看門狗:軍團》中Ryzen 5 5600的平均幀速為113 FPS,Ryzen 5 7600的平均幀速為149 FPS,Core i3-13100的平均幀速為90FPS。Ryzen 5 7600領先幅度相當明顯,領先Ryzen 5 5600大約31.9%,領先Core i3-13100大約65.6%。

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《全面戰争 戰錘3》中Ryzen 5 5600的平均幀速為200FPS,Ryzen 5 7600的平均幀速為291 FPS,Core i3-131000的平均幀速為163FPS。7600領先5600大約45.5%,領先13100高達78.5%。

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《使命召喚:現代戰争2》中5600的平均幀速為203FPS,7600的平均幀速為287FPS,13100的平均幀速為177FPS;領先5600大約41.4%,領先13100大約62.1%。

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《賽博朋克2077》中5600的平均幀速為138FPS,7600的平均幀速為186FPS,13100的平均幀速為124FPS;領先5600大約34.8%,領先13100大約51.6%。

綜合遊戲性能:7600的整體大約比5600領先35%左右,比對手的i3-13100大約領先51%,雖然你會覺得Ryzen5打Core i3實在是不公平,而實際上二者在裝機總成本上無限接近也是事實,也就是說i3默秒全的時代已經一去不返了。

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