1.模型大體創建(如果想更多了解遊戲建模可以私信小編,還可以領取免費的教程哦)
首先要熟悉Maya、ZBrush等軟件的重要工具的使用技巧以及一些流程中的注意事項,再利用Maya、ZBrush進行建模的創建、身體局部的捏造,頭部、手臂、腿部、手指、腳趾的形狀細化。
2.模型精雕
在ZBrush中對模型進行精雕細琢,展開身體局部的細化雕刻,添加真實的肌膚紋理,四肢筋絡細節添加,角色整體姿勢調整,創建模型底座,将模型分件等。
3.3D打印技術
利用3D Print Hub導出模型,然後在MeshMixer對模型中空化、身體部位搭橋、ChituBox支撐設置,得到手辦模型,之後進行沖洗、組裝、上色等一系列專業流程。
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