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ps磨皮怎麼磨皮膚才好使

生活 更新时间:2024-07-20 03:11:18

為什麼你拍的照片沒有别人好看,色彩暗淡,皮膚粗糙?這是因為你不懂得磨皮。晶瑩剔透的皮膚是每個人都渴望擁有的,研究表明,嬰幼兒的皮膚是最完美的。我們每個人都曾經擁有過最完美的皮膚,隻是上天取走了她。上天欠你的,我來還給你。雖然我給不了你傾世的容顔,但是我可以教給你變美的修圖技術。

PS中的磨皮修圖技術有很多,下面分别介紹。

1、污點修複畫筆。

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污點修複畫筆工具

PS中的“污點修複畫筆工具”可以很方便的祛除皮膚上的斑點和皺紋。

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污點修複畫筆

細小的斑點可以用“污點修複畫筆工具”塗抹掉。按“[”或“]”快捷鍵調整筆觸大小,調整到和斑點的大小一緻,在斑點上用鼠标輕輕點擊,即可輕松祛除。

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修複工具

比較大的斑點或者是黑痣,用“修補工具”更便捷,按住鼠标左鍵,把需要祛除的地方圈起來,拖拽到皮膚完好顔色相對一緻的地方,即可完成修補工作。還可以用“加深”和“減淡”工具進行調整。

這篇文章主要講磨皮,關于污點修複畫筆就介紹到這裡,有不理解的朋友可以關注一下,以後我會詳細介紹這個工具的用法。

2、高斯模糊。

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高斯模糊

首先執行快捷鍵“Ctrl J”,複制一個圖層,然後依次點擊PS菜單欄的“濾鏡”“模糊”“高斯模糊”打開高斯模糊面闆。

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高斯模糊

調整高斯模糊半徑數值,直到皮膚看起來滿意為止。完成點擊“确定”返回。

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添加圖層蒙版

執行高斯模糊以後,我們會發現人物的五官變得不清晰了,這就需要用到圖層蒙版了。按住“Alt”鍵點擊添加一個黑色的圖層蒙版。

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使用白色畫筆工具

在蒙版上面用白的畫筆工具塗抹人物皮膚,皮膚是不是好很多了吖。塗抹的時候,畫筆沿着皮膚紋理的方向塗抹,就像是塗BB霜一樣。塗抹的時候,按“[”和“]”快捷鍵調整畫筆筆觸大小,邊緣區域調整畫筆不透明度。按“Ctrl”加“ 或-”可以放大或縮小畫布,按住空格鍵可以拖動畫布。塗抹完畢,我們的磨皮就完成了。關于蒙版的用法,上一篇文章曾經詳細介紹過,不明白的朋友可以參閱一下。

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塗個口紅

點擊圖上1添加一個圖層,選一個你喜歡的顔色,用畫筆給人物塗上口紅。圖上2将混合模式調整為柔光,圖上3位置調整不透明度,效果更自然。同樣的方法,也可以給人物塗上腮紅、眼影等。

3、蒙塵與劃痕。

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蒙塵與劃痕

首先使用污點修複工具去掉明顯的黑點,然後執行“Ctrl J”快捷鍵把當前圖層複制一個。依次點擊菜單欄的“濾鏡”“雜色”“蒙塵與劃痕”,打開蒙塵與劃痕面闆。

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蒙塵與劃痕面闆

蒙塵與劃痕面闆中,半徑的數值是調整畫面的模糊程度的,阈值的數值是調整畫面細節的保留程度的。蒙塵與劃痕的用法和高斯模糊基本上是一樣的,不同的是它可以保留一定的皮膚紋理細節,處理的效果也比高斯模糊自然一些。通過調整半徑和阈值的數值,直到我們滿意為止。點擊“确定”,返回。

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添加蒙版

同樣添加圖層蒙版,用畫筆塗抹皮膚區域。

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添加曲線

畫面顔色整體有些暗淡,點擊上圖位置,添加一個曲線。

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用曲線工具對畫面進行提亮。操作完成。

4、通道磨皮。

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通道

下面介紹本章的重點,通道磨皮。首先用污點修複畫筆工具祛除明顯的黑點斑點,然後複制當前圖層,點開通道面闆。

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如果你的PS中沒有通道面闆,如上圖,點開菜單欄的“窗口”點擊“通道”,即可顯示通道面闆。

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打開通道面闆,選擇一個對比度高、皮膚細節比較清晰的顔色通道。

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複制該通道。因為我們接下來要對通道進行修改操作,為了不影響畫面,一定要複制一個通道。

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複制通道

選擇複制出來的通道。

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高反差保留

依次點擊菜單欄的“濾鏡”“其他”“高反差保留”,打開高反差保留面闆。

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調整高反差保留面闆上半徑的數值,直到圖像顯示輪廓清晰。半徑數值一般是6到12之間。然後點擊“确定”返回。

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依次點擊菜單欄的“圖像”“計算”,打開計算面闆。

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計算面闆上面的混合模式選擇線性光,其他不需要調整。點擊“确定”完成。可以多次計算,一般需要計算2~3次。直到畫面顯示暗部區域比較明顯,對比強烈為止。

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使用白色畫筆,調整筆觸大小,塗抹皮膚以外的區域。看不清楚可以用上面介紹的快捷鍵放大并移動畫布。

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塗抹完畢,按住“Ctrl”鍵點擊通道縮略圖,載入選區。現在選擇的是亮部區域,按“Ctrl shift i”快捷鍵反選,選擇圖像的暗部區域。塗抹完成以後是不是有點吓人啊?

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如上圖所示,選擇RGB通道,不要選擇複制出來的通道,否則畫面就不正常了。返回圖層。

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添加曲線

如圖,添加曲線工具。

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添加曲線工具以後,你會發現曲線自動添加了一個圖層蒙版。調整曲線,對人物皮膚進行提亮,冰肌雪膚産生了。

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曲線

關于通道磨皮就介紹這麼多,感興趣的朋友自己動手實驗一下,是不是很神奇呢?自己動手修圖很有成就感呐!

5、插件磨皮。

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Portraiture

PS中有許多的插件,磨皮插件也有許多,上圖就是一個磨皮插件“Portraiture”。Portraiture是一個常用的磨皮插件。

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這也是一個PS插件,功能很強大。這些插件PS中是沒有的,需要另外安裝。如果對這些插件感興趣的朋友,評論區留言或者私信我,我可以分享插件的安裝方法。

關于磨皮的技術就先介紹這麼多吧。其他的高級技術,通過光影的塑造,既看不出來修改的痕迹,又讓人物變得很美麗,如“高低頻”、“中性灰”、“雙曲線”等,以後我會逐一介紹,感興趣的朋友關注一下,免得用到的時候找不到了。

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